第二十一章 骑砍系统的变化
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骑砍系统在洛萨与莱顿村接触后发生了很多变化。
第一点,是主界面右下角的时间版块,开始显示出具体的时辰。
第二点,是主界面地图中,一道弯弯绕绕自南向北的线状可视地图的末端,出现了一座村庄的轮廓,村庄顶端的标识正是‘莱顿村’。
意念选中莱顿村后,一个新的界面出现了。
上端是介绍,写着:
莱顿村看上去毫不起眼。田地和果园里都是一片繁忙的景象,村民们都按着时节忙碌手上的活计,不管是人和牲口看上去都健康强壮,不过还是有一部分田地被抛荒了,一部分围墙看上去急需修葺,看来这个村子的人手还不是很宽裕。
你记得这个村子及周围的土地属于卡塔尔伯爵的帕斯公国。
当地居民开始接受你(10)
介绍下方是几个选项,依次为:
前往村中心
向村民购买给养
做一些带有敌意的事
与游戏相比缺少了‘与村庄长老对话’、‘征募志愿兵’两项。
没有与村庄长老对话这个选项在洛萨的意料之中,毕竟老费舍就在自己眼前。
但是没有征募志愿兵,就让洛萨很难受了。
刚开始发现系统中村庄的时候,洛萨还以为是因为与村子的好感度太低才没有出现。
然而完成任务后,莱顿村好感度已经提升到了10点,可征募志愿兵的选项还是没有出现。
另外,在猎虎过程中,洛萨发现无论村民对自己的认同度多高,都不会计入系统部队界面。
这就意味着洛萨没法在莱顿村招募到潘德的士兵。
招募不到士兵洛萨非常遗憾的,倒不是为了自立为王、争霸天下什么的。
而是因为洛萨确实是喜欢骑马与砍杀这个游戏的。
如果能在现实中看到那些威武的兵种,洛萨绝对不会放弃这个机会的。
一想到异端黑骑士、诺多游侠、探险英雄……洛萨就感觉心里痒痒。
不过,虽然莱顿村没有征募志愿兵的选项,但洛萨觉得,既然骑砍系统能随自己的行动发生改变,以后也未必没有机会招募到那些日思慕想的兵种。
他心里倒也不是特别遗憾。
但这终究是促使他产生离开莱顿村的想法的一个重要因素。
除了上述消失的两个选项外,村庄剩下的三个选项也有些变化。
其中“前往村中心”简直就是个神技。
选中这个选项后,洛萨就能以一种可以随意调整的视角,以消耗体力为代价,实时观察整个莱顿村及周围五十米的区域。
通俗地讲就是他能站在打谷场,以一种不被人察觉的方式在莱顿村肆意穿梭,看到其他人正在干的事。
在侦察具体事件方面,可比战场地图好用多了。
“向村民购买给养”则是打开一个村庄商店,它同样出现在主界面底部商店选项中,排在奎格芬商店之下,显示的是“莱顿村市场”。
商店栏中只有些农产品,没有武器防具之类的。
值得注意的是,只有当洛萨身处莱顿村的时候,才会增加这个商店,离开莱顿村就会消失。
说到商店,洛萨还发现要价死贵“奎格芬的商店”来到异世界后能够自己刷新商品了。
虽然东西都是那些东西,价格也还是那个价格,但购买后下次刷新能够重新补足。
猎虎中洛萨替换骑士风筝盾的蓝色圆盾,就是他花了8000第纳尔做的实验。
加强诺多步兵盾(453/473)
重量:4.0
抗击:20
尺寸:100
速度:90
需要盾防:3
本来洛萨的盾防等级还不够,不过风筝盾破损前刚好让盾防提升一级,倒是省下了一个珍贵的技能点。
而奎格芬商店的刷新间隔是七天,正好一周。
骑砍系统最后一个改变就是任务的出现。
这个改变同样很重要,因为完成任务不仅可以增加经验,还可以提升声望和好感度。
比如此次任务就给洛萨带来了600点经验,10点声望和10点村庄好感度。
任务的出现意味着洛萨有了新的成长方式,毕竟随着以后经验的要求越来越多,只靠狩猎是远远不够的。
……分割线……
从骑砍系统的这些变化中,洛萨认为通过对世界更多的认识和探索,才能够解开更多的系统功能。
而这一点与他自身的心愿是相同的。
因而走出莱顿村是必须的。
听到洛萨肯定的回答,老费舍也没有太出乎意料。
在他看来,像洛萨这样的人一直待在这个小村子里才比较奇怪呢。
老费舍重新倒满酒杯,抿了一口,纠结地说道:
“有句话我一直想说的,洛萨,我要跟你道歉。”
见听到此话的人一脸不解,他继续解释说:
“其实这句道歉应该那天晚上就说的。很惭愧,我们之前从来没有见过,我却利用让你在村里休息的微末小事,请你去对付大虎这种凶猛的野兽。”
“对不起,洛萨,我是一个挟恩图报的小人。”
这番解释反而让洛萨的面色更古怪了。
“你在说什么啊?老费舍”他一副憋笑的语气,“我看到的可不是像你说的那样啊。”
“我看到的是你,老费舍,你和莱顿村热情地招待了一位陌生的旅人罢了”
“至于猎杀大虎,那更是我自己提出来的啊。”
说完,见老费舍还要反驳,伸手止住他的话头。
“停,老费舍,我问你两个问题。”
“第一,如果没有大虎的威胁,你还会选择让我到村里修整吗?”
“那当然,就像我之前说的,莱顿村欢迎每一个不带敌意的客人到访。”
洛萨笑着点头,接着问道:“如果你们发现大虎肯定会攻击莱顿村,而你又知道我在莱顿村以外的某个地方,你回来找我帮忙吗?”
“这,”老费舍犹豫了一下,“如果知道有你这样的战士在附近,我肯定会死皮赖脸地求你帮忙的。”
“所以啊,老费舍,”洛萨重重的拍了拍老村长的肩膀,“不用感觉做了什么对不起我的事。这就只是个简单的帮忙,和被帮的事情罢了。”
老费舍想了想,似乎好像是这样,但总觉得有哪里不对,又想不出是哪儿不对。
见老费舍愣愣的沉思,洛萨偷偷笑了笑。
干销售的口才不好怎么行,偷换概念这种手段可是拿手好戏呢。
不过,就像他说的那样,这件事的关键只在于他想帮莱顿村罢了。
想了半天也没想出漏洞在哪,老费舍只能点头认同洛萨的说法。
“好吧,可能是我有些钻牛角尖了,但洛萨,莱顿村对你的感谢是不打折扣的。”
想不明白索性就不想了,老费舍喝干杯中的果酒,站起身来。
“接下来,就好好接受大家的谢意吧。”
然后他就转身走了。
就走了……
洛萨回头看见蠢蠢欲动的村民,默默收回了这老家伙很不错的评价。
最终,他还是没能逃避掉被灌酒的命运。
……
晚会一直持续到10点钟,欢闹的人们才逐渐散去。
骑砍系统在洛萨与莱顿村接触后发生了很多变化。
第一点,是主界面右下角的时间版块,开始显示出具体的时辰。
第二点,是主界面地图中,一道弯弯绕绕自南向北的线状可视地图的末端,出现了一座村庄的轮廓,村庄顶端的标识正是‘莱顿村’。
意念选中莱顿村后,一个新的界面出现了。
上端是介绍,写着:
莱顿村看上去毫不起眼。田地和果园里都是一片繁忙的景象,村民们都按着时节忙碌手上的活计,不管是人和牲口看上去都健康强壮,不过还是有一部分田地被抛荒了,一部分围墙看上去急需修葺,看来这个村子的人手还不是很宽裕。
你记得这个村子及周围的土地属于卡塔尔伯爵的帕斯公国。
当地居民开始接受你(10)
介绍下方是几个选项,依次为:
前往村中心
向村民购买给养
做一些带有敌意的事
与游戏相比缺少了‘与村庄长老对话’、‘征募志愿兵’两项。
没有与村庄长老对话这个选项在洛萨的意料之中,毕竟老费舍就在自己眼前。
但是没有征募志愿兵,就让洛萨很难受了。
刚开始发现系统中村庄的时候,洛萨还以为是因为与村子的好感度太低才没有出现。
然而完成任务后,莱顿村好感度已经提升到了10点,可征募志愿兵的选项还是没有出现。
另外,在猎虎过程中,洛萨发现无论村民对自己的认同度多高,都不会计入系统部队界面。
这就意味着洛萨没法在莱顿村招募到潘德的士兵。
招募不到士兵洛萨非常遗憾的,倒不是为了自立为王、争霸天下什么的。
而是因为洛萨确实是喜欢骑马与砍杀这个游戏的。
如果能在现实中看到那些威武的兵种,洛萨绝对不会放弃这个机会的。
一想到异端黑骑士、诺多游侠、探险英雄……洛萨就感觉心里痒痒。
不过,虽然莱顿村没有征募志愿兵的选项,但洛萨觉得,既然骑砍系统能随自己的行动发生改变,以后也未必没有机会招募到那些日思慕想的兵种。
他心里倒也不是特别遗憾。
但这终究是促使他产生离开莱顿村的想法的一个重要因素。
除了上述消失的两个选项外,村庄剩下的三个选项也有些变化。
其中“前往村中心”简直就是个神技。
选中这个选项后,洛萨就能以一种可以随意调整的视角,以消耗体力为代价,实时观察整个莱顿村及周围五十米的区域。
通俗地讲就是他能站在打谷场,以一种不被人察觉的方式在莱顿村肆意穿梭,看到其他人正在干的事。
在侦察具体事件方面,可比战场地图好用多了。
“向村民购买给养”则是打开一个村庄商店,它同样出现在主界面底部商店选项中,排在奎格芬商店之下,显示的是“莱顿村市场”。
商店栏中只有些农产品,没有武器防具之类的。
值得注意的是,只有当洛萨身处莱顿村的时候,才会增加这个商店,离开莱顿村就会消失。
说到商店,洛萨还发现要价死贵“奎格芬的商店”来到异世界后能够自己刷新商品了。
虽然东西都是那些东西,价格也还是那个价格,但购买后下次刷新能够重新补足。
猎虎中洛萨替换骑士风筝盾的蓝色圆盾,就是他花了8000第纳尔做的实验。
加强诺多步兵盾(453/473)
重量:4.0
抗击:20
尺寸:100
速度:90
需要盾防:3
本来洛萨的盾防等级还不够,不过风筝盾破损前刚好让盾防提升一级,倒是省下了一个珍贵的技能点。
而奎格芬商店的刷新间隔是七天,正好一周。
骑砍系统最后一个改变就是任务的出现。
这个改变同样很重要,因为完成任务不仅可以增加经验,还可以提升声望和好感度。
比如此次任务就给洛萨带来了600点经验,10点声望和10点村庄好感度。
任务的出现意味着洛萨有了新的成长方式,毕竟随着以后经验的要求越来越多,只靠狩猎是远远不够的。
……分割线……
从骑砍系统的这些变化中,洛萨认为通过对世界更多的认识和探索,才能够解开更多的系统功能。
而这一点与他自身的心愿是相同的。
因而走出莱顿村是必须的。
听到洛萨肯定的回答,老费舍也没有太出乎意料。
在他看来,像洛萨这样的人一直待在这个小村子里才比较奇怪呢。
老费舍重新倒满酒杯,抿了一口,纠结地说道:
“有句话我一直想说的,洛萨,我要跟你道歉。”
见听到此话的人一脸不解,他继续解释说:
“其实这句道歉应该那天晚上就说的。很惭愧,我们之前从来没有见过,我却利用让你在村里休息的微末小事,请你去对付大虎这种凶猛的野兽。”
“对不起,洛萨,我是一个挟恩图报的小人。”
这番解释反而让洛萨的面色更古怪了。
“你在说什么啊?老费舍”他一副憋笑的语气,“我看到的可不是像你说的那样啊。”
“我看到的是你,老费舍,你和莱顿村热情地招待了一位陌生的旅人罢了”
“至于猎杀大虎,那更是我自己提出来的啊。”
说完,见老费舍还要反驳,伸手止住他的话头。
“停,老费舍,我问你两个问题。”
“第一,如果没有大虎的威胁,你还会选择让我到村里修整吗?”
“那当然,就像我之前说的,莱顿村欢迎每一个不带敌意的客人到访。”
洛萨笑着点头,接着问道:“如果你们发现大虎肯定会攻击莱顿村,而你又知道我在莱顿村以外的某个地方,你回来找我帮忙吗?”
“这,”老费舍犹豫了一下,“如果知道有你这样的战士在附近,我肯定会死皮赖脸地求你帮忙的。”
“所以啊,老费舍,”洛萨重重的拍了拍老村长的肩膀,“不用感觉做了什么对不起我的事。这就只是个简单的帮忙,和被帮的事情罢了。”
老费舍想了想,似乎好像是这样,但总觉得有哪里不对,又想不出是哪儿不对。
见老费舍愣愣的沉思,洛萨偷偷笑了笑。
干销售的口才不好怎么行,偷换概念这种手段可是拿手好戏呢。
不过,就像他说的那样,这件事的关键只在于他想帮莱顿村罢了。
想了半天也没想出漏洞在哪,老费舍只能点头认同洛萨的说法。
“好吧,可能是我有些钻牛角尖了,但洛萨,莱顿村对你的感谢是不打折扣的。”
想不明白索性就不想了,老费舍喝干杯中的果酒,站起身来。
“接下来,就好好接受大家的谢意吧。”
然后他就转身走了。
就走了……
洛萨回头看见蠢蠢欲动的村民,默默收回了这老家伙很不错的评价。
最终,他还是没能逃避掉被灌酒的命运。
……
晚会一直持续到10点钟,欢闹的人们才逐渐散去。