34 攻略地下世界
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最危险的时刻已经过去,赵枫对守住自己的地盘充满信心。
流云海等人完成任务,也就准备退出地图了。
赵枫对他们表示感谢,虽然他们是听从公会的安排过来的,但是赵枫自己认为自己欠了他们一个人情。因为前期的发展太关键了。
不过流云海他们表示,虽然错过了第一批进入地图发展的机会,但是公会安排他们去刷战场,所以耽误的也不算多。
送走他们,赵枫回到自己的领地经营中来。
现在的当务之急是赚钱。之前为了屯兵,赵枫手上的钱基本花完,现在需要大量的金钱支持赵枫在地下世界的扩张。
不过神器在手的赵枫要赚钱也很容易,赵枫把手上一部分六级的骷髅兵通过高山堡垒升到七级,然后转化为骷髅弓箭手。
要知道,六级与七级虽然只差了一级,但是实力是天壤之别,六级以下是白名兵种,一旦升七级,那就是绿名兵种。
在现在这个阶段,七级兵是绝大部分玩家手里的王牌主力,而且骷髅弓箭手在升七级后会出现一个新技能抛射。
抛射:将箭矢抛射出去,从天而降的箭矢会对一定区域的敌人形成普通伤害。
抛射是所有远程兵种技能里面唯一一个在效果上克制人族盾战士特技“挡箭”(替身后兵种抵挡远程伤害)的技能,当然以骷髅弓箭手的攻击力,实际效果也很一般。
赵枫通过核算成本,以十五倍的利润在拍卖行挂出去,时间不会超过半时,有多少卖多少。
以赵枫现在手上的资金,不够升级、转化几个骷髅兵的,但是随着大额利润到手,赵枫转化的速度越来越快,当赵枫卖掉近100名骷髅弓箭手时,手上的资金已经足够把手上所有六级兵全部升七级了,卖掉00个骷髅弓箭手后,赵枫再次拥有了一大笔的资金,拿着钱,在拍卖行买下若干张建筑图纸,
没办法,图纸的获得途径很多,军需官、刷野怪,下宝屋,做任务都能获得。
但是刷野怪要运气,任务没时间做,而且一个人做任务怎么也不够一张地图的发展。军需官那里,荣誉虽多,但是不能乱花。
所以建筑图纸主要还是要靠拍卖行里购买,对于绝大多数玩家而言,手上图纸有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多图纸又是九族通用,所以,拍卖行里的建筑图纸是很多的,不过三四级的图纸很少,偶尔出现几张也是高价,即便价格高,也会马上被抢光。
不过有二级的图纸就足够了。
有钱好办事,带上三个七级的绿名副英雄,配上五名十级尸巫,十名八级吸血鬼和三十个七级的幽灵,其余全部是七级骷髅弓箭手,赵枫开始攻略地下世界。
地下世界的npc分两个等级,九级蓝名的是**oss,兵力配置是八个十级兵,二十个九级兵,三十五个八级兵。九级绿名的是boss,兵力是八个九级兵,二十个八级兵,三十五个七级兵,这是系统设定的,如果这张地图里有其他玩家的话,玩家们通过做任务,这些boss的兵力、等级会逐渐增长,但是,这张地图里只有赵枫一个,所以各个boss的实力基本无法增长。但是赵枫要攻城也会伤筋动骨,为了防备意外,赵枫只能智取。
第一步是钓鱼,赵枫先找沼泽族下手,谁叫沼泽兵的速度慢呢。
先攻占矿场。如果有玩家在,沼泽的boss会派玩家去打探消息,并夺回矿场,如果玩家不能夺回来,npc就会出动,但是现在没有玩家,npc派了一个绿名boss出来,鱼上钩了。
接着是第二步,围打援。
赵枫迎战,沼泽的的特是防御高,赵枫也不贪功,一开战,全军立马撤退到战场边缘,沼泽速度最快龙蝇和飞龙冲上来占了便宜,干掉了三个骷髅弓箭手,但是赵枫一扬手,聚灵奇术,复活了。然后集火,干掉两只龙蝇。接着赵枫无耻的撤退了。
刚脱离战斗,赵枫一个转身,又把boss拉入战斗,接着老战术,又干掉两个龙蝇,然后再撤退。
这就是游戏十大猥琐流战术中排名第九的墓园族的撤退战。
其他种族都是生灵,每撤退一次,士气减一,一天后才能恢复,但是墓园是死灵,没有士气,撤退多少次都没关系。
所以很多墓园族玩家会通过这种无限撤退的方法把强大的对手慢慢地蚕食掉。
如果对手不上钩,没关系,不需要你上钩,我可以主动攻击!什么?你不堪忍受,没问题,你可以撤退吗,不就是降一士气而已,只是撤退之后别被我追上,要是追上,那又是一士气。
无士气制约就是墓园族强大的战略优势之一,也造就了墓园族的一大经典战术。
不过撤退战这一战术有三个制约:
第一,墓园族的部队速度要快,不快的话,来不及撤出战斗就会被追上。
第二,远程力量要强,至少能够达到集火能秒杀一个敌兵的地步。
第三,地图移动速度要快,要不然别人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。
但是墓园族的部队单兵力量弱,尤其是远程兵,骷髅弓箭手攻击和杀伤太弱,尸巫的速度偏低,所以其他族的玩家还是有很多方法破解撤退战的。
因为对玩家的效果不大,所以这个战术在猥琐流战术中只是排名第九。
但是,用这一招对付npc,那是无往不利。
电脑运算能力极强,连续三次撤退战后,npc选择撤军,但是极品坐骑在手的赵枫怎么会放掉这么大一条鱼,果断追击。
敌进我退,敌退我追的战术被赵枫发挥的淋漓尽致。
一个npc的boss被赵枫干掉,唯一的代价是一些魔法值。
干掉一个boss,赵枫停了下来,他在等,等自己的第三步,坐山观虎斗。
沼泽与据,地下城与塔楼,人族与地狱,精灵与墓园,那是世仇。
本来各方都是势均力敌,也就相安无事,但是沼泽少了一个boss,据族就有了行动了。
第三天,据族开始讨伐沼泽。这也就是中等难度的地图,如果是困难级别的地图,npc之间是不会相互进攻的,他们只会不断的发布任务让玩家去进攻。
据三位boss组队进攻沼泽的城,沼泽城的boss选择撤退回大城。
第四步、浑水摸鱼。赵枫趁据远征沼泽的时候,偷袭据大城。结果据族攻下一城,却丢了基地。据族马上回师救援。凭借二级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。
据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。
现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。
此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。
赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。
**oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。
有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。
接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。
又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。
虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。
但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。
消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。
当然不能全攻,还是选两个阵营。
亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。
为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。
钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。
电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。
这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。
相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。
与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。
同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。
而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。
当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。
英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。
每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。
任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。
但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。
所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。
而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面:
第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做;
第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少;
第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。
罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。
这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。
其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。
同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。
赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。
再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。
然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。
五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。
属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。
五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。
最危险的时刻已经过去,赵枫对守住自己的地盘充满信心。
流云海等人完成任务,也就准备退出地图了。
赵枫对他们表示感谢,虽然他们是听从公会的安排过来的,但是赵枫自己认为自己欠了他们一个人情。因为前期的发展太关键了。
不过流云海他们表示,虽然错过了第一批进入地图发展的机会,但是公会安排他们去刷战场,所以耽误的也不算多。
送走他们,赵枫回到自己的领地经营中来。
现在的当务之急是赚钱。之前为了屯兵,赵枫手上的钱基本花完,现在需要大量的金钱支持赵枫在地下世界的扩张。
不过神器在手的赵枫要赚钱也很容易,赵枫把手上一部分六级的骷髅兵通过高山堡垒升到七级,然后转化为骷髅弓箭手。
要知道,六级与七级虽然只差了一级,但是实力是天壤之别,六级以下是白名兵种,一旦升七级,那就是绿名兵种。
在现在这个阶段,七级兵是绝大部分玩家手里的王牌主力,而且骷髅弓箭手在升七级后会出现一个新技能抛射。
抛射:将箭矢抛射出去,从天而降的箭矢会对一定区域的敌人形成普通伤害。
抛射是所有远程兵种技能里面唯一一个在效果上克制人族盾战士特技“挡箭”(替身后兵种抵挡远程伤害)的技能,当然以骷髅弓箭手的攻击力,实际效果也很一般。
赵枫通过核算成本,以十五倍的利润在拍卖行挂出去,时间不会超过半时,有多少卖多少。
以赵枫现在手上的资金,不够升级、转化几个骷髅兵的,但是随着大额利润到手,赵枫转化的速度越来越快,当赵枫卖掉近100名骷髅弓箭手时,手上的资金已经足够把手上所有六级兵全部升七级了,卖掉00个骷髅弓箭手后,赵枫再次拥有了一大笔的资金,拿着钱,在拍卖行买下若干张建筑图纸,
没办法,图纸的获得途径很多,军需官、刷野怪,下宝屋,做任务都能获得。
但是刷野怪要运气,任务没时间做,而且一个人做任务怎么也不够一张地图的发展。军需官那里,荣誉虽多,但是不能乱花。
所以建筑图纸主要还是要靠拍卖行里购买,对于绝大多数玩家而言,手上图纸有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多图纸又是九族通用,所以,拍卖行里的建筑图纸是很多的,不过三四级的图纸很少,偶尔出现几张也是高价,即便价格高,也会马上被抢光。
不过有二级的图纸就足够了。
有钱好办事,带上三个七级的绿名副英雄,配上五名十级尸巫,十名八级吸血鬼和三十个七级的幽灵,其余全部是七级骷髅弓箭手,赵枫开始攻略地下世界。
地下世界的npc分两个等级,九级蓝名的是**oss,兵力配置是八个十级兵,二十个九级兵,三十五个八级兵。九级绿名的是boss,兵力是八个九级兵,二十个八级兵,三十五个七级兵,这是系统设定的,如果这张地图里有其他玩家的话,玩家们通过做任务,这些boss的兵力、等级会逐渐增长,但是,这张地图里只有赵枫一个,所以各个boss的实力基本无法增长。但是赵枫要攻城也会伤筋动骨,为了防备意外,赵枫只能智取。
第一步是钓鱼,赵枫先找沼泽族下手,谁叫沼泽兵的速度慢呢。
先攻占矿场。如果有玩家在,沼泽的boss会派玩家去打探消息,并夺回矿场,如果玩家不能夺回来,npc就会出动,但是现在没有玩家,npc派了一个绿名boss出来,鱼上钩了。
接着是第二步,围打援。
赵枫迎战,沼泽的的特是防御高,赵枫也不贪功,一开战,全军立马撤退到战场边缘,沼泽速度最快龙蝇和飞龙冲上来占了便宜,干掉了三个骷髅弓箭手,但是赵枫一扬手,聚灵奇术,复活了。然后集火,干掉两只龙蝇。接着赵枫无耻的撤退了。
刚脱离战斗,赵枫一个转身,又把boss拉入战斗,接着老战术,又干掉两个龙蝇,然后再撤退。
这就是游戏十大猥琐流战术中排名第九的墓园族的撤退战。
其他种族都是生灵,每撤退一次,士气减一,一天后才能恢复,但是墓园是死灵,没有士气,撤退多少次都没关系。
所以很多墓园族玩家会通过这种无限撤退的方法把强大的对手慢慢地蚕食掉。
如果对手不上钩,没关系,不需要你上钩,我可以主动攻击!什么?你不堪忍受,没问题,你可以撤退吗,不就是降一士气而已,只是撤退之后别被我追上,要是追上,那又是一士气。
无士气制约就是墓园族强大的战略优势之一,也造就了墓园族的一大经典战术。
不过撤退战这一战术有三个制约:
第一,墓园族的部队速度要快,不快的话,来不及撤出战斗就会被追上。
第二,远程力量要强,至少能够达到集火能秒杀一个敌兵的地步。
第三,地图移动速度要快,要不然别人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。
但是墓园族的部队单兵力量弱,尤其是远程兵,骷髅弓箭手攻击和杀伤太弱,尸巫的速度偏低,所以其他族的玩家还是有很多方法破解撤退战的。
因为对玩家的效果不大,所以这个战术在猥琐流战术中只是排名第九。
但是,用这一招对付npc,那是无往不利。
电脑运算能力极强,连续三次撤退战后,npc选择撤军,但是极品坐骑在手的赵枫怎么会放掉这么大一条鱼,果断追击。
敌进我退,敌退我追的战术被赵枫发挥的淋漓尽致。
一个npc的boss被赵枫干掉,唯一的代价是一些魔法值。
干掉一个boss,赵枫停了下来,他在等,等自己的第三步,坐山观虎斗。
沼泽与据,地下城与塔楼,人族与地狱,精灵与墓园,那是世仇。
本来各方都是势均力敌,也就相安无事,但是沼泽少了一个boss,据族就有了行动了。
第三天,据族开始讨伐沼泽。这也就是中等难度的地图,如果是困难级别的地图,npc之间是不会相互进攻的,他们只会不断的发布任务让玩家去进攻。
据三位boss组队进攻沼泽的城,沼泽城的boss选择撤退回大城。
第四步、浑水摸鱼。赵枫趁据远征沼泽的时候,偷袭据大城。结果据族攻下一城,却丢了基地。据族马上回师救援。凭借二级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。
据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。
现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。
此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。
赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。
**oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。
有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。
接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。
又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。
虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。
但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。
消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。
当然不能全攻,还是选两个阵营。
亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。
为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。
钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。
电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。
这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。
相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。
与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。
同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。
而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。
当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。
英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。
每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。
任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。
但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。
所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。
而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面:
第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做;
第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少;
第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。
罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。
这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。
其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。
同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。
赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。
再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。
然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。
五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。
属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。
五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。