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第0472章:1v1残局,险胜!
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第0472章:1v1残局,险胜!
歼灭战的上半场,强子一方还是抽到了潜伏者阵容。这个结果让强子一阵兴奋,因为在打巷战地图的时候,强子最喜欢走的一路就是潜伏者一方右路木门前方的通道。木门后方正是潜伏者家中摆着一把狙击的小屋。
扮演潜伏者走右路,一直冲到右路通道的末端,然后站在那里可以袭击整个保卫者基地。平时野战娱乐的时候,一旦让强子成功地冲到右路的末端,他至少能够点杀两人甚至更多。所以,潜伏者右路通道的末端基本算是强子的无敌点。
所以,第一个回合刚开始的时候,强子就喊道:“给我留一把靠近右路的m4,然后我负责从右路一直冲到警家。你们最好不要冲,守好家的中路以及左路就行了。不过,冲也无所谓,第一个回合就当自由战斗吧,然后我在第二个回合再好好地安排战术。”
五回合的模式啊!尽管回合的数量比较少,每一局的胜负都很重要,但强子还是决定让刚哥等人自由战斗一回。因为没有拘束的时候进行战斗,能够让队员最大限度地发挥出自己的水平。这样也有利于强子认清自已一方与对手在歼灭战中的真实差距。
巷战的中的战斗还是一个不会改变的特点,那就是激烈。
强子话音刚落的时候,兜兜就在中路被对手狙杀掉了。不过,许泽尘跑向了潜伏者家左侧的高台,捡起高台狙击的同时,狙杀了对面一名步枪手,也算是一换一,为兜兜报仇了。画b1在匪家右路木门的后方活动,他一方面可以帮助强子看住后路,一方面也能击杀从中路、左路冲到匪家的敌人。
刚哥则跟在强子后面,也从家右路的通道往前保卫者基地冲。他自认为与强子一起冲,是明智的选择。可是,没想到,强子看到刚哥跟在自己后方,郁闷到了极点,因为从家的右通道冲到末端的时候,正好是保卫者家左侧的小木房。
这个小木房的面积是极端狭小的,刚好容纳一个人在其中自由移动,如果再多出一个人的话,那么不仅会被互相挤兑的动弹困难,而且如果敌人用狙击镜瞄点瞄的好的话,直接就是一箭双雕了,因为两个人在那个小木房内活动的时候,难免会让身体所站的位置重合在一条直线上。
“刚哥,你别进末端的小房子了。你从右路中部前往桥上作战!”强子在快速向末端跑位的时候喊道。想要在末端位置建奇功,速度一定要快,一定要在敌人都从家中走掉之前冲到,否则也是镜花水月一场空了。
刚哥听到强子的命令,心中很不服气,暗道你明明知道中间的桥很危险,反倒让我冲上去,你自己怎么不去呢!他虽然心中很不爽,但是早在爆破模式开局之前,就当着所有队员的面说过把指挥权交给强子,所以还是执行了命令。
无论在任何时刻,你都不要忘记。对自己来说困难的事情,对别人来说也是困难的,所以不要气馁。对自己容易的事情,对别人来说也是容易的,所以不要大意。没错,与刚哥走对位(即是中路桥的另外一端)的一名步枪手,现在也很紧张。
大家都知道中路桥是危险地段,尤其是回合刚开始的时候,因为桥的每一侧都摆着几枚手雷呢,如果对手从桥的另外一侧朝着自己这边扔一颗手雷,就算炸不死自己也得崩掉一大半的血量吧。但即便是很危险,还得有人上啊!
危险的地方一般也就是地理位置尤其重要的地方。要么四通八达为交通枢纽,要么资源丰富,为天下粮仓。试想一下,地理位置重要的地方没有一名自己的队员把守,全部被敌人占领了,那么敌人想要杀死自己不是更加容易了吗?
想到这里,刚哥拉开了从地面上刚刚捡到的手雷的导火索,猛地朝着对面投掷了过去。与此同时,从桥的另外一端也朝着刚哥所在的位置飞来了一颗手雷。显然,两人都想到一起去了,这个时候不是你死就是我亡。
不能退缩,越是退缩,手雷就越是能炸到自己,并且还会被敌人追着屁股打。刚哥切换出步枪之后,边开枪,便往桥中间跑去,他马上就跟对面的敌人碰个正着了。他没有扫射,而是进行速度极快的点射,很明显,经历过与职业高手的对战之后,他的技术又提高了一大截。
职业选手在与对手交战的时候,看着他们射击的速度很快,就像扫射一般,其实那不是扫的,是频率很快的点射。所以,职业选手外设的损耗很快,有的人半个月就要更换一次鼠标、键盘了。因为大部分鼠标、键盘在被点击了数十万次之后,就不灵敏了。
轰!轰!
两颗手雷在分别在桥的两端爆炸之后,刚哥与对面的敌人终于碰面了。两人都是互相咬着对方死命的射击。与此同时,强子也冲到了右路的末端,他迅速地朝保卫者家中观察了一遍,发现还剩下两名保卫者,一名蹲在保卫者家右侧的狙击点正与许泽尘专心的对狙,一名在中间活动,看情况是想从中路冲往匪家。
强子迅速地两记点射,将保卫者家中剩余的两名保卫者全部点掉了。在看中间的桥上,刚哥已经被敌人击杀掉了,但是他也成功地将对手的血量搞掉了80滴,也没白死了。击杀掉刚哥那名保卫者从桥上跳到了中路与另外一名保卫者回合。
于是,此时的中路就有两名保卫者了,他们两个一左一右地往匪家冲了过来。不过,画b1还守在了家右侧木门的后方,他不时地注意着中路的情况,专等着有敌人冲过来呢。但是许泽尘就没有注意到中路的情况,他还站在狙击高台上往警家方向观察。
很快,一起冲击中路的两名潜伏者在匪家露出头来了。画b1一阵紧张,迅速地朝着这两名保卫者点了两发子弹,不过这两发子弹都没中,于是他开始有点焦急地朝着敌人扫射了起来。许泽尘听到画b1的枪声,心知中路已经有敌人了,慌忙把狙击镜朝中路移去,不过他现在才反应过来还是太迟了。
潜伏者家中激烈的战斗很快结束了。许泽尘一枪没发就悲剧地被点掉了。画b1将刚哥打残疾的那名保卫者扫射致死,而自己也没有逃过两外一名保卫者的射击。现在,战场上就剩下一名保卫者与强子了。
1v1的残局。
一个队伍,如果想取得很好的战绩,不一定要每一名队员的枪法都很刚,而是每名队员都应该有自己所擅长的能力。就比如,必须要有几名残局处理能力很强的队员,因为大赛的时候,注定会有很多令人神经紧绷的残局要打。
场上的局面立即安静了下来,双方都换上了静步,毕竟,在打残局的时候,基本是谁先发现敌人,那么谁的胜率立即就会被提升到百分之八十以上。
画b1死掉之后进行报点,他最后所报的敌人位置就是自家的中路。不过,强子听到这个报点之后,收获并不大,因为敌人离开中路之后,既可以从左路走,也可以从右路走,未知的元素还是太多了,还是只能依靠自己慢慢搜点的能力了。
强子现在已经达到了保卫者家的中路,他朝着自家方向观察了一下,没有发现异常,然后循着来时的路慢慢地往后退了起来。退到自己的无敌点位,保卫者左路的房子内时,他还是没有发现最后一名保卫者的踪迹。
强子继续静步往后退,并且他在退的同时不断地提醒自己,一定不能忘记检查每一个可供躲藏的点位。越是到了关键时刻,搜点就越要细心,否则因为一时的疏忽而输掉了比赛,会让人很痛苦。他一直退到通道中断桥头的时候,便开始检查桥头木板。
桥头木板那个位置是一个阴人点,强子清晰地记得,自己野战的时候,曾经被躲在桥头木板后方的敌人猛地跳出来击杀过。他是一个善于吸引经验教训的人,只要是自己被阴死过的点位,都要记录下来,防止再一次“阴沟翻船”。
强子怀着平常地心态,走进桥头木板的时候,突然就看到了躲在后面的保卫者,强子不由分说立即对着敌人狂射了起来。那名保卫者同时也看到了强子,他大吃了一惊,立即开始反击。最后,强子只掉了三十的血量,就将这位阴在桥头木板后方的保卫者击杀掉了。
赛场上的细心再一次帮了强子的忙。而被击杀的人,第一个念头肯定会想,你怎么知道我躲在那里的?难道开挂了吗?这种情况在野战的时候是很普遍的。因为他们的潜意识里不愿意相信,对手的搜点实力比自己强大。
第0472章:1v1残局,险胜!
歼灭战的上半场,强子一方还是抽到了潜伏者阵容。这个结果让强子一阵兴奋,因为在打巷战地图的时候,强子最喜欢走的一路就是潜伏者一方右路木门前方的通道。木门后方正是潜伏者家中摆着一把狙击的小屋。
扮演潜伏者走右路,一直冲到右路通道的末端,然后站在那里可以袭击整个保卫者基地。平时野战娱乐的时候,一旦让强子成功地冲到右路的末端,他至少能够点杀两人甚至更多。所以,潜伏者右路通道的末端基本算是强子的无敌点。
所以,第一个回合刚开始的时候,强子就喊道:“给我留一把靠近右路的m4,然后我负责从右路一直冲到警家。你们最好不要冲,守好家的中路以及左路就行了。不过,冲也无所谓,第一个回合就当自由战斗吧,然后我在第二个回合再好好地安排战术。”
五回合的模式啊!尽管回合的数量比较少,每一局的胜负都很重要,但强子还是决定让刚哥等人自由战斗一回。因为没有拘束的时候进行战斗,能够让队员最大限度地发挥出自己的水平。这样也有利于强子认清自已一方与对手在歼灭战中的真实差距。
巷战的中的战斗还是一个不会改变的特点,那就是激烈。
强子话音刚落的时候,兜兜就在中路被对手狙杀掉了。不过,许泽尘跑向了潜伏者家左侧的高台,捡起高台狙击的同时,狙杀了对面一名步枪手,也算是一换一,为兜兜报仇了。画b1在匪家右路木门的后方活动,他一方面可以帮助强子看住后路,一方面也能击杀从中路、左路冲到匪家的敌人。
刚哥则跟在强子后面,也从家右路的通道往前保卫者基地冲。他自认为与强子一起冲,是明智的选择。可是,没想到,强子看到刚哥跟在自己后方,郁闷到了极点,因为从家的右通道冲到末端的时候,正好是保卫者家左侧的小木房。
这个小木房的面积是极端狭小的,刚好容纳一个人在其中自由移动,如果再多出一个人的话,那么不仅会被互相挤兑的动弹困难,而且如果敌人用狙击镜瞄点瞄的好的话,直接就是一箭双雕了,因为两个人在那个小木房内活动的时候,难免会让身体所站的位置重合在一条直线上。
“刚哥,你别进末端的小房子了。你从右路中部前往桥上作战!”强子在快速向末端跑位的时候喊道。想要在末端位置建奇功,速度一定要快,一定要在敌人都从家中走掉之前冲到,否则也是镜花水月一场空了。
刚哥听到强子的命令,心中很不服气,暗道你明明知道中间的桥很危险,反倒让我冲上去,你自己怎么不去呢!他虽然心中很不爽,但是早在爆破模式开局之前,就当着所有队员的面说过把指挥权交给强子,所以还是执行了命令。
无论在任何时刻,你都不要忘记。对自己来说困难的事情,对别人来说也是困难的,所以不要气馁。对自己容易的事情,对别人来说也是容易的,所以不要大意。没错,与刚哥走对位(即是中路桥的另外一端)的一名步枪手,现在也很紧张。
大家都知道中路桥是危险地段,尤其是回合刚开始的时候,因为桥的每一侧都摆着几枚手雷呢,如果对手从桥的另外一侧朝着自己这边扔一颗手雷,就算炸不死自己也得崩掉一大半的血量吧。但即便是很危险,还得有人上啊!
危险的地方一般也就是地理位置尤其重要的地方。要么四通八达为交通枢纽,要么资源丰富,为天下粮仓。试想一下,地理位置重要的地方没有一名自己的队员把守,全部被敌人占领了,那么敌人想要杀死自己不是更加容易了吗?
想到这里,刚哥拉开了从地面上刚刚捡到的手雷的导火索,猛地朝着对面投掷了过去。与此同时,从桥的另外一端也朝着刚哥所在的位置飞来了一颗手雷。显然,两人都想到一起去了,这个时候不是你死就是我亡。
不能退缩,越是退缩,手雷就越是能炸到自己,并且还会被敌人追着屁股打。刚哥切换出步枪之后,边开枪,便往桥中间跑去,他马上就跟对面的敌人碰个正着了。他没有扫射,而是进行速度极快的点射,很明显,经历过与职业高手的对战之后,他的技术又提高了一大截。
职业选手在与对手交战的时候,看着他们射击的速度很快,就像扫射一般,其实那不是扫的,是频率很快的点射。所以,职业选手外设的损耗很快,有的人半个月就要更换一次鼠标、键盘了。因为大部分鼠标、键盘在被点击了数十万次之后,就不灵敏了。
轰!轰!
两颗手雷在分别在桥的两端爆炸之后,刚哥与对面的敌人终于碰面了。两人都是互相咬着对方死命的射击。与此同时,强子也冲到了右路的末端,他迅速地朝保卫者家中观察了一遍,发现还剩下两名保卫者,一名蹲在保卫者家右侧的狙击点正与许泽尘专心的对狙,一名在中间活动,看情况是想从中路冲往匪家。
强子迅速地两记点射,将保卫者家中剩余的两名保卫者全部点掉了。在看中间的桥上,刚哥已经被敌人击杀掉了,但是他也成功地将对手的血量搞掉了80滴,也没白死了。击杀掉刚哥那名保卫者从桥上跳到了中路与另外一名保卫者回合。
于是,此时的中路就有两名保卫者了,他们两个一左一右地往匪家冲了过来。不过,画b1还守在了家右侧木门的后方,他不时地注意着中路的情况,专等着有敌人冲过来呢。但是许泽尘就没有注意到中路的情况,他还站在狙击高台上往警家方向观察。
很快,一起冲击中路的两名潜伏者在匪家露出头来了。画b1一阵紧张,迅速地朝着这两名保卫者点了两发子弹,不过这两发子弹都没中,于是他开始有点焦急地朝着敌人扫射了起来。许泽尘听到画b1的枪声,心知中路已经有敌人了,慌忙把狙击镜朝中路移去,不过他现在才反应过来还是太迟了。
潜伏者家中激烈的战斗很快结束了。许泽尘一枪没发就悲剧地被点掉了。画b1将刚哥打残疾的那名保卫者扫射致死,而自己也没有逃过两外一名保卫者的射击。现在,战场上就剩下一名保卫者与强子了。
1v1的残局。
一个队伍,如果想取得很好的战绩,不一定要每一名队员的枪法都很刚,而是每名队员都应该有自己所擅长的能力。就比如,必须要有几名残局处理能力很强的队员,因为大赛的时候,注定会有很多令人神经紧绷的残局要打。
场上的局面立即安静了下来,双方都换上了静步,毕竟,在打残局的时候,基本是谁先发现敌人,那么谁的胜率立即就会被提升到百分之八十以上。
画b1死掉之后进行报点,他最后所报的敌人位置就是自家的中路。不过,强子听到这个报点之后,收获并不大,因为敌人离开中路之后,既可以从左路走,也可以从右路走,未知的元素还是太多了,还是只能依靠自己慢慢搜点的能力了。
强子现在已经达到了保卫者家的中路,他朝着自家方向观察了一下,没有发现异常,然后循着来时的路慢慢地往后退了起来。退到自己的无敌点位,保卫者左路的房子内时,他还是没有发现最后一名保卫者的踪迹。
强子继续静步往后退,并且他在退的同时不断地提醒自己,一定不能忘记检查每一个可供躲藏的点位。越是到了关键时刻,搜点就越要细心,否则因为一时的疏忽而输掉了比赛,会让人很痛苦。他一直退到通道中断桥头的时候,便开始检查桥头木板。
桥头木板那个位置是一个阴人点,强子清晰地记得,自己野战的时候,曾经被躲在桥头木板后方的敌人猛地跳出来击杀过。他是一个善于吸引经验教训的人,只要是自己被阴死过的点位,都要记录下来,防止再一次“阴沟翻船”。
强子怀着平常地心态,走进桥头木板的时候,突然就看到了躲在后面的保卫者,强子不由分说立即对着敌人狂射了起来。那名保卫者同时也看到了强子,他大吃了一惊,立即开始反击。最后,强子只掉了三十的血量,就将这位阴在桥头木板后方的保卫者击杀掉了。
赛场上的细心再一次帮了强子的忙。而被击杀的人,第一个念头肯定会想,你怎么知道我躲在那里的?难道开挂了吗?这种情况在野战的时候是很普遍的。因为他们的潜意识里不愿意相信,对手的搜点实力比自己强大。