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第十三章 文明的车轮

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    陈焕

    体质:101

    精神:180

    灵力:281

    等级:二阶一级1%

    属性:木,生命

    技能:雷达感应——出神入化,吸血——出神入化,生长——熟练,休眠,解毒,毒雾,回春术,橡树之心,动物亲和。

    [注:可根据主观认知进行领域修改。]

    陈焕的数据,一点都不中规中矩,尤其是精神属性,差点就是体质的两倍,然后就是技能,以前是异能,现在直接全部合并,足足十个。

    属性是二阶新出现的,人类管自己的能量核心叫做灵核,一旦凝聚,就会根据异能拥有灵力属性。

    然后就是等级显示有了变化,这些都在备注中让陈焕看到了原因,领域终究是陈焕的东西,他觉得某个称呼习惯一些,就会自动更改,他还可以主动改变。

    比如涅盘星的等级划分,是一到九阶,每一阶九级,虽然和数字等级没多少区别,但陈焕以后肯定是要用涅盘星的大众划分,于是自动变化成二阶一级。

    关于技能,之前还有个括号显示品级,实际上涅盘星的召唤师,对于技能划分没这些讲究,他们认为技能在不同的人手中强度不一样,是使用者的问题。

    技能存在克制关系,甚至达到某个层次后,还会发生质变,这个层次就是出神入化。

    陈焕用的那一套熟练度系统,就是直接照搬的记忆内容,是召唤师公会发布。

    不过这里不得不提一句,其实大众主流的声音,是给技能划分级别,只是一直没有确定下来,目前有一套称呼得到广泛认同。

    凡品:用肉体的力量去攻击,就是凡品,比如拳击,比如动物的爪子,牙齿等攻击。对应领域的灰色品级。

    一品:初步运用能量攻击,比如发射小火球,风刃等,皆是一品技能。对应领域的白色品级。

    二品:能轻易造成死伤,轻微改变地形,比如地陷术,烈风暴,在城市中使用会造成范围影响的技能。对应领域的绿色品级。

    三品:入门就能完成大范围影响的技能,比如呼风唤雨,比如地震术,轻松对付军团级战斗。对应领域的蓝色品级。

    超品:这类技能已经很是稀少,天星降临、暴风雪、龙卷风、海啸等法术,就是超品,轻松覆灭一个人类城市,据说五阶以上强者基本都掌握一样。对应领域的紫色品级。

    就这五个等级,之后还有技能,但是太过稀少,不用单独划分出来。

    这个划分,陈焕在召唤师官网看到过讨论,有人说是内部消息,未来培育家,炼药师等职业,都会使用这个评级。

    老实说,看到这个讨论的时候,陈焕有种微妙的感觉,因为这个世界正在蓬勃发展时期,历史的篇章每天都有留下浓墨重彩的一笔。

    说不定某一天,品级划分就变成官方认证,那时候,陈焕觉得自己也算历史的见证者。

    鉴于这是官方默认的划分,陈焕决定也给自己的领域改一下,不麻烦,就一个念头即可。

    现在陈焕进阶成功,枯树妖大概也在一天后进阶,阴影豹踪影都没,陈焕决定抽出时间好好研究一下技能熟练度。

    这东西是涅盘初期就有的,结合自身情况,陈焕发现出神入化就是技能的关键阶段,一旦达到,就会发生翻天覆地的变化。

    想一想吧,一品技能吸血,达到出神入化后,竟然直接抽取生命力,虽然需要对方受伤或者虚弱才行,但就是很离谱。

    这时候只要掌握生命力的使用方法,就可以延伸出许多技能。

    另一个二品技能雷达感应,被陈焕升级成三品,也是出神入化级别,在这次地下冒险中,大放异彩,硬生生让冒险变成自家后花园郊游。

    思考一下,在一个漆黑的地方,地形复杂,而你对环境了如指掌,还洞察敌人的行踪,这不是作弊是什么?

    缺点也有,不能在太吵闹的环境使用,除非大脑的处理能力很强,瞬间分辨信息,否则雷达感应会变成拖累。

    除此之外,雷达感应还带给陈焕其他加成,比如对于声音与气流很敏感,甚至根据目标身边的气流变化来预判。

    陈焕分析到这里,灵光一闪:“我明白了,技能在出神入化阶段,确实会发生质变,但是技能品级也有用。”

    “吸血就只是带来生命抽取,但雷达感应却带来全方位加强。”

    “我还没得到真正的三品技能,得想个办法搞一个。”

    通过好感度获得的技能,陈焕还没找到快速提升的方式,他想了想,要尽快把培育基地搞出来,接触的东西多了,才能更好的思考。

    此时忙了一天,陈焕也困了,刚好可以使用休眠体验一下效果。

    随着技能发动,陈焕直接蜷缩在地上睡着了,这个过程中,四散的能量主动钻进陈焕体内。

    陈焕朦胧中只觉得很舒服,然后迷迷糊糊的就伸了个懒腰,思维在这一瞬间清醒,他的眼睛清澈,根本看不出才刚刚睡醒。

    陈焕在腕表上点了一下,语音提示响起:“本次睡眠三小时十四分钟,睡眠状况优异,身体处于完美状态。”

    这一刻,陈焕盯着面板上的休眠技能,只想加点,看看这个技能的极限!

    精神奕奕的陈焕没耽误时间在无关紧要的纠结上,立马对外面进行感知,很遗憾,阴影狼,阴影蝙蝠都出现过,连蘑菇怪族群都一起来喝水,就是没有阴影豹。

    陈焕无奈,回到现实后,跟随痕迹前往蘑菇怪所在的洞穴,他准备给生长技能加点,另外储存一批技能。

    蘑菇怪是孢子精二阶的形态,就矮矮的,三十厘米高,看起来就是大号的口蘑,不过它们的伞盖颜色各异。

    有4-12条白色的锥形小腿,同时也是根系,孢子精是纯粹的真菌凶兽,蘑菇怪已经有植物的性质。

    这个洞穴到处都飘扬着孢子粉,而且带有复合型毒素,陈焕戴着防毒面具潜入,在来之前,他就在领域内存放了一些可能用到的装备。

    二阶与二阶之间,差距很多,陈焕有解毒技能傍身,蘑菇怪又基本只有控制藤蔓和毒粉攻击,所以陈焕克制它们。

    陈焕采用的方法,是靠近,带进领域,柳叶刀如砍瓜切菜一般,将蘑菇怪一分为二——额外提一句,蘑菇怪是可食用怪物。

    特殊的松露蘑菇怪等,味道极其鲜美,一些箱子什么都没开出来,尸体就被留着,陈焕准备回家了试试。

    蘑菇怪属于二阶中比较难缠的怪物,前提是没有解毒技能,有了之后,它们就是菜。

    生长和毒粉末是每一个蘑菇怪都有的技能,陈焕在没有枯树妖协助的情况下,也只是用了小半天,就多了两个出神入化的技能。

    生长——出神入化:可令普通植物瞬间成熟,可以操纵木系能量形成实体,可以和植物进行连接。

    毒粉末——出神入化:使用木系灵力与其他属性制作毒粉末。

    陈焕感觉他从介绍中只能看出部分信息,真正作用还得亲自体验。

    还是那莫名的熟悉感,他的身体仿佛已经使用了无数遍法术,随着一点灵力消耗,陈焕手中出现一根藤蔓,真实的藤蔓。

    接着陈焕再次凝聚出一根木刺,甚至凝聚出一个木盘子,这都是用木系灵力做到。

    同时陈焕还清晰的感受到田里灌木的木系力量。

    从上面摘下一个果子,灵力涌入其中,其中的种子瞬间破开浆果生根发芽,三四秒中时间,就长出一小丛。

    同时陈焕也和灌木“连接”起来,他感受到自己能够像操纵自己身体一样操纵灌木,还能明白灌木的需求。

    几次试验后,陈焕明白了生长的作用,陈焕可以控制植物生长,同时能感受植物的需求,帮助其更好的生长。

    因为陈焕的生长被提升到蓝色的三品,所以上限被拔高,具体如何,需要实践中发现。

    至于毒粉末技能,是陈焕升级最亏的一个,因为它需要和其他属性混合才能发挥效果,陈焕用木系和生命能量结合,出来的粉末不具有任何伤害,但可以治疗。

    总之,毒粉末可塑性很强,未来可期,但不适合现在的陈焕。

    这些技能都是一品,根据十个合成一个更高级物品的定律,升级到二品需要十个一品,升级到三品需要一百个一品,三品技能想要升级到超品,就要一千个。

    整个小洞穴就六百多蘑菇怪,已经被陈焕灭绝大半,剩下的都逃跑了。

    枯树妖还要两小时晋升,陈焕回到水源边,这里凶兽很多,因为还在地下一层的外围,顶多都是二阶凶兽,没有三阶。

    陈焕特别大胆的偷袭,关键是他偷袭是带进领域,战斗场面不会被看到,不会引起骚乱。

    这些凶兽偶尔也爆出技能,但这一次,陈焕没有学习,反正学了也只是入门,什么时候用都一样,还不如存着,到时候给灵兽调配技能时候,才更灵活。

    两小时很快就到了,陈焕守在养殖区,等待枯树妖进阶。

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