说几句算拉票吧嘿嘿
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刚刚现自己的作品进新书榜了,说真的的确很激动。网游之塞隆战争的点击率和很多同属游戏竞技的小说相比、差了很多。新人、作品风格、甚至是纯粹的硬伤写作功力不足等等;成功的原因有千万种、而不成功的原因却只有那么几条。
不过我并不认为自己写出来的东西是因为实力问题而乏人问津、虽然是第一次和大家见面、但是网游之塞隆战争从去年年底开始构思下笔、直到现在,的确是非常的用心。也许龙与地下城在中国的受众不多、根本无法和传统武侠或者泡菜文化相比,但有一点我一直认为龙与地下城系列作品做的非常好:作为一部想要立足于一个虚拟世界的作品来说,作者花大力气去构架一个严密细致的地图和社会是最基本但也最关键的;一个无聊简单、漏洞百出的世界,再配上一些奇怪的动物,并不足以让大家满足、也不应该就靠着这么一片土地来忽悠看书的朋友们。现在主角和朋友们已经开始四处游历、精彩的部分才刚刚开始,复杂的地图、复杂的技能、复杂的怪物、复杂的人性。我想能还网游一个曾经的面目:神器、**、赚钱、还是呼风唤雨心想事成?网络游戏说到底就是一个平台、给了玩家一个彼此互动的空间。鲜活的角色、细致的游戏设置,各种各样的对抗,我希望自己能做到这一点,我也在为这个目标不断努力。
ok,自我吹嘘的时间过了,下面进入更**裸的部分:希望大家能多支持我,各种支持对于刚刚开始文的我来说都是莫大的鼓励,谢谢!保有耐心、继续看下去、你不会失望的;出来就无敌、然后是简单的技能列表、单薄到风吹即倒的脸谱化人物,以及同样脸谱的朋友敌人、npc、以及怪物,这不是我想呈献给大家的,网游小说也是小说、其他题材的作品可以复杂却迷人好看、网游小说为什么不可以?也非常感谢各位大神能够给我提出意见、或者一起讨论,呵呵,我不太会拉人气,也不会玩圈子。一切都要慢慢学吧
晚安,各位,好梦。
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不过我并不认为自己写出来的东西是因为实力问题而乏人问津、虽然是第一次和大家见面、但是网游之塞隆战争从去年年底开始构思下笔、直到现在,的确是非常的用心。也许龙与地下城在中国的受众不多、根本无法和传统武侠或者泡菜文化相比,但有一点我一直认为龙与地下城系列作品做的非常好:作为一部想要立足于一个虚拟世界的作品来说,作者花大力气去构架一个严密细致的地图和社会是最基本但也最关键的;一个无聊简单、漏洞百出的世界,再配上一些奇怪的动物,并不足以让大家满足、也不应该就靠着这么一片土地来忽悠看书的朋友们。现在主角和朋友们已经开始四处游历、精彩的部分才刚刚开始,复杂的地图、复杂的技能、复杂的怪物、复杂的人性。我想能还网游一个曾经的面目:神器、**、赚钱、还是呼风唤雨心想事成?网络游戏说到底就是一个平台、给了玩家一个彼此互动的空间。鲜活的角色、细致的游戏设置,各种各样的对抗,我希望自己能做到这一点,我也在为这个目标不断努力。
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晚安,各位,好梦。
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