第十七节 归来的并不一定是王者(中)
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? “你没事吧?”唐蔓听闻房仲述受到重创的消息后,第一时间发来传音符询问,她很担心房仲述的心情。《》
“娘子,忘了你家相公是谁了吗?”待收到间鹤子那调侃的传音符后,唐蔓才想起自家相家还有一个身份叫“杀手荒人”;做为一个杀手,必须具备很多的素质,而冷静就是其中之一,所以,唐蔓安下心来忙活自己的事情。
事实上,唐蔓根本不知道自家相公的这个杀手,完全就是伪劣商品,之所以能够名震全世界,那是因为拥有非人类的本事,而不是拥有超凡的品质;因此,回了唐蔓传音符的房仲述,其怒火仍然熊熊燃烧,比较难得的是,他在愤怒的时候,居然还真的能够思考别的东西。
这一点还要感谢那位死去的女记者,女记者收集了很多天怒人怨的社会素材,房仲述每每看到那些素材时,都会气得失去理智;而女记者则会在旁边帮助房仲述,控制住情绪,经过女记者的训练,房仲述确实能够较好的控制情绪,又或者是那些天怒人怨的社会素材看得多,渐渐的变得麻木,从而情绪就不再会有大的波动。
无论如何,这次西贺牛州之行,间鹤子的名声算是丢到了姥姥家,房仲述需要安下心来,整理一下自己的神通、宝物,还要花些时间练习一下神通之间的配合,宝物之间的配合;久不在游戏中,这些东西虽然很熟练,但还是会有点生疏的感觉。
骑白马的不一定是王子,有翅膀的不一定是天使,归来的也不一定就是王者;间鹤子的西贺牛州惨败,打破王者归来的传言。于是,该干嘛继续干嘛,不干嘛的继续不干嘛,间鹤子似乎己经不再挑起玩家们的兴趣,而这一点,正是房仲述所需要的。
飞升以后,越阶挑战的难度自然越来越高,而越阶挑战的经验修为,也不象修士期那样,挑一个升一级;但若是能找到高自己数品,且还是怪物中的王者的话,那么,挑一怪升一阶也不是什么难度。
灭蒙、朱庇、螭龙三头灵兽跟随房仲述非常久,只是房仲述太过彪悍,反倒使这三头灵兽的本事被众多玩家忽略;只有房仲述自己清楚这三头灵兽的实力,只是哪咤那鬼仙太过厉害,把三头灵兽都打得进入休眠。
随着玩家队伍不断扩充,灵兽也渐渐被无数玩家捕获,因此,等待休眠中灵兽自动苏醒的规定就被更改,玩家们在灵兽进入休眠时,会得到信息提示;信息提示会让玩家去寻找什么物品或是人物,又或是别的什么东西,来使灵兽快速的苏醒。
西贺牛州包括原来的西岭与妖境,在这片广阔的土地上,遍布着妖族的身影,深山峻岭中,一头形状如野猎却满头雪白毛色的妖兽,正发出“榴榴”之声,此兽即是妖族王者之一,名为“天狗”。
天狗原是杨戬的灵兽,只是随着天庭的消失,杨戬亦不知所踪,天狗就游荡在西贺牛州,而房仲述若想让三头灵兽苏醒,就必须摘取天狗的“心脏”;天狗的修为己是“星官后期”,房仲述一败再败,修为被打到了真仙初期,但有心算无心的情况下,房仲述仍然有信心以弱胜强。
越级打怪就是那么一回事,利用丹药,阵式等等消耗怪物的灵力,追追逃逃的打,只要没有别的玩家前来抢怪,基本上依靠时间就能够取胜;越级打怪就是烧钱的行为,打得就是后勤能力,所以,看似很简单,却也不是很多玩家能够玩得起。
天狗的智商也是很高的,若是没有阵式将他围困住,一旦发现行势对自己不利,天狗就会逃窜而走;鹤唳九天禁制阵对天狗来说,恰巧能够压制得住,此阵拥有60万格灵力储备,而星君后期修为的灵力格同样也是60万。
天狗的死亡并非真正的死亡,它会消失一段时间,然后重新出现在游戏内的某个地方,房仲述对此却是并不关心,摘取天狗心脏后,灭蒙、朱庇及螭龙就完全恢复过来;有三头灵兽相助,房仲述接下来的修为提升之路,就不需要消耗大量的丹药,虽说他拥有将近上亿的上品灵石,但再富有,也不能如此挥霍。
同品修为的怪物对房仲述来说是毫无挑战力的,他都不需要消耗丹药,就能够灭掉真仙期所有怪物王者;挑战星君期的王者,难度稍高,倒不是打不过,就是太过烧钱。因此,挑战灵仙期王者就是刚刚好,王者的数量有限,打灵仙期的普通怪物,修为经验却是没有那么丰厚。
低中端的玩家对于间鹤子没有以王者的姿态回归,感到很失望,并认为间鹤子己经不足以引起注意;但高端玩家们却时刻注意间鹤子的动向,测算之术己经是越来越离奇,不但能够测算出位置,还能够测算出修为。
修为高并一定就是高手,但修为高对上修为低的人拥有修为压制的优势,这一点优势,在修为差距过大时没有什么意思;可若是同品不同期修为的话,修为压制的优势就有可能决定胜负。
时间在纷繁的游戏动态中缓缓流逝,间鹤子似乎又消失在游戏中,无数暗中测算他位置的玩家,有时能够测算出来,有时却是测算不出来;短短几天时间,间鹤子又重新恢复到真灵后期大圆满修为,这一点,高端玩家们并不意外,怎么说间鹤子原本就是真仙后期,他只是死亡后掉修为,所以再升上来就只需要修为经验。
真正有难度的是跨品领悟,修为经验对很多玩家们来说是很容易获得的,跨品的考验才是真正阻碍玩家们修为提升的关卡;象以前大成期跨入渡劫期,需要“渡劫镖”,很多玩家一直没有得到“渡劫镖”,修为就停滞不前。
“渡劫镖”就算是现在也仍然是游戏内的稀缺物品,而在仙人修为阶段,飞仙、真仙、灵仙是不需要物品的;可玩家们宁愿有物品要求,也不愿意去进行什么“修为领悟”。这修为领悟就是尼玛的坑爹行为,有的玩家一下子就悟了,有的人死活悟不出来,象房仲述之前就达到真仙后期大圆满,虽然他重心移到“荒人杀手”上,但在游戏内也是有呆的,可就是没有领悟,使得他大半年来,一直呆在真仙后期大圆满。
喧闹的西贺牛州城,悬浮在半空中,来来往往的修士、仙人赶集似的奔波着,房仲述夹杂在众多玩家中,交付一枚上品灵石后进入此城;游戏四大主城的入城费,红瞎无数玩家的狗眼,但攻打游戏主城的难度,比攻陷洞天福地的难度要高上几十倍,所以玩家们也只能眼红着。
单杠向上原是间鹤小队的成员,后来小队解散,这家伙就浪迹洪荒,飞升后,他觉得提升修为没什么意思,就寻思着别的玩法;于是,他经过一番努力后,获得一枚“西贺牛州开发令”,此令可在城内开店,也可以转手卖出去。
玩家开店是一件很悲催的事情,npc们拥有天然的优势,无论是开丹药店,还是客栈之类的,他们的价格都是很低的,而玩家们惹想生意红火,肯定不能打价格战,只能寻思着新、奇、异的特色。
单杠向上开的店名为“四通情报客栈”,每个入住他客栈的玩家,都能够挑选一条自己感兴趣的情报,当然,这是免费的;但若是想知道后续的情了,就需要付费。单杠向上的客栈生意很红火,原因是房仲述提供了很多情报给他,而这些情报,却都是房仲述每周提取“未来卡片”获得到的。
有出售就有收购,单扛向上也收购情报,情报的价值很难估价,基本上都是卖方先出价,然后买方再评估后压价;由于双方都不清楚情报是否真的具有价值,谁吃亏就难以预测。房仲述特意来西贺牛州一趟,是因为单杠向上说近期可能有玩家势力攻打西贺牛州城。
因此,房仲述就跑来看一看,一方面是想知道哪方势力如此厉害,另一方面则是想借鉴一下对方攻城的方式,怎么说,他也是非常眼红“东胜神州城”;若是能够借鉴到好的方法,他也不介意率领西岭势力,将东胜神州城攻打下来。
没有人清楚四大主城究竟是由谁保护,反正从天庭消失那一刻起,就有无数大大小小的势力攻打四大主城;这些势力往往还没有接近城池边缘,就被无数的风、雨、雷、电等等神通淹没,无论是攻击方还是观战的人,都没有看到一个npc出手。
如果四大主城是由系统这尊大神保护,那么谁都不会去攻击,但客服很明确的告诉玩家,四大主城不是由系统提供保护的,否则也不会有攻城的事件发生;因此,无数大大小小的势力,不断的进行试探式的攻击。
攻城失败并非没有惩罚,每个敢去攻城的玩家势力,都会在失败后遭受到莫名势和的攻击,下场都是家族覆灭;最惨重的要数步够基势力,在攻城失败后,其所占的洞天马上遭到大规模的报复,最终王冠被夺走,步够基势力的洞天被攻陷,令其势力好长一段时间,四处流浪,没家的娃真素可怜呐!
要说游戏内的建筑那是千奇百怪,四大主城都有自己的建筑风格,西贺牛州以粗犷、暴怒、狂战为城市主题,整个城池内的建筑,都有很明显的妖族王者风范;就连杨妙真这位妖姬都有其雕塑存在,房仲述己经很久没有见过杨妙真,此时再看到她到的雕塑,自然是别有一番感慨。
战争不需要任何的申请,只要想发动就可以发动,此次西贺牛州发动攻城战的势力很多,但主体势力并没有参加;实际,这些攻城势力背后,肯定都有主体势力的影子。所谓的主体势力,就是以高端玩家为主体的势力,西贺牛州的主体势力有花丛里的尸、夏雪婉君、球胆墨、双手握枪、申慧敏。
攻城战非常的残酷,但这是对玩家势力而言的,房仲述占据的观战位置,可以很清晰的看到数十万玩家还没有接近城池,就被无数的神通铺天盖地的打成废渣;令房仲述奇怪的是,这些玩家势力似乎早就意识到这种结局,却仍然没有改变冲击的方式。
“消耗战?”房仲述的阅历丰富无比,略略一思索,就明白这其中的窍门。
只是主城的攻击与防御到底是由什么组成的,房仲述暂时还不是很清楚,但他此次前来可是怀有别样的心思的;他听说每次攻城后,主城都会有神秘部队出发,消灭那些前来攻击主城的玩家势力。
而这一点,正是房仲述想要探明白的,如果能够探明其中的联接,那么,他报花丛里的尸击败他之仇,就可以借助主城的神秘力量;攻城战说长不长,说短也不短,整整两百多万西牛贺州玩家死得一干二净,而观战的玩家们也纷纷散去。
一股奇异的牵引之力,突然从主城偏南方向传来,随后,无数的牵引之力在主城四面八方引动;房仲述发现除了自己外,别的玩家都没有感受到这股牵引之力。循着最早亦是最明显的那股牵引之力,房仲述很快就找到了源头,源头是一尊雕塑,杨妙真的雕塑。看首发无广告请到《》
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“娘子,忘了你家相公是谁了吗?”待收到间鹤子那调侃的传音符后,唐蔓才想起自家相家还有一个身份叫“杀手荒人”;做为一个杀手,必须具备很多的素质,而冷静就是其中之一,所以,唐蔓安下心来忙活自己的事情。
事实上,唐蔓根本不知道自家相公的这个杀手,完全就是伪劣商品,之所以能够名震全世界,那是因为拥有非人类的本事,而不是拥有超凡的品质;因此,回了唐蔓传音符的房仲述,其怒火仍然熊熊燃烧,比较难得的是,他在愤怒的时候,居然还真的能够思考别的东西。
这一点还要感谢那位死去的女记者,女记者收集了很多天怒人怨的社会素材,房仲述每每看到那些素材时,都会气得失去理智;而女记者则会在旁边帮助房仲述,控制住情绪,经过女记者的训练,房仲述确实能够较好的控制情绪,又或者是那些天怒人怨的社会素材看得多,渐渐的变得麻木,从而情绪就不再会有大的波动。
无论如何,这次西贺牛州之行,间鹤子的名声算是丢到了姥姥家,房仲述需要安下心来,整理一下自己的神通、宝物,还要花些时间练习一下神通之间的配合,宝物之间的配合;久不在游戏中,这些东西虽然很熟练,但还是会有点生疏的感觉。
骑白马的不一定是王子,有翅膀的不一定是天使,归来的也不一定就是王者;间鹤子的西贺牛州惨败,打破王者归来的传言。于是,该干嘛继续干嘛,不干嘛的继续不干嘛,间鹤子似乎己经不再挑起玩家们的兴趣,而这一点,正是房仲述所需要的。
飞升以后,越阶挑战的难度自然越来越高,而越阶挑战的经验修为,也不象修士期那样,挑一个升一级;但若是能找到高自己数品,且还是怪物中的王者的话,那么,挑一怪升一阶也不是什么难度。
灭蒙、朱庇、螭龙三头灵兽跟随房仲述非常久,只是房仲述太过彪悍,反倒使这三头灵兽的本事被众多玩家忽略;只有房仲述自己清楚这三头灵兽的实力,只是哪咤那鬼仙太过厉害,把三头灵兽都打得进入休眠。
随着玩家队伍不断扩充,灵兽也渐渐被无数玩家捕获,因此,等待休眠中灵兽自动苏醒的规定就被更改,玩家们在灵兽进入休眠时,会得到信息提示;信息提示会让玩家去寻找什么物品或是人物,又或是别的什么东西,来使灵兽快速的苏醒。
西贺牛州包括原来的西岭与妖境,在这片广阔的土地上,遍布着妖族的身影,深山峻岭中,一头形状如野猎却满头雪白毛色的妖兽,正发出“榴榴”之声,此兽即是妖族王者之一,名为“天狗”。
天狗原是杨戬的灵兽,只是随着天庭的消失,杨戬亦不知所踪,天狗就游荡在西贺牛州,而房仲述若想让三头灵兽苏醒,就必须摘取天狗的“心脏”;天狗的修为己是“星官后期”,房仲述一败再败,修为被打到了真仙初期,但有心算无心的情况下,房仲述仍然有信心以弱胜强。
越级打怪就是那么一回事,利用丹药,阵式等等消耗怪物的灵力,追追逃逃的打,只要没有别的玩家前来抢怪,基本上依靠时间就能够取胜;越级打怪就是烧钱的行为,打得就是后勤能力,所以,看似很简单,却也不是很多玩家能够玩得起。
天狗的智商也是很高的,若是没有阵式将他围困住,一旦发现行势对自己不利,天狗就会逃窜而走;鹤唳九天禁制阵对天狗来说,恰巧能够压制得住,此阵拥有60万格灵力储备,而星君后期修为的灵力格同样也是60万。
天狗的死亡并非真正的死亡,它会消失一段时间,然后重新出现在游戏内的某个地方,房仲述对此却是并不关心,摘取天狗心脏后,灭蒙、朱庇及螭龙就完全恢复过来;有三头灵兽相助,房仲述接下来的修为提升之路,就不需要消耗大量的丹药,虽说他拥有将近上亿的上品灵石,但再富有,也不能如此挥霍。
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低中端的玩家对于间鹤子没有以王者的姿态回归,感到很失望,并认为间鹤子己经不足以引起注意;但高端玩家们却时刻注意间鹤子的动向,测算之术己经是越来越离奇,不但能够测算出位置,还能够测算出修为。
修为高并一定就是高手,但修为高对上修为低的人拥有修为压制的优势,这一点优势,在修为差距过大时没有什么意思;可若是同品不同期修为的话,修为压制的优势就有可能决定胜负。
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真正有难度的是跨品领悟,修为经验对很多玩家们来说是很容易获得的,跨品的考验才是真正阻碍玩家们修为提升的关卡;象以前大成期跨入渡劫期,需要“渡劫镖”,很多玩家一直没有得到“渡劫镖”,修为就停滞不前。
“渡劫镖”就算是现在也仍然是游戏内的稀缺物品,而在仙人修为阶段,飞仙、真仙、灵仙是不需要物品的;可玩家们宁愿有物品要求,也不愿意去进行什么“修为领悟”。这修为领悟就是尼玛的坑爹行为,有的玩家一下子就悟了,有的人死活悟不出来,象房仲述之前就达到真仙后期大圆满,虽然他重心移到“荒人杀手”上,但在游戏内也是有呆的,可就是没有领悟,使得他大半年来,一直呆在真仙后期大圆满。
喧闹的西贺牛州城,悬浮在半空中,来来往往的修士、仙人赶集似的奔波着,房仲述夹杂在众多玩家中,交付一枚上品灵石后进入此城;游戏四大主城的入城费,红瞎无数玩家的狗眼,但攻打游戏主城的难度,比攻陷洞天福地的难度要高上几十倍,所以玩家们也只能眼红着。
单杠向上原是间鹤小队的成员,后来小队解散,这家伙就浪迹洪荒,飞升后,他觉得提升修为没什么意思,就寻思着别的玩法;于是,他经过一番努力后,获得一枚“西贺牛州开发令”,此令可在城内开店,也可以转手卖出去。
玩家开店是一件很悲催的事情,npc们拥有天然的优势,无论是开丹药店,还是客栈之类的,他们的价格都是很低的,而玩家们惹想生意红火,肯定不能打价格战,只能寻思着新、奇、异的特色。
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因此,房仲述就跑来看一看,一方面是想知道哪方势力如此厉害,另一方面则是想借鉴一下对方攻城的方式,怎么说,他也是非常眼红“东胜神州城”;若是能够借鉴到好的方法,他也不介意率领西岭势力,将东胜神州城攻打下来。
没有人清楚四大主城究竟是由谁保护,反正从天庭消失那一刻起,就有无数大大小小的势力攻打四大主城;这些势力往往还没有接近城池边缘,就被无数的风、雨、雷、电等等神通淹没,无论是攻击方还是观战的人,都没有看到一个npc出手。
如果四大主城是由系统这尊大神保护,那么谁都不会去攻击,但客服很明确的告诉玩家,四大主城不是由系统提供保护的,否则也不会有攻城的事件发生;因此,无数大大小小的势力,不断的进行试探式的攻击。
攻城失败并非没有惩罚,每个敢去攻城的玩家势力,都会在失败后遭受到莫名势和的攻击,下场都是家族覆灭;最惨重的要数步够基势力,在攻城失败后,其所占的洞天马上遭到大规模的报复,最终王冠被夺走,步够基势力的洞天被攻陷,令其势力好长一段时间,四处流浪,没家的娃真素可怜呐!
要说游戏内的建筑那是千奇百怪,四大主城都有自己的建筑风格,西贺牛州以粗犷、暴怒、狂战为城市主题,整个城池内的建筑,都有很明显的妖族王者风范;就连杨妙真这位妖姬都有其雕塑存在,房仲述己经很久没有见过杨妙真,此时再看到她到的雕塑,自然是别有一番感慨。
战争不需要任何的申请,只要想发动就可以发动,此次西贺牛州发动攻城战的势力很多,但主体势力并没有参加;实际,这些攻城势力背后,肯定都有主体势力的影子。所谓的主体势力,就是以高端玩家为主体的势力,西贺牛州的主体势力有花丛里的尸、夏雪婉君、球胆墨、双手握枪、申慧敏。
攻城战非常的残酷,但这是对玩家势力而言的,房仲述占据的观战位置,可以很清晰的看到数十万玩家还没有接近城池,就被无数的神通铺天盖地的打成废渣;令房仲述奇怪的是,这些玩家势力似乎早就意识到这种结局,却仍然没有改变冲击的方式。
“消耗战?”房仲述的阅历丰富无比,略略一思索,就明白这其中的窍门。
只是主城的攻击与防御到底是由什么组成的,房仲述暂时还不是很清楚,但他此次前来可是怀有别样的心思的;他听说每次攻城后,主城都会有神秘部队出发,消灭那些前来攻击主城的玩家势力。
而这一点,正是房仲述想要探明白的,如果能够探明其中的联接,那么,他报花丛里的尸击败他之仇,就可以借助主城的神秘力量;攻城战说长不长,说短也不短,整整两百多万西牛贺州玩家死得一干二净,而观战的玩家们也纷纷散去。
一股奇异的牵引之力,突然从主城偏南方向传来,随后,无数的牵引之力在主城四面八方引动;房仲述发现除了自己外,别的玩家都没有感受到这股牵引之力。循着最早亦是最明显的那股牵引之力,房仲述很快就找到了源头,源头是一尊雕塑,杨妙真的雕塑。看首发无广告请到《》
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