第十四章 “熟悉”的猎狼小队
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就职基础物理职业的旅行者,将会免费获得1个基础技能:“旅者”,说起来这技能和没有也差不多,就是提供给玩家一个最基础的组队模式,在“旅者”技能的帮助下玩家可以号召4名旅行者组成五人小队,无论小队人数多少在旅者小队的影响下,小队成员每累积击杀10个等级不低于小队中最低等级玩家3级别的野生生物,全体小队成员就可以额外获得1点经验,比起我和野精灵或是力组成的小队模式相比也只能算是聊胜于无了,只能希望技能等级提升之后随之提升的额外经验获得力度能够足够给力吧。
不过有一个特别有趣的地方就是在获得旅者技能的同时,斥候模板向我提示这个组队模式是可以兼容“独行模板”的,只是我需要付出3倍额外经验获得要求(全体每累积击杀30个生物时,才会额外获得经验)以及3倍技能提升经验(兼容后,旅者技能提升经验需求改为3000点)。我暂时还没做好决定,就先搁置了兼容提示。
除此之外,还有9个需要花费金钱才能学习的职业技能,按照技能特色说明可以看出这九个技能对应着物理职业的三个定位分支——近战、远程以及坦克。
其中冷兵器专精、远程用具专精、盾铠专精笼统地提供了三大定位的主要装备专精能力——包括使用特殊武器的能力、隐性降低武器耐久消耗速度等,作为一个”前置类“专精技能也不具备升级能力,更多地只是为了之后的定性武器专精服务,所以要价不高只需要150个铜币而已。
白三卫城中提供了最基础的三类定性武器专精:单手剑专精、长弓专精以及主手盾专精,其他的武器专精则需要在提升等级之后,完成相应的雇佣兵任务后才有资格学习,具体专精提供的能力暂时不明,我所知道的只有学习这些专精昂贵的价格——5银币。
虽说5银币和500铜币理论上价值是对等的,但在虚拟星游戏里似乎对于货币有着很多真实而特殊的设定,最简单的就是游戏中不会再发生诸如”当你获得了100个铜币后,这些铜币会自动转换为1个银币“的不合理事件,玩家需要通过铸币所或者和他人交易兑换等其他方式,以”交易“的形式来转换手中的币种,这一点倒是让我感到有些新奇,这么真实的货币制度模拟在我那个年代还没有那个公司敢于应用在自己的游戏里——这种较为真实的制度,实际上会给游戏公司和玩家们提供无限的机会、漏洞乃至混乱。
而在现在我所面临的问题就更加直接了:第一,不同币种至少在原住民方面,似乎不能通过价值对等的方式进行支付,我不能以500铜币来支付购买价值5银币的货物;第二,500铜币如果通过玩家或那些游荡的原住民进行私下兑换,他们往往都会狠狠地宰我一刀,就我在路上问过的几个人而言,他们普遍开出了铜币兑换5银币的比率;第三,以我现在的权限,根本没有进入官方铸币所的资格。
所以这些定性武器专精短时间内是和我无关了,最后就剩下三个价值150个铜币的基础攻击类技能了,猛击、精准射击、盾牌偏斜光从名称上也能看出各自对应的技能特色了。
猛击,主动技能,强大的爆发力和有力的劈砍是每一个战士最基础的作战技巧!
允许玩家临时爆发出1.2~1.5倍力量(不计算装备附加属性,仅对一次动作生效)【39.4~48力量】,根据爆发力量的多少将会产生浮动的短暂硬直状态(硬直状态无法进行攻击和快速移动,但并非无法行动状态)【1.2~3.0秒】
技能消耗:根据爆发力量数值大小决定体力消耗(体力不足时依旧将扣除剩余体力,但技能无法发动)【12~30体力】
技能冷却:最大体力/力量,每轮次(全额体力,玩家自身属性力量,比值结果向下取整)【4次/每6秒】
技能等级:1级;提升该技能等级所需要动作熟练度:1000(每完成一次猛击将提升1点)
技能要求:持有锐利武器。
接过大卫丢来的三本技能书后,我看着其中最为重要的猛击技能介绍,也没心情和大卫再多交流几句便急匆匆地向着第一哨岗处跑去,虽然准备任务剩下的时间还有足足40分钟,可对于我来说和即将一并行动的陌生队员进行磨合交流的时间,怎样都不会觉得多。我不知道康纳会以怎样的名目召集一批旅行者,但在我的感觉里接下来的旅程并不会太过轻松。
灰厄。这是苏菲亚当时对康纳描述遭遇袭击狼群的名字,按照我的游戏常识来看,能够拥有一个特定名称的生物或是部族哪怕是在游戏初期都代表着足够强大的实力,和对战难度。
”猛击,从技能描述来看,也许不仅仅可以作用在攻击上,“小步快走着,我还在心里细细研究着关于猛击的技能描述信息,虚拟游戏的极高开放程度让很多技能都有着”匪夷所思“的开发应用潜力,有时候一些隐藏在字里行间的细小信息都能为玩家带来新的技能使用方式,”与其说是一个伤害加深的技能,但不如说是一个提供爆发力的技巧,根据自身属性提高力量倍率,一次动作生效,这里说的是动作而不是一次伤害,虚拟星对于‘动作’的概念似乎有着很大的执念啊,有点意思。“
至少我现在所知道的动作分类就有三个:攻击、招架以及闪避。并且技能介绍中那简单的一句话也加深了我的想法,猛击是作为”战士强大爆发力“的一种象征技巧,爆发力也不仅仅只会用于攻击而已。
暗自想着,以前丰富的战士游戏经历让我想起来许多与之类似的技能设定,以及与之对应的诸多游戏经典战斗视频,就这么一路回忆着比较着,很快我就来到了第一哨岗处,远远地我就看到在哨岗周围此时正站着四个旅行者。仅从他们大声随意的谈话模样和放松的站姿来看,他们不仅应该是互相认识的,而且也非常地悠闲,并不像那些来来往往忙于交接任务的旅行者。
这应该就是康纳为我找来的队友了。
”康纳大叔!我准备好了!厄,是你们!“还没到岗哨处我就大声招呼了起来,可话才说到一般我就震惊地发现眼前的四名旅行者中居然有三人我都见过,而且也勉强称得上是”熟悉“。
”嘿!是你这个走了运的矮个子!“粗犷豪放的嗓音加上那把双面大斧折射的冷冷寒光一并向我扑面而来,我有些头疼地看着眼前这个高大魁梧的男人,心里满是不快。
妈的,你这个混蛋特么上辈子是个矮人吧?
”很巧啊,原来你也选择来白三卫城了。“面色冷静的高挑男子向我笑了笑,我看到他身后被这的那把木制长弓已经不是在新手村时候的粗糙货,无论是弓身上的木制纹理还是木质包浆都显得要精细不少,只不过相隔一天的时间这家伙就找到了足够替换用的长弓了?这样的进度倒也的确符合我对他游戏素养的认可。
”是的很巧,而且更巧的是我感觉我们即将要成为一并完成任务的队友了。“我笑着向眼前的男人伸出了手,毕竟先前并没有和他交换过好友申请,”你好,我是乌鸦。“
”幽蓝。“那男人的手掌宽大却不厚实,并且带着一股和他那惯有表情一样的清凉温度。
”哦!这么快就已经准备好了么!“康纳现在的心情看起来也比早些时候要好了不少,也许是我麻利快速的手脚也让他感受到了我对于苏菲亚的重视,他向我简单介绍了一下另外四人——幽蓝、雷诺和凌云三人我是认识,而另外一位女性旅行者则是名叫”凝眸“见习牧师,听幽蓝说是之前他们三人在野外练级时认识的女玩家,和我们并不属于同一个新手村。
雷诺和凌云两人选择了和我一样的技能学习方向,幽蓝则是走上远程职业方向,甚至”财大气粗“的三人还凑齐了足够的铜币兑换了足够的银币让幽蓝学习了”长弓专精“,仅1级的长弓专精就为他提供了”箭支回收、额外弹道矫正辅助以及额外长弓伤害判定“三项专精能力,算起来幽蓝算是我们五人中最稳定的输出点了。
康纳当下要求我们五人以”旅者“形式组建”猎狼小队“,并进一步表示设定我为小队队长,随后便向我们展示并发布了一个来自狮心联盟的剿灭任务——剿灭”灰厄“部族的三个分部巢穴,我看到他额外向我示意的眼神,心里暗自明白这三个生物巢穴的分布处应该就是他所猜测的,苏菲亚最可能前去的地方。借着幽蓝等四人查看任务信息的当口,我以作为队长需要额外打探任务信息为由,稍稍地和康纳聊了几句,大体得知了有关于”灰厄“的信息。
”灰厄部族是盘踞在白三卫城外北方以及东北方一片广大范围内的三大魔化野兽部族之一。由于这支狼群部族的皮毛特征呈现出灰黑色彩,并且部族中强大的狼类具有一定的黑魔法能力,因此称作‘灰厄’。“我打开地图系统,标识出三个灰厄部族生物巢穴的大概地点,向队伍中的其他四人发起地图特定信息的共享申请,一边走着一边向他们解释任务相关的信息,”魔化野兽的生成原因在整个真实大陆有多种说法,不过都没得到具体证实也不需要我们去追究。灰厄作为具备日夜兼行能力的魔化生物,拥有很强并且持久的复合仇恨机制,当我们正式进入灰厄的地盘开始,无论何时何地大家都要保持足够的警戒心。“
”另外雷诺!“我顿了顿声音,转头看向正兀自调侃凝眸妹子的雷诺,”不管你对我什么看法,任务第一,注意我接下来说的话,行么?“
”切,知道了,队长大人!“
我皱了皱眉头,扫视了一圈身后的四人,幽蓝只是面无表情地跟在身后,凌云若有若无地看了我几眼但很明显她更加在意自己手上那把闪着幽绿光泽的匕首,凝眸大体上也像是幽蓝凌云那样沉默的样子,不知道是性格本身就如此淡漠还是和我还并不熟悉的原因,只有雷诺有些挑衅地盯着我嘴里还不住地再和凝眸有一句没有一句的聊着。
这群人并没有真的把我当作什么小队队长,也并不在乎我的存在。
”知道了就闭嘴,听我继续说下去,“转过头不想再看见雷诺那张嘴脸,强压着心里的不快开始共享有关于灰厄的信息,”灰厄部族具有明确的等级制度,按照实力分作3个阶级。那些会袭击初生旅行者们的只是最低层级的狼崽子,实力在7到9级,第二层级的成年灰厄狼是我们这次的主要目标,它们的实力在11到16级,浮动等级非常大也代表着我们随时会遇到极强的对手,而且需要额外注意!“
”第二层级的每个狼群巢穴中,都会存在一头狼王作为首领生物,至少是20级赤环级别实力。“我停下了脚步,回过头向其他四人共享了自己的人物基础信息,”这是我的基础实力,我需要你们一并共享个人信息,这关系到我们如何安排作战序列编制。“
就职基础物理职业的旅行者,将会免费获得1个基础技能:“旅者”,说起来这技能和没有也差不多,就是提供给玩家一个最基础的组队模式,在“旅者”技能的帮助下玩家可以号召4名旅行者组成五人小队,无论小队人数多少在旅者小队的影响下,小队成员每累积击杀10个等级不低于小队中最低等级玩家3级别的野生生物,全体小队成员就可以额外获得1点经验,比起我和野精灵或是力组成的小队模式相比也只能算是聊胜于无了,只能希望技能等级提升之后随之提升的额外经验获得力度能够足够给力吧。
不过有一个特别有趣的地方就是在获得旅者技能的同时,斥候模板向我提示这个组队模式是可以兼容“独行模板”的,只是我需要付出3倍额外经验获得要求(全体每累积击杀30个生物时,才会额外获得经验)以及3倍技能提升经验(兼容后,旅者技能提升经验需求改为3000点)。我暂时还没做好决定,就先搁置了兼容提示。
除此之外,还有9个需要花费金钱才能学习的职业技能,按照技能特色说明可以看出这九个技能对应着物理职业的三个定位分支——近战、远程以及坦克。
其中冷兵器专精、远程用具专精、盾铠专精笼统地提供了三大定位的主要装备专精能力——包括使用特殊武器的能力、隐性降低武器耐久消耗速度等,作为一个”前置类“专精技能也不具备升级能力,更多地只是为了之后的定性武器专精服务,所以要价不高只需要150个铜币而已。
白三卫城中提供了最基础的三类定性武器专精:单手剑专精、长弓专精以及主手盾专精,其他的武器专精则需要在提升等级之后,完成相应的雇佣兵任务后才有资格学习,具体专精提供的能力暂时不明,我所知道的只有学习这些专精昂贵的价格——5银币。
虽说5银币和500铜币理论上价值是对等的,但在虚拟星游戏里似乎对于货币有着很多真实而特殊的设定,最简单的就是游戏中不会再发生诸如”当你获得了100个铜币后,这些铜币会自动转换为1个银币“的不合理事件,玩家需要通过铸币所或者和他人交易兑换等其他方式,以”交易“的形式来转换手中的币种,这一点倒是让我感到有些新奇,这么真实的货币制度模拟在我那个年代还没有那个公司敢于应用在自己的游戏里——这种较为真实的制度,实际上会给游戏公司和玩家们提供无限的机会、漏洞乃至混乱。
而在现在我所面临的问题就更加直接了:第一,不同币种至少在原住民方面,似乎不能通过价值对等的方式进行支付,我不能以500铜币来支付购买价值5银币的货物;第二,500铜币如果通过玩家或那些游荡的原住民进行私下兑换,他们往往都会狠狠地宰我一刀,就我在路上问过的几个人而言,他们普遍开出了铜币兑换5银币的比率;第三,以我现在的权限,根本没有进入官方铸币所的资格。
所以这些定性武器专精短时间内是和我无关了,最后就剩下三个价值150个铜币的基础攻击类技能了,猛击、精准射击、盾牌偏斜光从名称上也能看出各自对应的技能特色了。
猛击,主动技能,强大的爆发力和有力的劈砍是每一个战士最基础的作战技巧!
允许玩家临时爆发出1.2~1.5倍力量(不计算装备附加属性,仅对一次动作生效)【39.4~48力量】,根据爆发力量的多少将会产生浮动的短暂硬直状态(硬直状态无法进行攻击和快速移动,但并非无法行动状态)【1.2~3.0秒】
技能消耗:根据爆发力量数值大小决定体力消耗(体力不足时依旧将扣除剩余体力,但技能无法发动)【12~30体力】
技能冷却:最大体力/力量,每轮次(全额体力,玩家自身属性力量,比值结果向下取整)【4次/每6秒】
技能等级:1级;提升该技能等级所需要动作熟练度:1000(每完成一次猛击将提升1点)
技能要求:持有锐利武器。
接过大卫丢来的三本技能书后,我看着其中最为重要的猛击技能介绍,也没心情和大卫再多交流几句便急匆匆地向着第一哨岗处跑去,虽然准备任务剩下的时间还有足足40分钟,可对于我来说和即将一并行动的陌生队员进行磨合交流的时间,怎样都不会觉得多。我不知道康纳会以怎样的名目召集一批旅行者,但在我的感觉里接下来的旅程并不会太过轻松。
灰厄。这是苏菲亚当时对康纳描述遭遇袭击狼群的名字,按照我的游戏常识来看,能够拥有一个特定名称的生物或是部族哪怕是在游戏初期都代表着足够强大的实力,和对战难度。
”猛击,从技能描述来看,也许不仅仅可以作用在攻击上,“小步快走着,我还在心里细细研究着关于猛击的技能描述信息,虚拟游戏的极高开放程度让很多技能都有着”匪夷所思“的开发应用潜力,有时候一些隐藏在字里行间的细小信息都能为玩家带来新的技能使用方式,”与其说是一个伤害加深的技能,但不如说是一个提供爆发力的技巧,根据自身属性提高力量倍率,一次动作生效,这里说的是动作而不是一次伤害,虚拟星对于‘动作’的概念似乎有着很大的执念啊,有点意思。“
至少我现在所知道的动作分类就有三个:攻击、招架以及闪避。并且技能介绍中那简单的一句话也加深了我的想法,猛击是作为”战士强大爆发力“的一种象征技巧,爆发力也不仅仅只会用于攻击而已。
暗自想着,以前丰富的战士游戏经历让我想起来许多与之类似的技能设定,以及与之对应的诸多游戏经典战斗视频,就这么一路回忆着比较着,很快我就来到了第一哨岗处,远远地我就看到在哨岗周围此时正站着四个旅行者。仅从他们大声随意的谈话模样和放松的站姿来看,他们不仅应该是互相认识的,而且也非常地悠闲,并不像那些来来往往忙于交接任务的旅行者。
这应该就是康纳为我找来的队友了。
”康纳大叔!我准备好了!厄,是你们!“还没到岗哨处我就大声招呼了起来,可话才说到一般我就震惊地发现眼前的四名旅行者中居然有三人我都见过,而且也勉强称得上是”熟悉“。
”嘿!是你这个走了运的矮个子!“粗犷豪放的嗓音加上那把双面大斧折射的冷冷寒光一并向我扑面而来,我有些头疼地看着眼前这个高大魁梧的男人,心里满是不快。
妈的,你这个混蛋特么上辈子是个矮人吧?
”很巧啊,原来你也选择来白三卫城了。“面色冷静的高挑男子向我笑了笑,我看到他身后被这的那把木制长弓已经不是在新手村时候的粗糙货,无论是弓身上的木制纹理还是木质包浆都显得要精细不少,只不过相隔一天的时间这家伙就找到了足够替换用的长弓了?这样的进度倒也的确符合我对他游戏素养的认可。
”是的很巧,而且更巧的是我感觉我们即将要成为一并完成任务的队友了。“我笑着向眼前的男人伸出了手,毕竟先前并没有和他交换过好友申请,”你好,我是乌鸦。“
”幽蓝。“那男人的手掌宽大却不厚实,并且带着一股和他那惯有表情一样的清凉温度。
”哦!这么快就已经准备好了么!“康纳现在的心情看起来也比早些时候要好了不少,也许是我麻利快速的手脚也让他感受到了我对于苏菲亚的重视,他向我简单介绍了一下另外四人——幽蓝、雷诺和凌云三人我是认识,而另外一位女性旅行者则是名叫”凝眸“见习牧师,听幽蓝说是之前他们三人在野外练级时认识的女玩家,和我们并不属于同一个新手村。
雷诺和凌云两人选择了和我一样的技能学习方向,幽蓝则是走上远程职业方向,甚至”财大气粗“的三人还凑齐了足够的铜币兑换了足够的银币让幽蓝学习了”长弓专精“,仅1级的长弓专精就为他提供了”箭支回收、额外弹道矫正辅助以及额外长弓伤害判定“三项专精能力,算起来幽蓝算是我们五人中最稳定的输出点了。
康纳当下要求我们五人以”旅者“形式组建”猎狼小队“,并进一步表示设定我为小队队长,随后便向我们展示并发布了一个来自狮心联盟的剿灭任务——剿灭”灰厄“部族的三个分部巢穴,我看到他额外向我示意的眼神,心里暗自明白这三个生物巢穴的分布处应该就是他所猜测的,苏菲亚最可能前去的地方。借着幽蓝等四人查看任务信息的当口,我以作为队长需要额外打探任务信息为由,稍稍地和康纳聊了几句,大体得知了有关于”灰厄“的信息。
”灰厄部族是盘踞在白三卫城外北方以及东北方一片广大范围内的三大魔化野兽部族之一。由于这支狼群部族的皮毛特征呈现出灰黑色彩,并且部族中强大的狼类具有一定的黑魔法能力,因此称作‘灰厄’。“我打开地图系统,标识出三个灰厄部族生物巢穴的大概地点,向队伍中的其他四人发起地图特定信息的共享申请,一边走着一边向他们解释任务相关的信息,”魔化野兽的生成原因在整个真实大陆有多种说法,不过都没得到具体证实也不需要我们去追究。灰厄作为具备日夜兼行能力的魔化生物,拥有很强并且持久的复合仇恨机制,当我们正式进入灰厄的地盘开始,无论何时何地大家都要保持足够的警戒心。“
”另外雷诺!“我顿了顿声音,转头看向正兀自调侃凝眸妹子的雷诺,”不管你对我什么看法,任务第一,注意我接下来说的话,行么?“
”切,知道了,队长大人!“
我皱了皱眉头,扫视了一圈身后的四人,幽蓝只是面无表情地跟在身后,凌云若有若无地看了我几眼但很明显她更加在意自己手上那把闪着幽绿光泽的匕首,凝眸大体上也像是幽蓝凌云那样沉默的样子,不知道是性格本身就如此淡漠还是和我还并不熟悉的原因,只有雷诺有些挑衅地盯着我嘴里还不住地再和凝眸有一句没有一句的聊着。
这群人并没有真的把我当作什么小队队长,也并不在乎我的存在。
”知道了就闭嘴,听我继续说下去,“转过头不想再看见雷诺那张嘴脸,强压着心里的不快开始共享有关于灰厄的信息,”灰厄部族具有明确的等级制度,按照实力分作3个阶级。那些会袭击初生旅行者们的只是最低层级的狼崽子,实力在7到9级,第二层级的成年灰厄狼是我们这次的主要目标,它们的实力在11到16级,浮动等级非常大也代表着我们随时会遇到极强的对手,而且需要额外注意!“
”第二层级的每个狼群巢穴中,都会存在一头狼王作为首领生物,至少是20级赤环级别实力。“我停下了脚步,回过头向其他四人共享了自己的人物基础信息,”这是我的基础实力,我需要你们一并共享个人信息,这关系到我们如何安排作战序列编制。“