19 第二天赋
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赵枫心中的毕业,不是现在这个游戏版本,而是以游戏后期的水平来看的。
在赵枫前世,大家普遍认为准将是战场毕业的水平,因为到了十级军衔准将,玩家通过战争树提升的等级固定到十级,以后战死了也掉不到九级以下。
但是准将最重要的还不是等级,而是玩家可以获得最重要的一个属性第二天赋。
第二天赋,游戏里称为战争天赋,是所有玩家、副英雄在获得准将军衔时可以开启的天赋,种类上比第一天赋更多,更细,更能自主选择。
英雄的天赋分神级、ss、s、a、b、c、d级,玩家的第一天赋在升六级(中级英雄,绿色品质)后开启,可以通过完成任务获得自己想要的天赋,也可以随机抽取。
玩家做任务获得的天赋起始最低c极,最高a级,随机抽取最低c级,最高神级。
无论哪种方式,绝大部分玩家六级时获得的都是c级可成长天赋。当英雄品质提升到蓝色时,天赋等级提升为b级(已经获得b级以上天赋的玩家,其天赋等级不变),紫色时提升为a级(已经获得a级以上天赋的玩家,其天赋等级不变)。
如果是做任务获得天赋,获得的天赋就是玩家选择的主城boss的天赋,前文讲过,boss天赋有四种,兵种特长天赋和技能天赋还好,做完任务就是c级,以后随着升级天赋也慢慢升级。
魔法特长天赋和特殊天赋就复杂了,一级魔法特长最低d级天赋,二级魔法特长最低c级天赋,玩家获得这两种天赋,和兵种特长、技能特长天赋一样,可以慢慢升级。
三级魔法特长最低b级,四级魔法特长最低a级,兵种转化天赋(幻影射手、魔幻法师)最低ss级。
如果六级玩家想获得的是b级以上天赋,那就要做好郁闷的准备了,因为获得魔法天赋后系统认可玩家学会该魔法,但是要想施展该魔法还得掌握相应等级的智慧术,没有相应等级的智慧术,魔法就会被锁定,只有智慧术升级以后才能解锁。
这样一来,b级的三级魔法天赋那还好,九级时掌握高级智慧术就能解锁,这对玩家而言只是个时间早晚的问题。
可如果获得的是a级天赋,那就得升十二级掌握专家级智慧术才能解锁。
这个难度不是一般的大,99.999%的获得a级天赋(四级魔法)的玩家都无法解锁自己的天赋。
如果有玩家获得s级天赋(幻影射手、魔幻法师之类),那就恭喜他,可以删号了,因为不可能有玩家能够升到15级。
前世的赵枫,做任务获得a级天赋地狱烈焰特长,结果直到重生时都没能解锁,所以今世的赵枫早就把天赋锁定为b级天赋聚灵奇术特长。
做任务获得的天赋是固定的效果,被玩家们称为常规天赋,实际上,只有一半左右的玩家是通过任务获得自己想要的天赋,还有一半左右的玩家会选择随机抽取天赋。
为什么呢?因为随机抽取天赋有两个优:
第一个优,抽到的大部分天赋(魔法天赋除外)无论是什么级别的,都不会被锁定,也就是如果玩家抽到s级天赋,即使玩家只有六级,也马上就能发挥出s级的天赋效果,而且玩家也可以放心,玩家抽取天赋时,系统默认排除所有的d级天赋和c级不可成长天赋,即最低的天赋都是c级可成长天赋。
对于抽天赋的玩家来,要是抽到c级可成长天赋也就算了,要是抽到b级天赋就能在游戏现在这个版本里获得战略优势,因为这个版本里,大多数玩家都升不到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。
如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。
当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1%左右玩家才能抽到b天赋。
抽到a级天赋的几率则只有万分之一。
抽到s级天赋的几率是百万分之一。
至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听有人得到过。
第二个优,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。
比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一,c级的效果是每升三级四围各加一,b级是每两级四围各提升一,a级是每升一级四围各提升一,这就是做任务获得的天赋。
可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四属性,玩家可能抽到四属性全加攻击的天赋,或攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。
或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两属性。
两级升四属性,拿九级玩家来,玩家只能获得16属性加成,玩家十一级时就是0属性加成;
而一级升两的天赋,九级时能获得18属性加成,十一级时能获得的属性加成。
同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多了吧。
除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。
比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。
而随机抽取天赋则可以直接得到比较极品的天赋效果,但是,是不是自己满意的天赋类型就不好了。
对于高手而言,一般都会选择做任务获得天赋,因为随机抽取天赋太考验人品了,真正的高手是不会把命运寄托在虚无缥缈的运气上面的。
很多普通玩家则喜欢抽天赋,甚至有个别玩家不断删号,就为了获得一个极品天赋。
为了游戏平衡,绝大多数玩家的天赋等级基本固定,什么级别拥有什么天赋,总体来,谁也不会比谁强多少,也不会弱多少,只是在某个时间段里有强弱之分而已。
而玩家手下副英雄的天赋不能靠任务获得,除了自带天赋的副英雄,其他的副英雄只能随机抽取天赋。
在抽取天赋方面与那些随机抽取天赋的的玩家相同,各种天赋都有,不过副英雄抽取天赋的下限是d级不可成长天赋,所以想获得一个极品天赋的副英雄是非常困难的。
相对于第一天赋的纠结而言,第二天赋就实用很多了,只要你的英雄(无论主副英雄)达到准将军衔,就可以开启一个b级的战争天赋,你还可以通过消耗荣誉微调天赋效果。
理论上玩家可以选择任何一种天赋以及任何一种天赋效果。
即便你想获得格鲁的转化幻影射手天赋都可以,当然前提是你的荣誉足够多,因为你每多调整一天赋效果,消耗的荣誉成几何级数增加。
想获得格鲁的幻影射手级别的天赋,需要的荣誉数量只能用四个字形容:呵呵呵呵。
当军衔提升到中将、大将、大元帅时,第二天赋等级提升到a级、s级、ss级。
赵枫的荣誉几乎没有用过,所以他可以调整出一个当前阶段非常极品的天赋出来。
赵枫找到“唐僧”瑞森中将。
瑞森中将道:哦,没有看出来,当年的菜鸟,现在居然已经成为一名准将了,看来你还是有本事的,不过如果没有我当年把你送入胡杨戈壁做炮灰的经历,你也不可能突破生死的极限成长到今天的地步,你应该要感谢我才对******(省略几千字),一位优秀的指挥官在长期的指挥作战中会积累丰富的经验,这个经验可能是相对于某个技能,或某个魔法,又或是某个兵种的擅长,现在,让我来看看你最擅长什么?”
系统提示:瑞森中将对你施展探测魔法,你清楚认识到了自己的内心。
赵枫眼前出现了所有天赋的选项,大多数玩家在选择第二天赋时,要么是与第一天赋相同,以求达到专精的效果,要么是选择一些特殊的特长。
但是赵枫这两个都没有选,而是选择了最普通的骷髅兵特长。
没错,就是墓园族的一阶兵种骷髅兵。
因为带兵数量的限制,单机英雄无敌游戏里的骷髅海战术很难出现,骷髅兵成为非常垃圾的兵种。
骷髅兵特长也成为墓园族天赋中排名倒数第二的选择,仅在僵尸专长之上。
但是,那是因为广大玩家还没有达到条件,拥有前世经验的赵枫知道骷髅兵有多强大,骷髅海的战术有多可怕。
在游戏的某个时期,骷髅海横扫天下,其他种族就是最厉害的高手也能被一个中上游的墓园族玩家在野战中打的灰头土脸。
在那段时间里,除了墓园族玩家,其他种族都不敢出门,后来游戏公司专门调整游戏设定,削弱了墓园族。
可是即使经过游戏公司的弱化,骷髅海战术依然是一些墓园族高手不败的王牌,被玩家排在十大猥琐流战术中当之无愧的第一位。
重生的赵枫自然要把墓园族最强大的战术发扬光大,所以他才会把自己的游戏名叫做骷髅海。
选择了骷髅兵专长,赵枫开始微调天赋效果,常规的b级骷髅兵专长是两级加四属性,赵枫先调整为一级加两属性。
然后再把增幅的属性由常规的攻、防、体、速属性改成了更高一级的杀伤力,通过:1的换算后。
赵枫的第二天赋被确定为:b级天赋,骷髅兵特长,英雄每升一级,骷髅系兵种杀伤力加1。
在战斗属性中,攻击、防御两属性最普通,一般的战略装备都可以增加几。
加麾下兵种体质和速度的装备就很稀有很昂贵了,有这样属性的装备最少也是蓝色品质的精良级装备。
但是通过天赋也可以使某兵种的体质、速度增加,所以这两个属性只能算相对难得。
而杀伤力这种属性比体质、速度属性更难得,凡是能提升兵种杀伤力属性的装备最低也是紫色装备,所以赵枫想把天赋微调到加杀伤力,消耗了赵枫手里近十分之一的荣誉,而且也只能一级加一。
虽然只是一级加一,但是当赵枫等级提高以后,他麾下的骷髅兵也会更加强悍。
即使是现在赵枫只有五级,加五杀伤也是非常可怕的。
赵枫现在能带的六级骷髅兵的杀伤不过是5—7,加5就是10—1,直接翻了一倍,比得上八级骷髅兵的杀伤了。
赵枫心中的毕业,不是现在这个游戏版本,而是以游戏后期的水平来看的。
在赵枫前世,大家普遍认为准将是战场毕业的水平,因为到了十级军衔准将,玩家通过战争树提升的等级固定到十级,以后战死了也掉不到九级以下。
但是准将最重要的还不是等级,而是玩家可以获得最重要的一个属性第二天赋。
第二天赋,游戏里称为战争天赋,是所有玩家、副英雄在获得准将军衔时可以开启的天赋,种类上比第一天赋更多,更细,更能自主选择。
英雄的天赋分神级、ss、s、a、b、c、d级,玩家的第一天赋在升六级(中级英雄,绿色品质)后开启,可以通过完成任务获得自己想要的天赋,也可以随机抽取。
玩家做任务获得的天赋起始最低c极,最高a级,随机抽取最低c级,最高神级。
无论哪种方式,绝大部分玩家六级时获得的都是c级可成长天赋。当英雄品质提升到蓝色时,天赋等级提升为b级(已经获得b级以上天赋的玩家,其天赋等级不变),紫色时提升为a级(已经获得a级以上天赋的玩家,其天赋等级不变)。
如果是做任务获得天赋,获得的天赋就是玩家选择的主城boss的天赋,前文讲过,boss天赋有四种,兵种特长天赋和技能天赋还好,做完任务就是c级,以后随着升级天赋也慢慢升级。
魔法特长天赋和特殊天赋就复杂了,一级魔法特长最低d级天赋,二级魔法特长最低c级天赋,玩家获得这两种天赋,和兵种特长、技能特长天赋一样,可以慢慢升级。
三级魔法特长最低b级,四级魔法特长最低a级,兵种转化天赋(幻影射手、魔幻法师)最低ss级。
如果六级玩家想获得的是b级以上天赋,那就要做好郁闷的准备了,因为获得魔法天赋后系统认可玩家学会该魔法,但是要想施展该魔法还得掌握相应等级的智慧术,没有相应等级的智慧术,魔法就会被锁定,只有智慧术升级以后才能解锁。
这样一来,b级的三级魔法天赋那还好,九级时掌握高级智慧术就能解锁,这对玩家而言只是个时间早晚的问题。
可如果获得的是a级天赋,那就得升十二级掌握专家级智慧术才能解锁。
这个难度不是一般的大,99.999%的获得a级天赋(四级魔法)的玩家都无法解锁自己的天赋。
如果有玩家获得s级天赋(幻影射手、魔幻法师之类),那就恭喜他,可以删号了,因为不可能有玩家能够升到15级。
前世的赵枫,做任务获得a级天赋地狱烈焰特长,结果直到重生时都没能解锁,所以今世的赵枫早就把天赋锁定为b级天赋聚灵奇术特长。
做任务获得的天赋是固定的效果,被玩家们称为常规天赋,实际上,只有一半左右的玩家是通过任务获得自己想要的天赋,还有一半左右的玩家会选择随机抽取天赋。
为什么呢?因为随机抽取天赋有两个优:
第一个优,抽到的大部分天赋(魔法天赋除外)无论是什么级别的,都不会被锁定,也就是如果玩家抽到s级天赋,即使玩家只有六级,也马上就能发挥出s级的天赋效果,而且玩家也可以放心,玩家抽取天赋时,系统默认排除所有的d级天赋和c级不可成长天赋,即最低的天赋都是c级可成长天赋。
对于抽天赋的玩家来,要是抽到c级可成长天赋也就算了,要是抽到b级天赋就能在游戏现在这个版本里获得战略优势,因为这个版本里,大多数玩家都升不到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。
如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。
当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1%左右玩家才能抽到b天赋。
抽到a级天赋的几率则只有万分之一。
抽到s级天赋的几率是百万分之一。
至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听有人得到过。
第二个优,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。
比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一,c级的效果是每升三级四围各加一,b级是每两级四围各提升一,a级是每升一级四围各提升一,这就是做任务获得的天赋。
可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四属性,玩家可能抽到四属性全加攻击的天赋,或攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。
或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两属性。
两级升四属性,拿九级玩家来,玩家只能获得16属性加成,玩家十一级时就是0属性加成;
而一级升两的天赋,九级时能获得18属性加成,十一级时能获得的属性加成。
同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多了吧。
除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。
比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。
而随机抽取天赋则可以直接得到比较极品的天赋效果,但是,是不是自己满意的天赋类型就不好了。
对于高手而言,一般都会选择做任务获得天赋,因为随机抽取天赋太考验人品了,真正的高手是不会把命运寄托在虚无缥缈的运气上面的。
很多普通玩家则喜欢抽天赋,甚至有个别玩家不断删号,就为了获得一个极品天赋。
为了游戏平衡,绝大多数玩家的天赋等级基本固定,什么级别拥有什么天赋,总体来,谁也不会比谁强多少,也不会弱多少,只是在某个时间段里有强弱之分而已。
而玩家手下副英雄的天赋不能靠任务获得,除了自带天赋的副英雄,其他的副英雄只能随机抽取天赋。
在抽取天赋方面与那些随机抽取天赋的的玩家相同,各种天赋都有,不过副英雄抽取天赋的下限是d级不可成长天赋,所以想获得一个极品天赋的副英雄是非常困难的。
相对于第一天赋的纠结而言,第二天赋就实用很多了,只要你的英雄(无论主副英雄)达到准将军衔,就可以开启一个b级的战争天赋,你还可以通过消耗荣誉微调天赋效果。
理论上玩家可以选择任何一种天赋以及任何一种天赋效果。
即便你想获得格鲁的转化幻影射手天赋都可以,当然前提是你的荣誉足够多,因为你每多调整一天赋效果,消耗的荣誉成几何级数增加。
想获得格鲁的幻影射手级别的天赋,需要的荣誉数量只能用四个字形容:呵呵呵呵。
当军衔提升到中将、大将、大元帅时,第二天赋等级提升到a级、s级、ss级。
赵枫的荣誉几乎没有用过,所以他可以调整出一个当前阶段非常极品的天赋出来。
赵枫找到“唐僧”瑞森中将。
瑞森中将道:哦,没有看出来,当年的菜鸟,现在居然已经成为一名准将了,看来你还是有本事的,不过如果没有我当年把你送入胡杨戈壁做炮灰的经历,你也不可能突破生死的极限成长到今天的地步,你应该要感谢我才对******(省略几千字),一位优秀的指挥官在长期的指挥作战中会积累丰富的经验,这个经验可能是相对于某个技能,或某个魔法,又或是某个兵种的擅长,现在,让我来看看你最擅长什么?”
系统提示:瑞森中将对你施展探测魔法,你清楚认识到了自己的内心。
赵枫眼前出现了所有天赋的选项,大多数玩家在选择第二天赋时,要么是与第一天赋相同,以求达到专精的效果,要么是选择一些特殊的特长。
但是赵枫这两个都没有选,而是选择了最普通的骷髅兵特长。
没错,就是墓园族的一阶兵种骷髅兵。
因为带兵数量的限制,单机英雄无敌游戏里的骷髅海战术很难出现,骷髅兵成为非常垃圾的兵种。
骷髅兵特长也成为墓园族天赋中排名倒数第二的选择,仅在僵尸专长之上。
但是,那是因为广大玩家还没有达到条件,拥有前世经验的赵枫知道骷髅兵有多强大,骷髅海的战术有多可怕。
在游戏的某个时期,骷髅海横扫天下,其他种族就是最厉害的高手也能被一个中上游的墓园族玩家在野战中打的灰头土脸。
在那段时间里,除了墓园族玩家,其他种族都不敢出门,后来游戏公司专门调整游戏设定,削弱了墓园族。
可是即使经过游戏公司的弱化,骷髅海战术依然是一些墓园族高手不败的王牌,被玩家排在十大猥琐流战术中当之无愧的第一位。
重生的赵枫自然要把墓园族最强大的战术发扬光大,所以他才会把自己的游戏名叫做骷髅海。
选择了骷髅兵专长,赵枫开始微调天赋效果,常规的b级骷髅兵专长是两级加四属性,赵枫先调整为一级加两属性。
然后再把增幅的属性由常规的攻、防、体、速属性改成了更高一级的杀伤力,通过:1的换算后。
赵枫的第二天赋被确定为:b级天赋,骷髅兵特长,英雄每升一级,骷髅系兵种杀伤力加1。
在战斗属性中,攻击、防御两属性最普通,一般的战略装备都可以增加几。
加麾下兵种体质和速度的装备就很稀有很昂贵了,有这样属性的装备最少也是蓝色品质的精良级装备。
但是通过天赋也可以使某兵种的体质、速度增加,所以这两个属性只能算相对难得。
而杀伤力这种属性比体质、速度属性更难得,凡是能提升兵种杀伤力属性的装备最低也是紫色装备,所以赵枫想把天赋微调到加杀伤力,消耗了赵枫手里近十分之一的荣誉,而且也只能一级加一。
虽然只是一级加一,但是当赵枫等级提高以后,他麾下的骷髅兵也会更加强悍。
即使是现在赵枫只有五级,加五杀伤也是非常可怕的。
赵枫现在能带的六级骷髅兵的杀伤不过是5—7,加5就是10—1,直接翻了一倍,比得上八级骷髅兵的杀伤了。