第八节 单挑
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这场追逐持续了好久,我甚至开始怀疑为了杀一只精英NPC浪费这么长时间是否值得。
印象中经过两次上坡下坡,而且还淌过一条不算宽的山涧,不用看地图也知道,现在的位置肯定已经往西移了一大截。
追逐途中好几次遇到小规模的敌人,兽人与精灵都有,大多没空理我们。不过我们屁股后面还是远远的追着一小撮人马,不知道是想当黄雀还是单纯为声望而来的。
卡卡时不时神经质的惊呼“开打了!快来快来!”等到我们刚一紧张,他又突然喊“又逃了又逃了!继续追!”
一惊一乍了好几回,搞得我们神经衰竭。
这小子不会是趁机耍我们吧?
后来卡卡委屈的解释说他自己也被搞得晕头转向,那个顶着“传令官”标志的NPC好几次被那群兽人玩家追上,但那些玩家中只有1个是骑士职业,其他人全都得下马战斗,一等他们下了马,那NPC立刻又凭着速度逃脱,于是那些家伙又得花时间重新召唤坐骑继续追……所谓下马容易上马难啊。
这个事实充分说明,当一只敏捷型NPC一心逃跑时,实在是一件很让人头疼的事。尤其这NPC还顶着精英模板,血量高,抗性足,既不会被秒杀,又不吃减速,偶尔被迟滞一下也会很快脱离负面状态。
凡事只怕有心人。说来我们前面那队兽人也真够契而不舍的,大有一直追杀至天涯海角的架势,换我早没耐心了。后来我才反应过来人家反正要回去,既然顺路,不追白不追……
这只属猫的NPC最终还是差了点运气,慌不择路之下居然窜到了一大群怪物中,才被兽人玩家趁机赶上。
我们赶到现场才发现这是个狗头人聚居地。四周并没有栅栏,稀稀疏疏的破皮毡搭成一座座矮小的帐篷坐落于这块林边空地上,分布相当零乱。土灰色皮毛的狗头人们三三两两在各自的帐篷旁游荡,都是30来级的,武器多为木棒、短剑和链枷,也有少量长矛,看起来AI不算高。因为我们几个虽然已进入它们的视野,但只要不离他们的帐篷过近,就不会遭到攻击。
那NPC传令官应该是一路直闯进去的,因此才惊动了如此之多的小怪,若他能一直保持速度直到从另一端穿出狗头人营地,也就无所谓了,可他偏偏在营地中央被拦了下来,于是身后的数目惊人的火车叽叽喳喳着拥上,团团围了个严丝合缝。这个NPC显然只擅长逃跑而缺少战斗方面的天赋,虽然这些围困他的狗头人都才30级出头,他却没法突围而出。
那队兽人玩家也只七个人而已,难怪数次追上都无法围住NPC,此时他们索性也不清理那些狗头人,事实上如果不是这些狗头人帮忙,他们根本无法留住精灵传令官,两个弓箭手和3个布衣职业远远的站在帐篷与帐篷之间的空地上,不断用远程攻击点射那NPC,剩下两个近战职业悠闲地在一旁观望,顺便清理一两只靠过来的狗头人,看起来他们似乎并不知道我们几人的存在。即便传令官是精英NPC,如此境地下显然也支撑不了多久。也就是说,我们来得正是时候。
地图上看,卡卡正隐身躲在围殴现场的另一侧,不知道在干什么。
刚一靠近,对方就发现了我们,5个远程职业立刻收手,转身准备战斗。拿圆型盾的兽人战士跑过去与布衣会合,另一个看起来是骑士职业的似乎一直都没下马——也许应该说下狼,他骑的是只浑身黑毛巨狼,戒备的盯着我们,随时准备冲刺。
以他们的立场肯定指望我们知难而退,至少不愿在此时与我们PK,等他们先把传令官杀了再说。可惜我们没那么善解人意。
堪堪冲到弓手射程外,唏嘘、崔三、小鱼下马,我速度丝毫不减的直扑过去,在对方两支箭矢钉在我身上之前,小鱼和崔三的BUFF已及时到来。
那名狼骑士眼见如此,呼喝了一句什么,然后坐骑加速,针锋相对的朝我冲来。黑狼的卖相比我的机械鸟凶恶得多,再加上狼身上握着长刀的魁梧兽人,呼啸而来竟有点一往无前的感觉。
那家伙故意做出一副恶狠狠的表情盯着我,似乎想在气势上先压倒我。事实上前几天刚上战场时面对类似的情形我还真的“露怯”了,但现在早已有了经验——
这种很富古典气息的“骑兵单挑”绝对是狭路相逢勇者胜,完全硬碰硬,容不得半点犹豫。
当初首次面对这种情形时我还存了点取巧的想法,总觉得没必要这么傻乎乎的跟对方换血。但几次体验下来,却发现很多时候并不能想当然的。两骑对冲,只要坐骑已经跑起来了,无论如何都不能存有“稍稍回避一下”或者“避实就虚”之类的念头,因为对方肯定不会如你所愿。
直线冲刺肯定比转向避让来得快,除非敌人也同时失误了,否则不可能躲得开;如果躲开了,那肯定是对方故意放过你,而选择直接杀向你身后的布衣群;也不能举盾挡,即便成功挡住依然是亏了,因为无论盾牌多好总还是会有伤害的,敌人完好无损而你少血了,那么这一回合显然是你输了。
战场的魅力正在于此,让所有人都有机会体验这种实实在在的铁血,不需要多少花头的拼杀,看的是谁的命更硬。即便明知是虚拟的,在第一视角下,战马奔腾起来刺穿空气的呼呼猎风,与那一刻迎面而来闪着寒光的锋刃,依然会令人产生某种身临其境的错觉。这是一种现代人也许一辈子都体验不到的热血,埋藏在所有人心中的暴力因子会在那一刻轰然响应,不需要太多技巧,只凭一股胆气去冲杀,并从敌人的尸体上践踏过去,这种野蛮的征服感实在是无与伦比,如吸毒一样,一两次之后,就会深深陶醉其中。(《骑马与砍杀》玩过吧?没玩的快去玩。)
当然,理性主义者卡卡对此的评价是,“冲第一排的骑兵哪次不是全灭?爽一回就掉一级,很划算是吧?”
兽人狼骑士斜举长刀,眼神凌厉地与我的目光对撞,两人都似乎恨不得一口把对方吞掉。这就跟现实中打架一般,眼神一定要凶狠,一定要寸步不让的瞪着对方,一旦下意识地回避对方的目光,气势上立刻就弱了一大截。
算着距离,迎头而上的两人很有默契的同时发动“突破”。
原本似乎还离得很远的两人瞬间撞到一块,高速交叉而过的瞬间,全部注意力都放在自己砍出的那一斧上,没工夫去关心对方劈中的是不是自己的要害。
砰砰两声闷响,两骑乍分,丝毫不停的朝对方身后的队友冲去——待到那匹黑狼又惯性的冲出数米,骑在上面的主人才一头栽下,失去主人的黑狼尚保持着腾跃的姿势,已经化作白光回到了主人的包裹中。如果将血腥效果开到100%的话,此时就能看出地上的尸体是两截的,那一斧头从右肩斜斜劈下,带着那家伙的半个左肩滚落在尸身一旁。冲刺状态的速度加成下的乱披风,攻击力恐怕能比得上崔三的暴击峰值,虽然这个伤害数值是不显示出来的。
正如我那次被祝童拦腰两断一般,这是我最喜欢的方式,斩首。
我相信目前的沉沦中还没有任何玩家能硬扛这一斧。
当然如果不“硬扛”,应对的方法还是不少的,比如一招风身闪开去,或者用物免类的技能,比如圣灵护体、汽化、放逐之类的,但那种状态下不可能再骑马冲刺。骑兵对冲的情况下,或许只有举盾格挡才有机会捱过这一记必杀。
我之所以敢这么略嫌莽撞的冲上来,正是因为早已从卡卡那得知对方只有一个骑士。即便这家伙逃过了我的斧头,随后也会死在霜晶下,崔三不可能让他近身的。
虽然秒了对手,先前的两支箭矢加上那一刀也砍去我足足一大半的血,幸好冲撞之前小鱼就已经很有默契的开始施法,此时奶水刚好送到头上,我又灌下一瓶红药,HP已满。同时头顶上升起的“抵抗”2字才刚刚散去。
火星撞地球那一霎那之前,其实还有些容易被忽略的小细节。比如对方的法师扔在我头上的这记变羊。如果未被我成功抵抗,恐怕现在倒在地上的就是我了。
骑兵单挑,法师在后面变羊,这是典型的阴招。虽然这招在论坛上被大批热血青年批驳得狗血淋头,但依然很有市场。你热血高尚你英雄主义那是你的事,但如果要求敌人跟你一样具有骑士精神就有些可笑了。大多数情况下,这一招还是很实用的,很完美的职业间配合,可惜老子不吃这个。
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这场追逐持续了好久,我甚至开始怀疑为了杀一只精英NPC浪费这么长时间是否值得。
印象中经过两次上坡下坡,而且还淌过一条不算宽的山涧,不用看地图也知道,现在的位置肯定已经往西移了一大截。
追逐途中好几次遇到小规模的敌人,兽人与精灵都有,大多没空理我们。不过我们屁股后面还是远远的追着一小撮人马,不知道是想当黄雀还是单纯为声望而来的。
卡卡时不时神经质的惊呼“开打了!快来快来!”等到我们刚一紧张,他又突然喊“又逃了又逃了!继续追!”
一惊一乍了好几回,搞得我们神经衰竭。
这小子不会是趁机耍我们吧?
后来卡卡委屈的解释说他自己也被搞得晕头转向,那个顶着“传令官”标志的NPC好几次被那群兽人玩家追上,但那些玩家中只有1个是骑士职业,其他人全都得下马战斗,一等他们下了马,那NPC立刻又凭着速度逃脱,于是那些家伙又得花时间重新召唤坐骑继续追……所谓下马容易上马难啊。
这个事实充分说明,当一只敏捷型NPC一心逃跑时,实在是一件很让人头疼的事。尤其这NPC还顶着精英模板,血量高,抗性足,既不会被秒杀,又不吃减速,偶尔被迟滞一下也会很快脱离负面状态。
凡事只怕有心人。说来我们前面那队兽人也真够契而不舍的,大有一直追杀至天涯海角的架势,换我早没耐心了。后来我才反应过来人家反正要回去,既然顺路,不追白不追……
这只属猫的NPC最终还是差了点运气,慌不择路之下居然窜到了一大群怪物中,才被兽人玩家趁机赶上。
我们赶到现场才发现这是个狗头人聚居地。四周并没有栅栏,稀稀疏疏的破皮毡搭成一座座矮小的帐篷坐落于这块林边空地上,分布相当零乱。土灰色皮毛的狗头人们三三两两在各自的帐篷旁游荡,都是30来级的,武器多为木棒、短剑和链枷,也有少量长矛,看起来AI不算高。因为我们几个虽然已进入它们的视野,但只要不离他们的帐篷过近,就不会遭到攻击。
那NPC传令官应该是一路直闯进去的,因此才惊动了如此之多的小怪,若他能一直保持速度直到从另一端穿出狗头人营地,也就无所谓了,可他偏偏在营地中央被拦了下来,于是身后的数目惊人的火车叽叽喳喳着拥上,团团围了个严丝合缝。这个NPC显然只擅长逃跑而缺少战斗方面的天赋,虽然这些围困他的狗头人都才30级出头,他却没法突围而出。
那队兽人玩家也只七个人而已,难怪数次追上都无法围住NPC,此时他们索性也不清理那些狗头人,事实上如果不是这些狗头人帮忙,他们根本无法留住精灵传令官,两个弓箭手和3个布衣职业远远的站在帐篷与帐篷之间的空地上,不断用远程攻击点射那NPC,剩下两个近战职业悠闲地在一旁观望,顺便清理一两只靠过来的狗头人,看起来他们似乎并不知道我们几人的存在。即便传令官是精英NPC,如此境地下显然也支撑不了多久。也就是说,我们来得正是时候。
地图上看,卡卡正隐身躲在围殴现场的另一侧,不知道在干什么。
刚一靠近,对方就发现了我们,5个远程职业立刻收手,转身准备战斗。拿圆型盾的兽人战士跑过去与布衣会合,另一个看起来是骑士职业的似乎一直都没下马——也许应该说下狼,他骑的是只浑身黑毛巨狼,戒备的盯着我们,随时准备冲刺。
以他们的立场肯定指望我们知难而退,至少不愿在此时与我们PK,等他们先把传令官杀了再说。可惜我们没那么善解人意。
堪堪冲到弓手射程外,唏嘘、崔三、小鱼下马,我速度丝毫不减的直扑过去,在对方两支箭矢钉在我身上之前,小鱼和崔三的BUFF已及时到来。
那名狼骑士眼见如此,呼喝了一句什么,然后坐骑加速,针锋相对的朝我冲来。黑狼的卖相比我的机械鸟凶恶得多,再加上狼身上握着长刀的魁梧兽人,呼啸而来竟有点一往无前的感觉。
那家伙故意做出一副恶狠狠的表情盯着我,似乎想在气势上先压倒我。事实上前几天刚上战场时面对类似的情形我还真的“露怯”了,但现在早已有了经验——
这种很富古典气息的“骑兵单挑”绝对是狭路相逢勇者胜,完全硬碰硬,容不得半点犹豫。
当初首次面对这种情形时我还存了点取巧的想法,总觉得没必要这么傻乎乎的跟对方换血。但几次体验下来,却发现很多时候并不能想当然的。两骑对冲,只要坐骑已经跑起来了,无论如何都不能存有“稍稍回避一下”或者“避实就虚”之类的念头,因为对方肯定不会如你所愿。
直线冲刺肯定比转向避让来得快,除非敌人也同时失误了,否则不可能躲得开;如果躲开了,那肯定是对方故意放过你,而选择直接杀向你身后的布衣群;也不能举盾挡,即便成功挡住依然是亏了,因为无论盾牌多好总还是会有伤害的,敌人完好无损而你少血了,那么这一回合显然是你输了。
战场的魅力正在于此,让所有人都有机会体验这种实实在在的铁血,不需要多少花头的拼杀,看的是谁的命更硬。即便明知是虚拟的,在第一视角下,战马奔腾起来刺穿空气的呼呼猎风,与那一刻迎面而来闪着寒光的锋刃,依然会令人产生某种身临其境的错觉。这是一种现代人也许一辈子都体验不到的热血,埋藏在所有人心中的暴力因子会在那一刻轰然响应,不需要太多技巧,只凭一股胆气去冲杀,并从敌人的尸体上践踏过去,这种野蛮的征服感实在是无与伦比,如吸毒一样,一两次之后,就会深深陶醉其中。(《骑马与砍杀》玩过吧?没玩的快去玩。)
当然,理性主义者卡卡对此的评价是,“冲第一排的骑兵哪次不是全灭?爽一回就掉一级,很划算是吧?”
兽人狼骑士斜举长刀,眼神凌厉地与我的目光对撞,两人都似乎恨不得一口把对方吞掉。这就跟现实中打架一般,眼神一定要凶狠,一定要寸步不让的瞪着对方,一旦下意识地回避对方的目光,气势上立刻就弱了一大截。
算着距离,迎头而上的两人很有默契的同时发动“突破”。
原本似乎还离得很远的两人瞬间撞到一块,高速交叉而过的瞬间,全部注意力都放在自己砍出的那一斧上,没工夫去关心对方劈中的是不是自己的要害。
砰砰两声闷响,两骑乍分,丝毫不停的朝对方身后的队友冲去——待到那匹黑狼又惯性的冲出数米,骑在上面的主人才一头栽下,失去主人的黑狼尚保持着腾跃的姿势,已经化作白光回到了主人的包裹中。如果将血腥效果开到100%的话,此时就能看出地上的尸体是两截的,那一斧头从右肩斜斜劈下,带着那家伙的半个左肩滚落在尸身一旁。冲刺状态的速度加成下的乱披风,攻击力恐怕能比得上崔三的暴击峰值,虽然这个伤害数值是不显示出来的。
正如我那次被祝童拦腰两断一般,这是我最喜欢的方式,斩首。
我相信目前的沉沦中还没有任何玩家能硬扛这一斧。
当然如果不“硬扛”,应对的方法还是不少的,比如一招风身闪开去,或者用物免类的技能,比如圣灵护体、汽化、放逐之类的,但那种状态下不可能再骑马冲刺。骑兵对冲的情况下,或许只有举盾格挡才有机会捱过这一记必杀。
我之所以敢这么略嫌莽撞的冲上来,正是因为早已从卡卡那得知对方只有一个骑士。即便这家伙逃过了我的斧头,随后也会死在霜晶下,崔三不可能让他近身的。
虽然秒了对手,先前的两支箭矢加上那一刀也砍去我足足一大半的血,幸好冲撞之前小鱼就已经很有默契的开始施法,此时奶水刚好送到头上,我又灌下一瓶红药,HP已满。同时头顶上升起的“抵抗”2字才刚刚散去。
火星撞地球那一霎那之前,其实还有些容易被忽略的小细节。比如对方的法师扔在我头上的这记变羊。如果未被我成功抵抗,恐怕现在倒在地上的就是我了。
骑兵单挑,法师在后面变羊,这是典型的阴招。虽然这招在论坛上被大批热血青年批驳得狗血淋头,但依然很有市场。你热血高尚你英雄主义那是你的事,但如果要求敌人跟你一样具有骑士精神就有些可笑了。大多数情况下,这一招还是很实用的,很完美的职业间配合,可惜老子不吃这个。
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