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第一章 白城的荣光

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    ”先,先生就是那位善人吗!“

    ”善人也说不上吧,毕竟我们只是找到了他的尸体。“话说到这样我已经明白自己怎么会得到这次专属任务了,无非就是自己在巡逻小屋做到的那些”多余的事“,毕竟那个新兵的尸体我们所有人都见到了,但只有我收到了专属任务提示。

    ”哎,冰琥珀先生不用这样自谦,也请原谅我先前的鲁莽,我这个家伙的暴脾气一直就改不了,实在是太鲁莽了。“皮尔洛队长直到我再三地要求下,才停下了表示歉意的话,这也是个心直口快爱恨分明的男人,我估摸着皮尔洛被安排到接引错落担当护卫队长这个”新兵教官“的职位,估计与他的性格也许有着不小的关系。因为能级系统显示以我当前的能力无法查看他的具体能级级别,想来也不会太低的样子,一个难么强力的战士被指派到新手村当保姆头子我总觉得有些蹊跷。

    心里默默把记下皮尔洛的样貌特征,原住民可不像玩家可以进行好友申请,哪怕和玩家关系再熟悉也是不会特别额外标识姓名的。

    ”所以说,那孩子之后?“

    ”埃克的遗体已经被我们交由上级负责埋葬,说起来因为职责所限,我这个队长也没能送他最后一程。“说到这里,皮尔洛似乎也有些按耐不住心里的落寞和悲伤,声音显得越发颤抖,”那孩子在剑术和团队配合上有着我从未见过的天赋,天妒英才,真是天妒英才。“

    ”的确,非常可惜。“

    ”冰琥珀先生,恕我劳烦,实际上我并不相信我的那些上级会合理对待埃克牺牲之后的身后事,他们也并不认同埃克最先与暴动的鱼人展开作战并留下预警信息的行为!“皮尔洛似乎也觉得自己接下来要说的话可能有些不合身份,向我又是走进了几步,稍稍让开始躁动的情绪安静下来,再将说话的声音压低到只有我们两人才能听到的地步。”接引村落某种程度上对于那些新人而言仅仅只是新兵训练营,那些官僚根本不会在乎这些新兵的价值和牺牲,所以我希望你能代我们去探望一下埃克家中的老父亲么?“

    ”这份书信也请交给老埃克,虽然这不能实际上弥补什么,但至少它会还原一个真相,这份荣光自埃克而来也应回到埃克最深爱的地方。“

    ”好的,我一定会尽快送到!“

    接过手的,是一封犹如狮心战甲底色一般洁白的信封,我拒绝了皮尔洛队长额外提供那套次级护卫队装备的建议,默默地转身离开,不仅仅是不想害怕违反任务提示上的任务要求后会影响到任务剧情走向,也是因为一连串的谈话之后有些莫明落寞的心情。

    ”任务:遗落的狮心。达成专属分支任务衍生要求!“

    ”玩家获得任务:荣光!“

    荣光!琥珀级任务专属任务,整体难度:95

    当前任务剧情环:第一环——白城的荣光,难度:10。

    “鱼人暴动的风波已然度过,你也成功地洗刷了勾结恶魔的指控嫌疑,可在与狮心护卫队队长皮尔洛的交谈过后,你自愿接下了探访老埃克的任务。对于埃克牺牲意义的认可和怜悯,使你决定放弃领取平息鱼人暴动带来的奖励以表示对所有牺牲者的尊敬致意。现在,你所应做的便是着手踏上前往埃克故里的旅途。

    任务目标:在牺牲的新兵埃克的军籍注销日之前,探访他唯一的亲人,埃克·路易斯。

    任务失败惩罚:剧情环碎裂,一定几率整体任务消失。

    任务回收对象:埃克·路易斯。”

    根据任务背景说明内的内容来看,我拒绝接受额外的奖励装备的确是有意义的,这应该就能一定程度上解释所谓的“分支任务衍生要求”,毕竟任务背景作为任务玩家与游戏世界之间的润滑剂,虽然自身内容并不会涉及到具体的任务要求,但老道的虚拟玩家都明白这里面也蕴含着不少可贵的信息。

    “有点麻烦的跑腿任务啊,看起来不算太难的样子。”我看了看信封背面,上面写着埃克的住址——白三卫城,牧羊人小道第六住宅区79号。按照传送阵管理人员的说法,连带着我所归属的接引村落总计30个新手村,其所接引的所有旅行者都归属于圣·皮洛特神殿治下的二级主城,瓦伦丁堡。当然我们这些初生的旅行者还没有在二级主城定居的资格,只能选择在瓦伦丁堡周遭的三座次级主城中挑选其一,登记定居。

    次级主城,虽然也带着“主城”二字,但实际上仅仅只是作为二级主城的护卫城池而已,可以简单理解成大型的主城外墙。因为瓦伦丁堡的大领主在受封领地之前,曾经担任过圣殿战斗序列中圣百军团的首席军团长,纵然退伍之后也享有着“圣百的瓦伦丁”的美誉,因此无论旅行者还是原住民的口中,瓦伦丁堡也被简称叫做“白城”。

    作为护卫城池的三座次级主城,也因此索性被直接命名做“白一”、“白二”和“白三”,既然埃克的家在白三卫城那么我自然也没有别的选择,选择跟上了前往白三卫城的玩家大部队。

    因为游戏地图系统的特性,玩家需要通过自行探查或是地图道具的辅助才能够开启特定地区的地图辅助功能,所以刚来到真实大陆的玩家们并没能力自行前往所选的次级主城,我只能赶紧跟随接引的狮心小队徒步前往,借着这个空档我也不愿浪费宝贵的时间,在熙熙攘攘的人群里找到了一名狮心小队的引导士兵,开始有一每一句地和他搭话。

    毕竟任务要求中有一条让我感到非常麻烦的前置条件:“在牺牲的新兵埃克的军籍注销日之前”,不能尽快搞清楚玩家有什么方式去查询一个原住民的军籍注销的话,这个任务的完成速度自然就会被拖慢不少了。

    “你好先生,我是旅行者乌鸦,麻烦请问我能稍稍耽误你一些时间么?”

    “你好旅行者!不必那么客气,狮心的赤诚教导我们应随时保持平和的内心!我是这支引导小队的队长,你可以直接称呼我为队长!请问有什么可以帮助你的吗?”不知道真的是遵循狮心的教导,还是我拥有的纯血模板影响,眼前的狮心小队队长对我的搭话行为并没有排斥的反应。

    反正顺利挑起话头了不是么?我也应该是开始转运了吧,一挑就抓到个队长级人物。

    我点点头,露出一个报以感谢的微笑后才开口说,“实际上是这样的,我想问下大概需要多久能够抵达白三卫城?我们旅行者在抵达之后,狮心联盟会对我们采取怎样的安排?”

    “嗯,传送站和白三卫城的距离相较另外两座卫城会远一些,按照计划我们将会在一个补给点度过黑夜,在明天造成抵达卫城!对于旅行者的安排条例在补给点会有相关文案,不过既然我们还有大把的时间,我也可以为你一一解释。”前往白三卫城的行程比我想得要久上不少,这让我感到有些紧迫了,虚拟世界可不会因为单一玩家的下线而停止运转,理论上来说加上我下线休息的一天,将会有将近整整两天的时间已经被我浪费了。

    已成定局的事,一味的懊恼只是白白给自己添堵,我想反正路上的时间还有很多,不如就干脆把相关的问题都一股脑丢给了引导小队队长,多了解一些总没错。两人一问一答之间,倒成了人群中最奇特的景象。

    一个玩家竟然真的把自己当成了接受召唤的“旅行者”,正在认真好奇地向“原住民”询问着这个世界的各种规则和注意点。

    但实际上虚拟游戏的特质就是这样,你越是将其当作一个虚拟的游戏有时候反而没办法很好地体会到游戏的乐趣。

    我和引导队长之间的对话持续了整整5个小时,直到整个引导队伍最终抵达了补给点之后,才因为他还需要进行引导工作的指挥停了下来,补给点是一处潜藏在一片茂密树林内的大型营地。

    包含了三座大小不同但都占地不小的单层木屋,粗略估计三者相加起来大概能有1000坪的使用面积了,我只能粗略看出这三座木屋并非同时一期进行建造的,至于其他就不得而知了。三座木屋稍稍互作倾斜的角度搭建,大体看起来形成了一道粗厚的弧线,木屋前有一个用巨大石块搭造的大型篝火堆,里面还有先前使用过后留下的木炭残屑,这时候狮心小队正在安排旅行者去收集足够的可燃物来充当整夜篝火的燃料。

    “临时任务么。”我看着10名士兵正在四处走动,向旅行者们发布更多各样的任务需求:收集可燃物、狩猎肉食、储备食用水甚至还有补给点的加固修缮劳务,并且看起来并不会给予什么任务奖励的样子,干脆就是拿玩家当作义务劳工的样子,究其原因似乎是补给点中作为仓库使用的木屋里竟然没有多少储备物资,仅仅只是留下了一张单据——上面写着之前的物资使用状况,并注明距离下一次补给点物资的补充还要等到三天之后。

    周遭的玩家们倒没有在意其中的细节,反正有没有任务奖励,他们本来也需要食物和足够温暖持续的火光,一个个都非常积极响应着士兵们的任务需求,有些玩家则是开始在士兵们的教导下开始搭建简易的临时帐篷作为我们过夜的住所——当然对于玩家来说,则可以保证处在野外环境下能够安全下线的地方。

    “简易行军帐篷?”我走到士兵们作为示范而搭建的帐篷旁,持续观察下视野中自然而然地发现了一枚浮空光屏,显示这是一个开放并可查看的物品。

    简易行军帐篷,完成度:100%,耐久度:100,防御力:0

    只需要简单的步骤就可以搭建起的临时帐篷,可以容纳最多4人休息(视人物体型产生浮动,在帐篷内的玩家将获得每秒10%最大生命值、体力值恢复速度判定。

    人物在行军帐篷内休息至少8小时后,将获得“整装待发”状态。(休息的定义不单指睡眠。)

    进入简易行军帐篷存在15秒的状态判定延迟。(指的是无论以怎样的速度进入帐篷,都会延迟15秒才会判定玩家真正进入帐篷。)

    最低使用完成度:60%

    危险使用耐久度:50(危险使用将造成某些无法预测的后果,请注意。)

    整装待发:人物获得10点/秒的生命恢复,2点/秒的体力恢复,30%最大生命值、体力值上限增益,10%最大体力消耗速度上限增益。

    “合格的战士应该懂得合格的休息!”——《狮心联盟列兵守则》

    “这是个坑哪,看来今天晚上还是呆在外面和队长多聊聊好了。”虚拟星中只要脱离战斗状态,玩家随时随地都可以原地下线,游戏人物是会自行消失临时转作数据形式的,可一旦进入这种帐篷的话就算下线游戏人物依旧会滞留在游戏世界中,这可不是什么好玩的事,毕竟帐篷这种物品明显是可被破坏的设定,帐篷一但被破坏了那么其中已经下线了的玩家人物自然就变成了砧板上任人宰割的鱼肉了。

    我之所以如此肯定帐篷内下线会造成游戏人物滞留结果的原因也很简单,物品第一条解释说明就显示每个帐篷是有最大容纳人数的,如果玩家下线还会进行游戏人物数据转化的话,那么一个帐篷理论上可以塞进去无限个玩家了。

    等等,这种拿彪悍BUFF哄骗玩家进入帐篷的游戏陷阱,分明就暗示了之后在这里会爆发大规模战斗啊!

    我瘪了瘪嘴,心里生出一阵说不出的无奈。

    特么的天天就是夜袭夜袭夜袭,有完没完了啊虚拟星!

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