写在第一卷结束后的东西
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写了有些字数了,似乎可以小小的总结一下呢。
小禁是个彻彻底底的新人。只是个偶然的机会,才开始写了自己的这部小说。如果说没有很多毛病,嗯,俺自己都不太相信。和17K上这么多巨巨庞庞比,小禁更是差了何止十万八千里。
在这里也感谢能给小禁耐心的指出缺点和不足的诸位朋友,只要是在我书评区发布的留言,俺100%都有看的。也尽量做到答复一些问题。至于精华问题,介个……实在是数量有限啊。要是把血大云大的精华换给俺,那有多好啊……呃,好像跑题了。总之呢,小禁每周不会浪费一个精华,只要您给出合理的意见和问题,俺尽量都会加上的。
其实我设定的主角,并没有其他前辈书里主角那么牛X的运气、实力、神器、美女……之类的东西,基本上就是一个很普通的玩家。适当的YY自然会有,但俺尽量会控制一个到平衡。
所谓的重生后的无所事事,到处溜达。其实俺以前也有回答过,现在的主角等级,实在是一个很大众化的档次。如果他不到处做任务升级,加强点自己的战斗力和人脉,他拿什么去和仇家拼?等级,人手,装备似乎是网游中主要的东西,貌似我们的主角,唔,还没有哪样可以强到逆天!
主角的职业设定是双职业。第一卷内的重点,无疑是星之控者,这个借鉴了漫画设定的东东。在几乎可以忽略不计主角的那点侠客职业成分后,到现在为止在星之控者方面。已经有了小小的成绩。而这些星之卡片的获得,似乎靠的也不是实力,而是不错的运气居多。
在设定里的星之控者,可以说各方面都没有重大缺陷。所以俺设定了开封时需要付出对应的生命值和内力值,这也是为了平衡性来考虑的。同时也限制了主角的卡片数量必然是有限的。不可能像漫画里那样卡片多的可以时刻更换新产品。如果你真的有那么多强力卡片,那你的血量和内力值也就到了一个脆弱之极的地步。这样的玩家,似乎和无敌扯不上关系呢。
最近的几章在暗星迷宫,可以说是主角能力的一个小规模提升。前两场的胜利,获得了不错的卡片。可最后的这一章,相信不是诸位所想象的。不但没有胜利,反而被人干掉了。
没办法,如果叫主角继续一路赢下去,卡片一张一张的增加,神卡一张一张的到手。就这样一路把那些级别远远高于他的玩家踩在脚下,唔,貌似和俺开始的设定有很大冲突呢。偶尔以弱胜强不稀奇,一直这样的话,其实也谈不上平衡性可言了。毕竟俺写的这个,不能像漫画那样一场一场的胜利下去啊。主角的发展,还是要到处练级好扬眉吐气才是正事。
在第一卷里,无疑是星之怪兽卡占据着主导地位。甚至有人已经提出现在完全就是怪兽互轰,忽视了玩家本身。很凑巧的,最近发的这一章正好是一个魔法和陷阱的小连锁。倒霉的自然是我们的主角。虽然拥有两张神卡,可连发动的机会都没有。适当的职业技能配合好了魔法和陷阱卡,无疑比强力怪兽更有威胁。
设定中的魔法卡-位置交替,是在必须和对方近身时才能发动的卡片。作用是在一定距离内,把接触到的玩家和自己的幻**换位置。这个没有解释清楚,是俺的错误。而刺客的攻击也是靠着远高于主角的等级,才能造成那样的效果。如果不依靠怪兽的辅助攻击,单纯的转移位置似乎用处也不大。
陷阱卡的发动,则是可以事先启动后等待的。甚至可以和其他的同时发动,只是发动时会造成5秒钟的僵直状态。
其实抛去神卡之外,现在的主角只不过是个拥有8张怪兽卡,4张魔法,3张陷阱的不起眼中级玩家而已啊。
嗯嗯,后面的部分,其实是小禁个人关于借鉴漫画的一点看法。如果您对日漫抱着深恶痛绝的态度,请自动无视下列内容。谢谢。
作为星之控者原型的漫画《游戏王》,在漫画上或许称不上经典,可在周边的利润上确实惊人。根据其设定的卡片游戏,昔日在日本的确火了一把。
在原著中出尽风头的游戏,依靠的不只是身为主角的运气,自身对卡片的灵活运用才是关键。同为王牌卡片,没有辅助的话,黑魔导绝对不是青眼的对手。可实际上则是青眼从来没有过什么好收场。而游戏的战术,就是魔法师卡组内各种魔法陷阱的灵活运用,创造出一个又一个胜利。这个,也是俺一直希望能借鉴到的。只是,目前似乎还谈不上成功。
至于作为游戏王续集的GX,也是俺还在看的。不过牵扯到平衡性来说,GX远远不如游戏王。虽然能看到各式各样的新卡,可决斗的过于短暂,限制了精彩的程度。每场战斗的定律,大致上就是十代的血量还有100~200时,人品大爆发,手里奇迹般出现一张最适合这样情况的卡,然后将对手轰杀至渣。偶尔来几次是看的很爽,可几乎次次如此,噢……而看游戏王的时候,虽然也知道主角必胜的定律。可用几集剧情描述的决斗,无疑是看的很过瘾。这一点,GX远远做不到。
闲扯了这么多,诸位如果有意见的话。请直接无视掉小禁的废话吧。嗯嗯,希望大家以后有空的时候继续支持小禁,支持这部书能坚持下去,能够尽量写的好看些。作为新人俺没什么资格承诺什么,只能说俺在接收诸位意见的同时,给这部书一个完整的结果,不会半途而废的。再次谢谢大家!!
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
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在这里也感谢能给小禁耐心的指出缺点和不足的诸位朋友,只要是在我书评区发布的留言,俺100%都有看的。也尽量做到答复一些问题。至于精华问题,介个……实在是数量有限啊。要是把血大云大的精华换给俺,那有多好啊……呃,好像跑题了。总之呢,小禁每周不会浪费一个精华,只要您给出合理的意见和问题,俺尽量都会加上的。
其实我设定的主角,并没有其他前辈书里主角那么牛X的运气、实力、神器、美女……之类的东西,基本上就是一个很普通的玩家。适当的YY自然会有,但俺尽量会控制一个到平衡。
所谓的重生后的无所事事,到处溜达。其实俺以前也有回答过,现在的主角等级,实在是一个很大众化的档次。如果他不到处做任务升级,加强点自己的战斗力和人脉,他拿什么去和仇家拼?等级,人手,装备似乎是网游中主要的东西,貌似我们的主角,唔,还没有哪样可以强到逆天!
主角的职业设定是双职业。第一卷内的重点,无疑是星之控者,这个借鉴了漫画设定的东东。在几乎可以忽略不计主角的那点侠客职业成分后,到现在为止在星之控者方面。已经有了小小的成绩。而这些星之卡片的获得,似乎靠的也不是实力,而是不错的运气居多。
在设定里的星之控者,可以说各方面都没有重大缺陷。所以俺设定了开封时需要付出对应的生命值和内力值,这也是为了平衡性来考虑的。同时也限制了主角的卡片数量必然是有限的。不可能像漫画里那样卡片多的可以时刻更换新产品。如果你真的有那么多强力卡片,那你的血量和内力值也就到了一个脆弱之极的地步。这样的玩家,似乎和无敌扯不上关系呢。
最近的几章在暗星迷宫,可以说是主角能力的一个小规模提升。前两场的胜利,获得了不错的卡片。可最后的这一章,相信不是诸位所想象的。不但没有胜利,反而被人干掉了。
没办法,如果叫主角继续一路赢下去,卡片一张一张的增加,神卡一张一张的到手。就这样一路把那些级别远远高于他的玩家踩在脚下,唔,貌似和俺开始的设定有很大冲突呢。偶尔以弱胜强不稀奇,一直这样的话,其实也谈不上平衡性可言了。毕竟俺写的这个,不能像漫画那样一场一场的胜利下去啊。主角的发展,还是要到处练级好扬眉吐气才是正事。
在第一卷里,无疑是星之怪兽卡占据着主导地位。甚至有人已经提出现在完全就是怪兽互轰,忽视了玩家本身。很凑巧的,最近发的这一章正好是一个魔法和陷阱的小连锁。倒霉的自然是我们的主角。虽然拥有两张神卡,可连发动的机会都没有。适当的职业技能配合好了魔法和陷阱卡,无疑比强力怪兽更有威胁。
设定中的魔法卡-位置交替,是在必须和对方近身时才能发动的卡片。作用是在一定距离内,把接触到的玩家和自己的幻**换位置。这个没有解释清楚,是俺的错误。而刺客的攻击也是靠着远高于主角的等级,才能造成那样的效果。如果不依靠怪兽的辅助攻击,单纯的转移位置似乎用处也不大。
陷阱卡的发动,则是可以事先启动后等待的。甚至可以和其他的同时发动,只是发动时会造成5秒钟的僵直状态。
其实抛去神卡之外,现在的主角只不过是个拥有8张怪兽卡,4张魔法,3张陷阱的不起眼中级玩家而已啊。
嗯嗯,后面的部分,其实是小禁个人关于借鉴漫画的一点看法。如果您对日漫抱着深恶痛绝的态度,请自动无视下列内容。谢谢。
作为星之控者原型的漫画《游戏王》,在漫画上或许称不上经典,可在周边的利润上确实惊人。根据其设定的卡片游戏,昔日在日本的确火了一把。
在原著中出尽风头的游戏,依靠的不只是身为主角的运气,自身对卡片的灵活运用才是关键。同为王牌卡片,没有辅助的话,黑魔导绝对不是青眼的对手。可实际上则是青眼从来没有过什么好收场。而游戏的战术,就是魔法师卡组内各种魔法陷阱的灵活运用,创造出一个又一个胜利。这个,也是俺一直希望能借鉴到的。只是,目前似乎还谈不上成功。
至于作为游戏王续集的GX,也是俺还在看的。不过牵扯到平衡性来说,GX远远不如游戏王。虽然能看到各式各样的新卡,可决斗的过于短暂,限制了精彩的程度。每场战斗的定律,大致上就是十代的血量还有100~200时,人品大爆发,手里奇迹般出现一张最适合这样情况的卡,然后将对手轰杀至渣。偶尔来几次是看的很爽,可几乎次次如此,噢……而看游戏王的时候,虽然也知道主角必胜的定律。可用几集剧情描述的决斗,无疑是看的很过瘾。这一点,GX远远做不到。
闲扯了这么多,诸位如果有意见的话。请直接无视掉小禁的废话吧。嗯嗯,希望大家以后有空的时候继续支持小禁,支持这部书能坚持下去,能够尽量写的好看些。作为新人俺没什么资格承诺什么,只能说俺在接收诸位意见的同时,给这部书一个完整的结果,不会半途而废的。再次谢谢大家!!
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