第十三节 优越感
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先去掉血色头骨不论。
第一次,柘榴石-泥灰岩-水色花-火猴血。
第二次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩。
第三次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩-银锭。
五行!
柘榴石-木,水色花-水,火猴血—火,泥灰岩-土,银锭-金。
按第一次的那种顺序之所以失败,是因为木克土克水克火,从头克到尾,只差一个金就克成一圈了。不知道完整的克一圈有没有什么特别的意义?这个等下试试看再说。
第二次,水生木生火生土,连续相生。差一个金凑一圈。
第三次,水生木生火生土生金,一个完整的五行相生!
原来五行是要这样玩的!
再确认一次。
白银锭换成黄金锭,头骨(无五行属性)、水色花(水)、柘榴石(木)、火猴血(火)、泥灰岩(土)、金锭(金)……炼金术!——果然没错!
热血项链(未命名):力量+8,斧类武器攻击速度+1%,冲锋技能冷却时间-2秒,珍稀,银器,需要等级25,制造者:雷老虎
手中拽着这根项链,我很清楚这意味着什么。虽然高级以后的技能非常难升,虽然还有非常多的材料无法直接判断出五行,虽然有些材料根本就没有五行……但这都不是问题,即使现在没了海蓝之心,我也有自信,我是《沉沦》的炼金第一人!
不过我是不会发颠故意不用海蓝之心的,它的作用不仅仅是表面上看上去那么简单。比如刚刚戴上它时,我以实际上是中级的炼金术来锻炼初级技能熟练度,成功率至少是其他玩家炼金师的双倍,所以技能等级才能迅速提升。之后随着我的技能升级,也始终是以更高一级的技能水平来制作首饰,嗯,就像杀鸡用牛刀,而后杀牛又用机关枪一样……(这个比喻……)
估计其他的生活职业,像铁匠、木匠、烹饪、裁缝之类的都可以用这套理论解释。除了我之外,现在不知道还有没有人发现这个秘密……谁知道呢,或许有狗屎的家伙比我还早发现呢。
运气的作用有时候让人很无奈,这次多亏了热血项链的这个配方十分典型。每种材料看名字就可以直接判断除五行来,而且每种材料又都是不同的五行。如果我刚刚用的不是火猴血而是蛮牛血、狼血、野猪血……肯定无法通过前后比较就找出其中的规律。
我很奇怪自己居然能保持冷静,至少是表面上的冷静。相信我此刻的心情,跟阿基米德发现浮力定律达尔文发现进化论牛顿被苹果砸了凯恩斯写出《通论》还有那个不知道叫啥狗屁名字的家伙研究出欧姆塑料时的感觉是一样的,虽然我的发现跟他们相比不足一提,但这种掌握了规律的感觉是相通的,似乎自己瞬间站到众生之上,在云层俯瞰那些还在茫然的碌碌人群……那些还在苦苦摸索的炼金师,那些还在为首饰为装备挤破头的玩家……
唉,可笑的优越感……
不过人不就是为了这份优越的虚荣而活么?以前的心里对此总是故作不屑,那是因为自己从没尝过这种滋味,酸葡萄啊……我TM就是个俗人,这也很正常。
人们生存和前进的动力就是这种与别人比较得来的沾沾自喜。贫寒者的自命清高,富人的摆阔,美女的顾盼自恋,丑女的自诩“内在美”,浪子的故作不羁,张老头的自以为深刻,英雄们的自命不凡,论坛毒蛇们的强食毒草并批之以自显超然……说到底还不都是为的那种优越感?再一无是处的人都可以找到优越感,他至少可以这么想:“老子比你们都自由!”
扯远了,咱还是老实点多赚两钱是正道。
摸清了规律后救好做的多了,我按照五行相生的规律一连做了5个,只有一个是铜器,其他都是银器。并且我发现了又一个现象,同样是保持着相生的循环,最后一个放入的材料于成品的属性有很大关系。
比如按照头骨(无)-柘榴石(木)—火猴血(火)—泥灰岩(土)-银锭(金)-水色花(水)这样的顺序做的话出的项链就是力量+3,智力+3,权杖类攻速+1%,很明显是个鸡肋项链,既不适合施法类职业也不适合战士盗贼。
而效果最好的是将火猴血放在最后,即头骨(无属)-泥灰岩(土)-黄金锭(金)-水色花(水)-柘榴石(木)—火猴血(火),做出来的属性是力量+3,敏捷+5,弩类射速+1%。
总的来说么,就是各个五行大概的对应了一种属性,水-智力,木-精神,火-敏捷,土-体质,金-力量。
当然结论与事实并不完全相符,不过咱也不强求,团书馆那些炼金宗师手札上不是说了么,救连神都无法确切的把握住其中的所有规律,能做到个大差不离我这凡人救知足了。
因为好奇我又试了一下按照第一种方案那样克成一圈有没有什么特别的说法,还是会直接暴成黑渣。反正不是我自己的材料,用不着心疼的……结果让我有点莫名,力量+1,会心一击几率+1%,需要等级才19。居然也是个铜器,而且比配方上所写的最低需求等级20级还少了一级。搞不懂就先不去管它了。
这轻灵项链的材料就不那么好判断了。梦云花,卡德山鼠的胡须,滑罗炭,浮金锭,只能试个大概,打出了几个垃圾之后发现梦云花不是木属而是水属,山鼠胡须也是水属的,而配方推荐的3种添加剂,火焰花、莫伦比鳝鱼油、枚斯红椒叶这里都没有,我只好根据自己的猜测从现有的材料挑了几款大概能确定其五行的添加剂,滑罗炭-浮金锭-梦云花和山鼠胡须(一起放)-青楠果-红铁锭,按照我的构想,这样应该是土生金生水生木生火,一个完整的五行相生圈了,岂料出的还是个一般般的铜器,敏捷+4,精神+1。唉,可见不是五行符合就什么材料都行的,每种材料都有特性,谁知道哪几种材料就一定兼容,哪些材料又天性冲突呢?配方中推荐的添加剂一般来说都是已经证明了可以共生的,但自己试的话那就难说了,五行固然是打造的一个重要因素,但绝非全部。
路漫漫其修远啊,继续求索……反正紫魄的最低要求肯定可以达到,10件银器嘛。金器做不出来不能怪我,那是材料不够,嘿嘿。还剩这么多材料不用白不用,全部做实验!用完拉倒。
又试了N种排列组合,终于出了两个让我满意的。都是盗贼的福音——
轻灵项链(未命名):敏捷+6,技能“疾风”持续时间+8秒,珍稀,银器,需要等级18,制造者:雷老虎
轻灵项链(未命名):敏捷+3,精神+2,力量+1,爪类武器伤害+1%,精致,银器,需要等级17,制造者:雷老虎
用的添加剂分别是黄穹树叶(木)和赤磷土(火),青翼鸟爪(木)和火猴血(火)。
摸到点窍门就快多了,按这大概的配方顺次轮转,因为收尾的那个材料的五行对成品的属性影响最大,每种五行材料都收一次尾试试。发现效果最好的是把梦云花和鼠须两种水属的材料一头一尾的放,即梦云花(水)-黄穹树叶(木)-赤磷土(火)-滑罗炭(土)-浮金锭(金)-卡德山鼠胡须(水)——
轻灵项链(未命名):敏捷+3,智力+4,体质+1,MP上限+12,珍稀,银器,需要等级19,制造者:雷老虎
属性点加的挺多看着蛮养眼的,给法师用也算不错的了,因为头尾都是水属材料所以智力加的很多。
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
先去掉血色头骨不论。
第一次,柘榴石-泥灰岩-水色花-火猴血。
第二次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩。
第三次,水色花-柘榴石—火猴血—泥灰岩-银锭。
五行!
柘榴石-木,水色花-水,火猴血—火,泥灰岩-土,银锭-金。
按第一次的那种顺序之所以失败,是因为木克土克水克火,从头克到尾,只差一个金就克成一圈了。不知道完整的克一圈有没有什么特别的意义?这个等下试试看再说。
第二次,水生木生火生土,连续相生。差一个金凑一圈。
第三次,水生木生火生土生金,一个完整的五行相生!
原来五行是要这样玩的!
再确认一次。
白银锭换成黄金锭,头骨(无五行属性)、水色花(水)、柘榴石(木)、火猴血(火)、泥灰岩(土)、金锭(金)……炼金术!——果然没错!
热血项链(未命名):力量+8,斧类武器攻击速度+1%,冲锋技能冷却时间-2秒,珍稀,银器,需要等级25,制造者:雷老虎
手中拽着这根项链,我很清楚这意味着什么。虽然高级以后的技能非常难升,虽然还有非常多的材料无法直接判断出五行,虽然有些材料根本就没有五行……但这都不是问题,即使现在没了海蓝之心,我也有自信,我是《沉沦》的炼金第一人!
不过我是不会发颠故意不用海蓝之心的,它的作用不仅仅是表面上看上去那么简单。比如刚刚戴上它时,我以实际上是中级的炼金术来锻炼初级技能熟练度,成功率至少是其他玩家炼金师的双倍,所以技能等级才能迅速提升。之后随着我的技能升级,也始终是以更高一级的技能水平来制作首饰,嗯,就像杀鸡用牛刀,而后杀牛又用机关枪一样……(这个比喻……)
估计其他的生活职业,像铁匠、木匠、烹饪、裁缝之类的都可以用这套理论解释。除了我之外,现在不知道还有没有人发现这个秘密……谁知道呢,或许有狗屎的家伙比我还早发现呢。
运气的作用有时候让人很无奈,这次多亏了热血项链的这个配方十分典型。每种材料看名字就可以直接判断除五行来,而且每种材料又都是不同的五行。如果我刚刚用的不是火猴血而是蛮牛血、狼血、野猪血……肯定无法通过前后比较就找出其中的规律。
我很奇怪自己居然能保持冷静,至少是表面上的冷静。相信我此刻的心情,跟阿基米德发现浮力定律达尔文发现进化论牛顿被苹果砸了凯恩斯写出《通论》还有那个不知道叫啥狗屁名字的家伙研究出欧姆塑料时的感觉是一样的,虽然我的发现跟他们相比不足一提,但这种掌握了规律的感觉是相通的,似乎自己瞬间站到众生之上,在云层俯瞰那些还在茫然的碌碌人群……那些还在苦苦摸索的炼金师,那些还在为首饰为装备挤破头的玩家……
唉,可笑的优越感……
不过人不就是为了这份优越的虚荣而活么?以前的心里对此总是故作不屑,那是因为自己从没尝过这种滋味,酸葡萄啊……我TM就是个俗人,这也很正常。
人们生存和前进的动力就是这种与别人比较得来的沾沾自喜。贫寒者的自命清高,富人的摆阔,美女的顾盼自恋,丑女的自诩“内在美”,浪子的故作不羁,张老头的自以为深刻,英雄们的自命不凡,论坛毒蛇们的强食毒草并批之以自显超然……说到底还不都是为的那种优越感?再一无是处的人都可以找到优越感,他至少可以这么想:“老子比你们都自由!”
扯远了,咱还是老实点多赚两钱是正道。
摸清了规律后救好做的多了,我按照五行相生的规律一连做了5个,只有一个是铜器,其他都是银器。并且我发现了又一个现象,同样是保持着相生的循环,最后一个放入的材料于成品的属性有很大关系。
比如按照头骨(无)-柘榴石(木)—火猴血(火)—泥灰岩(土)-银锭(金)-水色花(水)这样的顺序做的话出的项链就是力量+3,智力+3,权杖类攻速+1%,很明显是个鸡肋项链,既不适合施法类职业也不适合战士盗贼。
而效果最好的是将火猴血放在最后,即头骨(无属)-泥灰岩(土)-黄金锭(金)-水色花(水)-柘榴石(木)—火猴血(火),做出来的属性是力量+3,敏捷+5,弩类射速+1%。
总的来说么,就是各个五行大概的对应了一种属性,水-智力,木-精神,火-敏捷,土-体质,金-力量。
当然结论与事实并不完全相符,不过咱也不强求,团书馆那些炼金宗师手札上不是说了么,救连神都无法确切的把握住其中的所有规律,能做到个大差不离我这凡人救知足了。
因为好奇我又试了一下按照第一种方案那样克成一圈有没有什么特别的说法,还是会直接暴成黑渣。反正不是我自己的材料,用不着心疼的……结果让我有点莫名,力量+1,会心一击几率+1%,需要等级才19。居然也是个铜器,而且比配方上所写的最低需求等级20级还少了一级。搞不懂就先不去管它了。
这轻灵项链的材料就不那么好判断了。梦云花,卡德山鼠的胡须,滑罗炭,浮金锭,只能试个大概,打出了几个垃圾之后发现梦云花不是木属而是水属,山鼠胡须也是水属的,而配方推荐的3种添加剂,火焰花、莫伦比鳝鱼油、枚斯红椒叶这里都没有,我只好根据自己的猜测从现有的材料挑了几款大概能确定其五行的添加剂,滑罗炭-浮金锭-梦云花和山鼠胡须(一起放)-青楠果-红铁锭,按照我的构想,这样应该是土生金生水生木生火,一个完整的五行相生圈了,岂料出的还是个一般般的铜器,敏捷+4,精神+1。唉,可见不是五行符合就什么材料都行的,每种材料都有特性,谁知道哪几种材料就一定兼容,哪些材料又天性冲突呢?配方中推荐的添加剂一般来说都是已经证明了可以共生的,但自己试的话那就难说了,五行固然是打造的一个重要因素,但绝非全部。
路漫漫其修远啊,继续求索……反正紫魄的最低要求肯定可以达到,10件银器嘛。金器做不出来不能怪我,那是材料不够,嘿嘿。还剩这么多材料不用白不用,全部做实验!用完拉倒。
又试了N种排列组合,终于出了两个让我满意的。都是盗贼的福音——
轻灵项链(未命名):敏捷+6,技能“疾风”持续时间+8秒,珍稀,银器,需要等级18,制造者:雷老虎
轻灵项链(未命名):敏捷+3,精神+2,力量+1,爪类武器伤害+1%,精致,银器,需要等级17,制造者:雷老虎
用的添加剂分别是黄穹树叶(木)和赤磷土(火),青翼鸟爪(木)和火猴血(火)。
摸到点窍门就快多了,按这大概的配方顺次轮转,因为收尾的那个材料的五行对成品的属性影响最大,每种五行材料都收一次尾试试。发现效果最好的是把梦云花和鼠须两种水属的材料一头一尾的放,即梦云花(水)-黄穹树叶(木)-赤磷土(火)-滑罗炭(土)-浮金锭(金)-卡德山鼠胡须(水)——
轻灵项链(未命名):敏捷+3,智力+4,体质+1,MP上限+12,珍稀,银器,需要等级19,制造者:雷老虎
属性点加的挺多看着蛮养眼的,给法师用也算不错的了,因为头尾都是水属材料所以智力加的很多。
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