第五十二章 暴雪登场
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东方神韵就是原本隶属于鲲鹏动漫的电脑CG制作中心,由于长期只有投入而没什么产出,所以对鲲鹏动漫而言成为拖累的包袱了,于是在张乐行的授意下,电脑CG制作中心独立了出来,成立了一间名为东方神韵的公司。东方神韵成立没多久,就赶上《终结者2》的制作订单,在和工业光魔共同努力下,成功完成了其中的电脑特技镜头。凭借着《终结者2》的票房大热,东方神韵也由此一炮而红,接到了不少慕名而来的电脑特技制作订单,虽然和制作游戏CG的目标不一致,但是至少东方神韵能养活自己了。
麦克·罗纳德点了几下鼠标,跳过片头,再点了一下“NewGame”,然后出来一个典型的人物选择画面,其实也就是人物性别选择。
“老板,这其实是我们游戏的一大特点,不像其他游戏那样要先确定人物的职业,角色最开始只是一个普通人,根据游戏者的使用习惯可以向不同职业发展(熟练度系统),比如说经常使用格斗武器,那么就会向战士方向发展。”麦克·罗纳德控制着鼠标在屏幕上两个男女形象之间移动着,最后选择了男人。
画面一黑,然后慢慢的屏幕上显现出一个村庄,略微有些破败,天空中淅淅沥沥的下着小雨,一个精壮的男子站在屏幕正中央的一间破房子外左顾右盼,整个风格略显黑暗,张乐行看后的第一感觉就是——“暗黑破坏神”。
麦克·罗纳德点了一下鼠标,屏幕上出现人物的装备栏,不过暂时还是空的,装备栏的下面是很多格子(储物格),里面摆了几样东西。麦克·罗纳德从储物格中选了一把猎弓装备上,精壮男子的手上马上多出了一把弓(纸娃娃系统),接下来麦克·罗纳德又展示了人物状态栏、人物技能栏等游戏系统。然后在他的控制下,精壮男子沿着村子中的道路来到外面,很快敌人出现了,精壮男子也进入到战斗状态。
“你这是回合制的战斗?”战斗画面一出来,张乐行就发现了问题:“你们原来申请的时候说的可是ARPG,现在这不就是……”
“是的老板,我们原本是想做成ARPG的,但是发现战斗控制不太好做,所以干脆改成传统的回合制战斗模式。”麦克·罗纳德耸耸肩,不好意思的说道。
张乐行刚看到这游戏的时候还觉得有点象“暗黑破坏神”,可是看了一会后,才发现和“暗黑破坏神”的差距还是很大的,好在还有时间去改,于是张乐行决定把自己的看法说出来,至少可以让麦克·罗纳德这帮人少走一点弯路。
“传统的回合制战斗已经太多了,我建议你们还是改成即时制,这样既能体现战斗的紧张刺激,又能有新鲜,可能会更受用户的欢迎。刚才人物的技能栏中有不少技能,但是看起来之间似乎没什么关联,是不是可考虑设计成树状,学习下一层技能需要先学会上一层的技能。”
麦克·罗纳德解释道:“老板,设计成即时战斗我们正在尝试,程序设计方面研究出新的算法,估计能大大改善即时战斗的效果。技能我们是这样考虑的,树状技能限制太多了,不如松散型的技能学起来自由,我们依旧是加入了熟练度系统,所有的技能都可以学,但是想发挥出更大的威力需要经常使用。通过熟练度的上升,技能可以升级,最高可以到五级。同样的技能在升级后威力会更大。比如说连环箭,一级的时候就是两只箭,到第五级有四只箭,并且每只箭威力增大百分之五十。”
看来麦克·罗纳德这帮人还挺喜欢熟练度系统的,人物能力上有熟练度,技能上也不忘记加上,这让张乐行很有一点玩网络游戏时候的感觉。
“麦克,物品这方面我有点想法,你们可以考虑搞一个随机物品掉落系统,设定一批基础物品,然后为其加上各种不同的属性,比如说加攻击力、加防御力、加敏捷或者是加入某种特定属性,这样一来将极大的激发玩家的收集兴趣。另外战斗区域也可以加入随机绘制,这样每次重新进入都有些不同,再添加一些诸如地下空间、地上建筑等区域,也能极大的丰富探索的乐趣。”
……
张乐行一口气说了一大堆“暗黑破坏神”中类似的系统,麦克·罗纳德也显得很虚心,不但仔细的听了,有些还很认真的记在他的笔记本上。虽然张乐行所说的麦克·罗纳德并不会全盘接受,毕竟他也是有着自己想法的游戏设计师,但是只要他认真去做,相信这将会是一款能和《暗黑破坏神》相抗衡的游戏。
参观完公司几个开发中的项目后一个月,张乐行再次动身前往美国,又到了VisualSystem集团的年度会议召开的时候了。此次会议的内容除了每年的常规内容外,关注的重点依旧是正在紧张开发的几种版本的操作系统,离开时编程一线时间已久,在技术细节方面张乐行已经提不出什么真知灼见,不过好在从操作系统的使用、界面等方面张乐行还是有些心得的,到不至于白来一趟。
12月中旬,张乐行接到来自罗塞尔市场调查公司的电话——暴雪公司终于现身了,并且还送来了一份有关暴雪公司的调查报告。报告中写道:
“暴雪公司成立于1991年2月8日,当时的名称叫做Silicon&Synapse(硅与神经键),主要成员有公司总裁艾伦.阿德汗(创始人之一)、公司副总裁迈克.莫怀米(创始人之一)、程序员弗兰克·皮尔斯等人……
1992年,面向多种游戏平台开发游戏,并且推出其第一款游戏《失落的维京人》,获得良好的市场反应,并且被获准移植到任天堂公司的SNES主机(超级任天堂美版)上……
1993年7月,推出其第二款游戏《摇滚赛车》,再次被移植到任天堂公司的SNES主机上。10月Silicon&Synapse计划更名为Chaos(混乱)工作室,但发现纽约已经有一家公司注册了这个名字,为了获得Chaos工作室名称的使用权,迈克·莫怀米与这家公司接触,但由于对方要价太高(十万美元),双方未能达成协议。12月初Silicon&Synapse更名为BlizzardEntertainment(暴雪娱乐),据称这个名字是由两位创始人通过翻字典找到的……
经过几年的发展,目前暴雪公司已经拥有包括程序、策划、美工和一员音效师的十五人开发团队,并且今后将专注于在PC机上开发游戏,不再涉足SNES主机的开发……
根据估算,目前暴雪公司的资产价值不超过四百万美元……”
没想到未来大名鼎鼎的暴雪公司现在还这样默默无闻,而且这么便宜,张乐行不由得心动了,马上派出红河基金的人去和暴雪公司联系。这时候艾伦·阿德汗也正为暴雪公司资金的匮乏而忧心忡忡,由于公司实力和资金的原因,暴雪公司以前基本上只能一个项目一个项目的来做。今年公司人员扩编后,暴雪公司计划同时上三个项目,《Blackthorne(黑色荆棘)》、《TheDeathandReturnofSuperman(超人——死里逢生)》以及受到《沙丘II》成功的影响上马的即时战略游戏《Warcraft(魔兽争霸)》,这样一来光靠之前两个游戏赚的钱就有点捉襟见肘了。
艾伦·阿德汗天天琢磨着到哪里能再弄点钱来,免得挣钱的大好时机就这样白白的放过了,正愁眉不展的时候,忽然桌上的电话响了。
艾伦·阿德汗拿起电话放到耳边,从电话里面传来前台珍妮的声音:“艾伦,有个自称红河基金投资经理的人要找你。”
“红河基金?”艾伦·阿德汗心里嘀咕道:“他们的投资经理跑我这来干什么,莫非……?”
“艾伦,让他进来吗?”电话里再次传来前台珍妮的声音,这回显得有点焦急了。
“哦,让他进来吧。”艾伦·阿德汗回答道,管他来想干什么,见见也没坏处。
两分钟后,自称红河基金投资经理的男人出现在艾伦·阿德汗的面前。
“阿德汗先生,我是红河基金的乔·阿伦,我们非常看好贵公司的未来的发展前景,故此打算出资收购贵公司,不知阿德汗先生有什么要求?”来人掏出一张名片递上来。
“不可能,暴雪决不会卖掉的。”居然想收购自己的公司,艾伦·阿德汗的第一反应就是拒绝了,暴雪可是自己和迈克还有弗兰克三个人一手一脚的打拼出来的,怎么能就这样卖掉呢。
“阿德汗先生,别急着拒绝,既然你们这边没有什么要求,那我先说说我们的条件吧。”乔·阿伦被拒绝后并没有气馁,依旧心平气和的说道:“红河基金打算出资一千万美元收购贵公司不少于百分之八十五的股份,并且将另外提供五百万美元用于暴雪今后开发游戏的资金,这笔钱将不会带来股份份额的变化。阿德汗先生,你看这样的条件怎么样?”
暴雪的家底现在有多少,艾伦·阿德汗是心知肚明的,相比之下一千万美元换取百分之八十五的股权绝对是个高价,收购完成后还另外提供五百万美元作为游戏开发资金,这个条件让艾伦·阿德汗很是心动了,这样一来不但自己三兄弟能获得不菲的财富,暴雪公司也能获得足够的资金用于游戏的开发,再不用担心《黑色荆棘》、《超人——死里逢生》、《魔兽争霸》三个项目会受到影响。
“我还有一个要求。”艾伦·阿德汗心中还有一个底线,如果这一条也能满足,暴雪公司卖给别人也无妨。
“阿德汗先生,你尽管说,没关系的。”乔·阿伦继续保持着脸上的微笑,做了一个手势。
“我希望暴雪公司能够保持独立地位,可以自行决定开发何种游戏以及游戏上市的时间。”艾伦·阿德汗说完,目光落到乔·阿伦的脸上,试图能找到让自己的满意的答案。
“完全没有问题,我们关注的是暴雪公司的成长,对于游戏开发方面的工作我相信你们自己能做好。”乔·阿伦面带微笑的回答道,然后从公文包中两份协议书放到艾伦·阿德汗的办公桌上:“阿德汗先生,无论我们双方能否就收购达成一致意见,这两份协议书都请你收下。”
“这是……”艾伦·阿德汗拿起协议书仔细看了看,一份是红河基金从Interplay公司购买《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权的协议,另一份协议书居然是红河基金无偿将《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权赠与暴雪公司的协议,当然这份协议此时还只有红河基金负责人的签名。
“这是我们送给暴雪公司的礼物,对暴雪来说,曾经开发出来的游戏就像自己的孩子,如果所有权不属于自己将是一件很痛苦的事情,即使有了新的想法希望把游戏做得更好,却由于所有权的原因而无法动手,所以我们觉得这两款游戏的所有权交给暴雪将会更好。”乔·阿伦面带微笑的说道:“阿德汗先生,你只需要在最后一份协议上签上你的名字,《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权就将重新回到暴雪的手中。”
艾伦·阿德汗内心的防线被彻底撕破了,没错对于游戏开发公司来说,那些开发出来的游戏就像自己的孩子一样,能够重新拥有它们的所有权真的是一件很难拒绝的事情,他拿起自己的签字笔,在那份赠与协议上唰唰签字自己的名字,《失落的维京人》和《摇滚赛车》再次回到了它们母亲的怀抱之中。
签完字,艾伦·阿德汗站起身来,和自己面前的乔·阿伦握了握手,说道:“你是一个很好的说客,我已经被你说服了,但是我还需要和其他两位伙伴商量一下,不过这样优厚的条件,我相信他们不会反对的。”
圣诞节的时候,张乐行收到了一份很好的礼物——暴雪公司股权转让协议,心中不由得小小的得意了一会,然后小心的把协议书锁进了自己的保险柜中。
从此暴雪公司走上了一条更加平坦的发展道路,至少没有了作假帐的CUC公司在中间掺和,可以有更多的资金用于公司的发展。
东方神韵就是原本隶属于鲲鹏动漫的电脑CG制作中心,由于长期只有投入而没什么产出,所以对鲲鹏动漫而言成为拖累的包袱了,于是在张乐行的授意下,电脑CG制作中心独立了出来,成立了一间名为东方神韵的公司。东方神韵成立没多久,就赶上《终结者2》的制作订单,在和工业光魔共同努力下,成功完成了其中的电脑特技镜头。凭借着《终结者2》的票房大热,东方神韵也由此一炮而红,接到了不少慕名而来的电脑特技制作订单,虽然和制作游戏CG的目标不一致,但是至少东方神韵能养活自己了。
麦克·罗纳德点了几下鼠标,跳过片头,再点了一下“NewGame”,然后出来一个典型的人物选择画面,其实也就是人物性别选择。
“老板,这其实是我们游戏的一大特点,不像其他游戏那样要先确定人物的职业,角色最开始只是一个普通人,根据游戏者的使用习惯可以向不同职业发展(熟练度系统),比如说经常使用格斗武器,那么就会向战士方向发展。”麦克·罗纳德控制着鼠标在屏幕上两个男女形象之间移动着,最后选择了男人。
画面一黑,然后慢慢的屏幕上显现出一个村庄,略微有些破败,天空中淅淅沥沥的下着小雨,一个精壮的男子站在屏幕正中央的一间破房子外左顾右盼,整个风格略显黑暗,张乐行看后的第一感觉就是——“暗黑破坏神”。
麦克·罗纳德点了一下鼠标,屏幕上出现人物的装备栏,不过暂时还是空的,装备栏的下面是很多格子(储物格),里面摆了几样东西。麦克·罗纳德从储物格中选了一把猎弓装备上,精壮男子的手上马上多出了一把弓(纸娃娃系统),接下来麦克·罗纳德又展示了人物状态栏、人物技能栏等游戏系统。然后在他的控制下,精壮男子沿着村子中的道路来到外面,很快敌人出现了,精壮男子也进入到战斗状态。
“你这是回合制的战斗?”战斗画面一出来,张乐行就发现了问题:“你们原来申请的时候说的可是ARPG,现在这不就是……”
“是的老板,我们原本是想做成ARPG的,但是发现战斗控制不太好做,所以干脆改成传统的回合制战斗模式。”麦克·罗纳德耸耸肩,不好意思的说道。
张乐行刚看到这游戏的时候还觉得有点象“暗黑破坏神”,可是看了一会后,才发现和“暗黑破坏神”的差距还是很大的,好在还有时间去改,于是张乐行决定把自己的看法说出来,至少可以让麦克·罗纳德这帮人少走一点弯路。
“传统的回合制战斗已经太多了,我建议你们还是改成即时制,这样既能体现战斗的紧张刺激,又能有新鲜,可能会更受用户的欢迎。刚才人物的技能栏中有不少技能,但是看起来之间似乎没什么关联,是不是可考虑设计成树状,学习下一层技能需要先学会上一层的技能。”
麦克·罗纳德解释道:“老板,设计成即时战斗我们正在尝试,程序设计方面研究出新的算法,估计能大大改善即时战斗的效果。技能我们是这样考虑的,树状技能限制太多了,不如松散型的技能学起来自由,我们依旧是加入了熟练度系统,所有的技能都可以学,但是想发挥出更大的威力需要经常使用。通过熟练度的上升,技能可以升级,最高可以到五级。同样的技能在升级后威力会更大。比如说连环箭,一级的时候就是两只箭,到第五级有四只箭,并且每只箭威力增大百分之五十。”
看来麦克·罗纳德这帮人还挺喜欢熟练度系统的,人物能力上有熟练度,技能上也不忘记加上,这让张乐行很有一点玩网络游戏时候的感觉。
“麦克,物品这方面我有点想法,你们可以考虑搞一个随机物品掉落系统,设定一批基础物品,然后为其加上各种不同的属性,比如说加攻击力、加防御力、加敏捷或者是加入某种特定属性,这样一来将极大的激发玩家的收集兴趣。另外战斗区域也可以加入随机绘制,这样每次重新进入都有些不同,再添加一些诸如地下空间、地上建筑等区域,也能极大的丰富探索的乐趣。”
……
张乐行一口气说了一大堆“暗黑破坏神”中类似的系统,麦克·罗纳德也显得很虚心,不但仔细的听了,有些还很认真的记在他的笔记本上。虽然张乐行所说的麦克·罗纳德并不会全盘接受,毕竟他也是有着自己想法的游戏设计师,但是只要他认真去做,相信这将会是一款能和《暗黑破坏神》相抗衡的游戏。
参观完公司几个开发中的项目后一个月,张乐行再次动身前往美国,又到了VisualSystem集团的年度会议召开的时候了。此次会议的内容除了每年的常规内容外,关注的重点依旧是正在紧张开发的几种版本的操作系统,离开时编程一线时间已久,在技术细节方面张乐行已经提不出什么真知灼见,不过好在从操作系统的使用、界面等方面张乐行还是有些心得的,到不至于白来一趟。
12月中旬,张乐行接到来自罗塞尔市场调查公司的电话——暴雪公司终于现身了,并且还送来了一份有关暴雪公司的调查报告。报告中写道:
“暴雪公司成立于1991年2月8日,当时的名称叫做Silicon&Synapse(硅与神经键),主要成员有公司总裁艾伦.阿德汗(创始人之一)、公司副总裁迈克.莫怀米(创始人之一)、程序员弗兰克·皮尔斯等人……
1992年,面向多种游戏平台开发游戏,并且推出其第一款游戏《失落的维京人》,获得良好的市场反应,并且被获准移植到任天堂公司的SNES主机(超级任天堂美版)上……
1993年7月,推出其第二款游戏《摇滚赛车》,再次被移植到任天堂公司的SNES主机上。10月Silicon&Synapse计划更名为Chaos(混乱)工作室,但发现纽约已经有一家公司注册了这个名字,为了获得Chaos工作室名称的使用权,迈克·莫怀米与这家公司接触,但由于对方要价太高(十万美元),双方未能达成协议。12月初Silicon&Synapse更名为BlizzardEntertainment(暴雪娱乐),据称这个名字是由两位创始人通过翻字典找到的……
经过几年的发展,目前暴雪公司已经拥有包括程序、策划、美工和一员音效师的十五人开发团队,并且今后将专注于在PC机上开发游戏,不再涉足SNES主机的开发……
根据估算,目前暴雪公司的资产价值不超过四百万美元……”
没想到未来大名鼎鼎的暴雪公司现在还这样默默无闻,而且这么便宜,张乐行不由得心动了,马上派出红河基金的人去和暴雪公司联系。这时候艾伦·阿德汗也正为暴雪公司资金的匮乏而忧心忡忡,由于公司实力和资金的原因,暴雪公司以前基本上只能一个项目一个项目的来做。今年公司人员扩编后,暴雪公司计划同时上三个项目,《Blackthorne(黑色荆棘)》、《TheDeathandReturnofSuperman(超人——死里逢生)》以及受到《沙丘II》成功的影响上马的即时战略游戏《Warcraft(魔兽争霸)》,这样一来光靠之前两个游戏赚的钱就有点捉襟见肘了。
艾伦·阿德汗天天琢磨着到哪里能再弄点钱来,免得挣钱的大好时机就这样白白的放过了,正愁眉不展的时候,忽然桌上的电话响了。
艾伦·阿德汗拿起电话放到耳边,从电话里面传来前台珍妮的声音:“艾伦,有个自称红河基金投资经理的人要找你。”
“红河基金?”艾伦·阿德汗心里嘀咕道:“他们的投资经理跑我这来干什么,莫非……?”
“艾伦,让他进来吗?”电话里再次传来前台珍妮的声音,这回显得有点焦急了。
“哦,让他进来吧。”艾伦·阿德汗回答道,管他来想干什么,见见也没坏处。
两分钟后,自称红河基金投资经理的男人出现在艾伦·阿德汗的面前。
“阿德汗先生,我是红河基金的乔·阿伦,我们非常看好贵公司的未来的发展前景,故此打算出资收购贵公司,不知阿德汗先生有什么要求?”来人掏出一张名片递上来。
“不可能,暴雪决不会卖掉的。”居然想收购自己的公司,艾伦·阿德汗的第一反应就是拒绝了,暴雪可是自己和迈克还有弗兰克三个人一手一脚的打拼出来的,怎么能就这样卖掉呢。
“阿德汗先生,别急着拒绝,既然你们这边没有什么要求,那我先说说我们的条件吧。”乔·阿伦被拒绝后并没有气馁,依旧心平气和的说道:“红河基金打算出资一千万美元收购贵公司不少于百分之八十五的股份,并且将另外提供五百万美元用于暴雪今后开发游戏的资金,这笔钱将不会带来股份份额的变化。阿德汗先生,你看这样的条件怎么样?”
暴雪的家底现在有多少,艾伦·阿德汗是心知肚明的,相比之下一千万美元换取百分之八十五的股权绝对是个高价,收购完成后还另外提供五百万美元作为游戏开发资金,这个条件让艾伦·阿德汗很是心动了,这样一来不但自己三兄弟能获得不菲的财富,暴雪公司也能获得足够的资金用于游戏的开发,再不用担心《黑色荆棘》、《超人——死里逢生》、《魔兽争霸》三个项目会受到影响。
“我还有一个要求。”艾伦·阿德汗心中还有一个底线,如果这一条也能满足,暴雪公司卖给别人也无妨。
“阿德汗先生,你尽管说,没关系的。”乔·阿伦继续保持着脸上的微笑,做了一个手势。
“我希望暴雪公司能够保持独立地位,可以自行决定开发何种游戏以及游戏上市的时间。”艾伦·阿德汗说完,目光落到乔·阿伦的脸上,试图能找到让自己的满意的答案。
“完全没有问题,我们关注的是暴雪公司的成长,对于游戏开发方面的工作我相信你们自己能做好。”乔·阿伦面带微笑的回答道,然后从公文包中两份协议书放到艾伦·阿德汗的办公桌上:“阿德汗先生,无论我们双方能否就收购达成一致意见,这两份协议书都请你收下。”
“这是……”艾伦·阿德汗拿起协议书仔细看了看,一份是红河基金从Interplay公司购买《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权的协议,另一份协议书居然是红河基金无偿将《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权赠与暴雪公司的协议,当然这份协议此时还只有红河基金负责人的签名。
“这是我们送给暴雪公司的礼物,对暴雪来说,曾经开发出来的游戏就像自己的孩子,如果所有权不属于自己将是一件很痛苦的事情,即使有了新的想法希望把游戏做得更好,却由于所有权的原因而无法动手,所以我们觉得这两款游戏的所有权交给暴雪将会更好。”乔·阿伦面带微笑的说道:“阿德汗先生,你只需要在最后一份协议上签上你的名字,《失落的维京人》和《摇滚赛车》所有权就将重新回到暴雪的手中。”
艾伦·阿德汗内心的防线被彻底撕破了,没错对于游戏开发公司来说,那些开发出来的游戏就像自己的孩子一样,能够重新拥有它们的所有权真的是一件很难拒绝的事情,他拿起自己的签字笔,在那份赠与协议上唰唰签字自己的名字,《失落的维京人》和《摇滚赛车》再次回到了它们母亲的怀抱之中。
签完字,艾伦·阿德汗站起身来,和自己面前的乔·阿伦握了握手,说道:“你是一个很好的说客,我已经被你说服了,但是我还需要和其他两位伙伴商量一下,不过这样优厚的条件,我相信他们不会反对的。”
圣诞节的时候,张乐行收到了一份很好的礼物——暴雪公司股权转让协议,心中不由得小小的得意了一会,然后小心的把协议书锁进了自己的保险柜中。
从此暴雪公司走上了一条更加平坦的发展道路,至少没有了作假帐的CUC公司在中间掺和,可以有更多的资金用于公司的发展。