第四章 自然之证
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自然注视着你,你使自然进化。自然之证
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直到阳光的投影移到床榻的正中央,邓克才从走神中缓了过来。
费伦大陆.....他总算在遥远的记忆中找到了一些信息。记得那时候才上小学,他在学校对面的小店里淘了一张《博德之门三部曲》的学习版光盘。可惜那张光盘里的游戏是全英文的。以他当时蹩脚的小学英语,坚持玩到第一章结束已经是极限。这是他第一次接触费伦大陆。
上高中时,桌面游戏盛行。《三国杀》这类贴合传统文化,规则简单,节奏鲜明的桌面纸牌游戏成为主流。那时候,几乎每个周末都会抽出一天和同学们泡在桌游社里,畅玩《三国杀》到昏天黑地。
那家桌游社的店主是一个二十多岁的年轻人。每次端来游戏盒的时候,他都会着重推荐一下《被遗忘的国度》系列游戏。紧接着便是费伦大陆,竖琴手联盟,精灵,神之类生涩的名词解释。
高中生们学业繁重,脑子里根本装不下学习以外的内容,上手《三国杀》就已经付出很大代价了。轻则学习成绩下降,或者被扣零花钱,重则被爸爸妈妈唠叨,有的时候还会挨顿打。
但是他们也架不住店主的执着,终于尝试着玩了一次。结果好坏参半。
《被遗忘的国度》设定详实,代入感极强,但是内容复杂,程序繁琐,玩一场至少都需要两小时。同行的同学们都觉得,玩这系列的桌面游戏还不如玩魔兽世界。到后来出了pc版的《三国杀》,大家就再也没去过桌游社,《被遗忘的国度》也就真的被遗忘。
数年后,在准备大学毕业论文期间,邓克打探到答辩评委中有一位非常喜欢《龙与地下城》系列作品。他就找出《被遗忘的国度》三宝书1,通读之后做出了一份关于费伦大陆的游戏设计。这种投其所好的做法不但让他顺利毕业,还得到那名评委的就职推荐。
邓克看着窗外抿了抿嘴,随即微微摇头,将公司里遇到的不愉快清理出脑海。仔细回忆三宝书里的内容。
《被遗忘的国度》绝对称不上穿越旅行的十大推荐世界之一。
费伦大陆地处艾伯尔托瑞儿世界中的一颗与地球类似的星球上。它贯穿南北半球,横跨超过半个星球,相当于地球上的欧、非、亚三块大陆的集合。其东部是类似古东方文化的卡拉图帝国2。
《被遗忘的国度》就是记载着费伦大陆各地战役的系列游戏。这片大陆上巫师遍地走,传奇多如狗,神圣徒随处可见,小型械斗稀疏平常,村战城战时有发生。要是一个好战者穿越到费伦大陆,那肯定是如鱼得水。
但邓克只求远离大事件,避免伤亡,能够安安稳稳地回到地球就好。
想到这,他突然意识到自己已经就职德鲁伊,便在心中默念:“自然之证?”
“自然之证:请选择:状态信息,记录日志,资料库,法术库,法术栏位。”
“状态信息?”
“姓名:邓克
性别:男
年龄:26岁
身高:1.8米
体重:75公斤
职业:0级德鲁伊(唯一、绑定)
样貌:平凡无奇
身体状态:虚弱
精神状态:正常
财富:一贫如洗
状态详细度随德鲁伊等级提升。”
看到“平凡无奇“和“一贫如洗”时,邓克的嘴角抽了抽:“记录日志。“
“日志详细程度随德鲁伊等级提升:发现苍翠骑士恩娜。被灰兽人袭击,重伤昏迷。被矮人救援。被恩娜医治。“
好简陋的日志,连时间都没有。唯一用处就是在昏迷的时候仍能记录情况...邓克无奈地继续问道:“资料库?“
这次的反应不一样了。那本带他穿越的浅绿色日记本浮现在眼前,但是无法用手触摸,只能凭借意识翻看和缩放。
这日记本的虚影可能是唯一能够证明他来自地球的东西了。邓克带着些许落寞看着‘日记本’。
“如果将来在这方世界迷失,也只有你能提醒我继续探索回去的路。“
“法术库。“
眼前的日记本虚影化作三个不同颜色的光团,绿色光团‘德鲁伊法术库’,白色光团‘其他职业法术库’,橙色光团‘参悟研究’。
愈合是魔兽世界中德鲁伊的技能,在费伦大陆没有同名,只有效果类似的法术。邓克满怀期待地将意识集中到绿色光团上。
“哦耶~“一套自己设计的德鲁伊技能在眼前呈现,邓克心中对穿越到费伦大陆的阴郁一扫而空!
魔兽世界中的德鲁伊可谓是所有游戏中,对德鲁伊这一职业最全面、最亲民的诠释。邓克针对暴雪在这个职业上的设计和理念,进行过非常深入的研究,足足写了浅绿色日记本三分之一的内容。
一想到另外三分二的日记内容,邓克在床上立马躺不住了。他挣扎着坐起身来,靠在木墙上,气喘吁吁地抹了一把额头的冷汗,将意识集中到白色光团上:
《萨满祭司机制研究》、《流放之路:圣堂武僧的深度开发》。
这二者填满了浅绿色日记本剩下的三分之二,现在它们果然出现在了眼前。邓克在床上手舞足蹈,压低声音,从嗓子里挤出几声兴奋的叫声。
“不得了不得了,梦想要实现了。“
过去一年的游玩中,邓克曾不止一次诞生出改进德鲁伊的想法。把萨满祭司的部分技能和天赋填充进来,再加上圣堂武僧的一些天赋,德鲁伊就无敌了。
邓克深吸几口气,强迫自己冷静下来,以防有人恰好进来看望自己。待平静得差不多了,他将意识投入到第三个光团上。
“参悟研究:德鲁伊等级达到6级、12级、18级时可进行参悟研究,将其它职业的特色融入德鲁伊之中。20级之后此功能关闭,可以凭借自己的能力继续参悟研究。“
我现在是0级德鲁伊,按照这个世界的设定,最高能达到20级3,也就是能借助自然之证参悟三次。虽然少了点,但是20级之后我可以自己来研究融合.....邓克思索了一番,认为这功能更多是为了启发自己,给以后开发技能提供样板。
最后的“法术栏位“不出所料,能够携带的法术数量和强度均与自身的德鲁伊等级有关。0级的德鲁伊只能携带1个0环法术4,现在这个栏位已经被占据:
愈合:0环法术,0级德鲁伊可以学会。使用自然能量治愈目标。可受到升环施法效应加成。
邓克重新回到德鲁伊的法术库,仔细查看起各个技能:
初生,被动技能,无需放置在法术栏即可生效。0级德鲁伊可以学会。新学会的法术在前三次施放时会有依次递减的额外加成效果。
愤怒,0环法术,0级德鲁伊可以学会。凝聚太阳的能量攻击敌人。可受到升环施法效应加成。
月火术,0环法术,0级德鲁伊可以学习。使用月能持续侵蚀敌人。可受到升环施法效应加成。
猎豹形态,1环法术,2级德鲁伊可以学习。变形为猎豹,免疫变形法术,持续时间不限。
潜行,1环法术,2级德鲁伊可以学习。仅限猎豹形态下使用,攻击或被攻击时会显形。
...
野性的化身,5环法术,10级德鲁伊可以学习。变形为野性的化身,可以使用所有形态下的技能,但强度减弱,持续时间不限...”
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注释1:三宝书,通常指《龙与地下城》的核心规则书:《玩家手册》、《地下城主指南》、《怪物图鉴》。本书主要借鉴5e版本。
注释2:卡拉图帝国,应写作卡拉图帝国,首次正式出现于《卡拉图:东方国度karatur:the eastern realms》(1988年,1357dr)。由于一些原因,本书中关于卡拉图的设定与官方设定相比有很大差别。
注释3:本书设定:20级为传奇(准神力,非神),20级以上分为半神、弱等神、中等神、强大神以及至高神。
注释4:本书中法术环级与法术位的相关设定与官方设定相比存在较大差别。
自然注视着你,你使自然进化。自然之证
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直到阳光的投影移到床榻的正中央,邓克才从走神中缓了过来。
费伦大陆.....他总算在遥远的记忆中找到了一些信息。记得那时候才上小学,他在学校对面的小店里淘了一张《博德之门三部曲》的学习版光盘。可惜那张光盘里的游戏是全英文的。以他当时蹩脚的小学英语,坚持玩到第一章结束已经是极限。这是他第一次接触费伦大陆。
上高中时,桌面游戏盛行。《三国杀》这类贴合传统文化,规则简单,节奏鲜明的桌面纸牌游戏成为主流。那时候,几乎每个周末都会抽出一天和同学们泡在桌游社里,畅玩《三国杀》到昏天黑地。
那家桌游社的店主是一个二十多岁的年轻人。每次端来游戏盒的时候,他都会着重推荐一下《被遗忘的国度》系列游戏。紧接着便是费伦大陆,竖琴手联盟,精灵,神之类生涩的名词解释。
高中生们学业繁重,脑子里根本装不下学习以外的内容,上手《三国杀》就已经付出很大代价了。轻则学习成绩下降,或者被扣零花钱,重则被爸爸妈妈唠叨,有的时候还会挨顿打。
但是他们也架不住店主的执着,终于尝试着玩了一次。结果好坏参半。
《被遗忘的国度》设定详实,代入感极强,但是内容复杂,程序繁琐,玩一场至少都需要两小时。同行的同学们都觉得,玩这系列的桌面游戏还不如玩魔兽世界。到后来出了pc版的《三国杀》,大家就再也没去过桌游社,《被遗忘的国度》也就真的被遗忘。
数年后,在准备大学毕业论文期间,邓克打探到答辩评委中有一位非常喜欢《龙与地下城》系列作品。他就找出《被遗忘的国度》三宝书1,通读之后做出了一份关于费伦大陆的游戏设计。这种投其所好的做法不但让他顺利毕业,还得到那名评委的就职推荐。
邓克看着窗外抿了抿嘴,随即微微摇头,将公司里遇到的不愉快清理出脑海。仔细回忆三宝书里的内容。
《被遗忘的国度》绝对称不上穿越旅行的十大推荐世界之一。
费伦大陆地处艾伯尔托瑞儿世界中的一颗与地球类似的星球上。它贯穿南北半球,横跨超过半个星球,相当于地球上的欧、非、亚三块大陆的集合。其东部是类似古东方文化的卡拉图帝国2。
《被遗忘的国度》就是记载着费伦大陆各地战役的系列游戏。这片大陆上巫师遍地走,传奇多如狗,神圣徒随处可见,小型械斗稀疏平常,村战城战时有发生。要是一个好战者穿越到费伦大陆,那肯定是如鱼得水。
但邓克只求远离大事件,避免伤亡,能够安安稳稳地回到地球就好。
想到这,他突然意识到自己已经就职德鲁伊,便在心中默念:“自然之证?”
“自然之证:请选择:状态信息,记录日志,资料库,法术库,法术栏位。”
“状态信息?”
“姓名:邓克
性别:男
年龄:26岁
身高:1.8米
体重:75公斤
职业:0级德鲁伊(唯一、绑定)
样貌:平凡无奇
身体状态:虚弱
精神状态:正常
财富:一贫如洗
状态详细度随德鲁伊等级提升。”
看到“平凡无奇“和“一贫如洗”时,邓克的嘴角抽了抽:“记录日志。“
“日志详细程度随德鲁伊等级提升:发现苍翠骑士恩娜。被灰兽人袭击,重伤昏迷。被矮人救援。被恩娜医治。“
好简陋的日志,连时间都没有。唯一用处就是在昏迷的时候仍能记录情况...邓克无奈地继续问道:“资料库?“
这次的反应不一样了。那本带他穿越的浅绿色日记本浮现在眼前,但是无法用手触摸,只能凭借意识翻看和缩放。
这日记本的虚影可能是唯一能够证明他来自地球的东西了。邓克带着些许落寞看着‘日记本’。
“如果将来在这方世界迷失,也只有你能提醒我继续探索回去的路。“
“法术库。“
眼前的日记本虚影化作三个不同颜色的光团,绿色光团‘德鲁伊法术库’,白色光团‘其他职业法术库’,橙色光团‘参悟研究’。
愈合是魔兽世界中德鲁伊的技能,在费伦大陆没有同名,只有效果类似的法术。邓克满怀期待地将意识集中到绿色光团上。
“哦耶~“一套自己设计的德鲁伊技能在眼前呈现,邓克心中对穿越到费伦大陆的阴郁一扫而空!
魔兽世界中的德鲁伊可谓是所有游戏中,对德鲁伊这一职业最全面、最亲民的诠释。邓克针对暴雪在这个职业上的设计和理念,进行过非常深入的研究,足足写了浅绿色日记本三分之一的内容。
一想到另外三分二的日记内容,邓克在床上立马躺不住了。他挣扎着坐起身来,靠在木墙上,气喘吁吁地抹了一把额头的冷汗,将意识集中到白色光团上:
《萨满祭司机制研究》、《流放之路:圣堂武僧的深度开发》。
这二者填满了浅绿色日记本剩下的三分之二,现在它们果然出现在了眼前。邓克在床上手舞足蹈,压低声音,从嗓子里挤出几声兴奋的叫声。
“不得了不得了,梦想要实现了。“
过去一年的游玩中,邓克曾不止一次诞生出改进德鲁伊的想法。把萨满祭司的部分技能和天赋填充进来,再加上圣堂武僧的一些天赋,德鲁伊就无敌了。
邓克深吸几口气,强迫自己冷静下来,以防有人恰好进来看望自己。待平静得差不多了,他将意识投入到第三个光团上。
“参悟研究:德鲁伊等级达到6级、12级、18级时可进行参悟研究,将其它职业的特色融入德鲁伊之中。20级之后此功能关闭,可以凭借自己的能力继续参悟研究。“
我现在是0级德鲁伊,按照这个世界的设定,最高能达到20级3,也就是能借助自然之证参悟三次。虽然少了点,但是20级之后我可以自己来研究融合.....邓克思索了一番,认为这功能更多是为了启发自己,给以后开发技能提供样板。
最后的“法术栏位“不出所料,能够携带的法术数量和强度均与自身的德鲁伊等级有关。0级的德鲁伊只能携带1个0环法术4,现在这个栏位已经被占据:
愈合:0环法术,0级德鲁伊可以学会。使用自然能量治愈目标。可受到升环施法效应加成。
邓克重新回到德鲁伊的法术库,仔细查看起各个技能:
初生,被动技能,无需放置在法术栏即可生效。0级德鲁伊可以学会。新学会的法术在前三次施放时会有依次递减的额外加成效果。
愤怒,0环法术,0级德鲁伊可以学会。凝聚太阳的能量攻击敌人。可受到升环施法效应加成。
月火术,0环法术,0级德鲁伊可以学习。使用月能持续侵蚀敌人。可受到升环施法效应加成。
猎豹形态,1环法术,2级德鲁伊可以学习。变形为猎豹,免疫变形法术,持续时间不限。
潜行,1环法术,2级德鲁伊可以学习。仅限猎豹形态下使用,攻击或被攻击时会显形。
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野性的化身,5环法术,10级德鲁伊可以学习。变形为野性的化身,可以使用所有形态下的技能,但强度减弱,持续时间不限...”
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注释1:三宝书,通常指《龙与地下城》的核心规则书:《玩家手册》、《地下城主指南》、《怪物图鉴》。本书主要借鉴5e版本。
注释2:卡拉图帝国,应写作卡拉图帝国,首次正式出现于《卡拉图:东方国度karatur:the eastern realms》(1988年,1357dr)。由于一些原因,本书中关于卡拉图的设定与官方设定相比有很大差别。
注释3:本书设定:20级为传奇(准神力,非神),20级以上分为半神、弱等神、中等神、强大神以及至高神。
注释4:本书中法术环级与法术位的相关设定与官方设定相比存在较大差别。