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第75章 领地升级后的优势和弊端
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第75章 领地升级后的优势和弊端
哥布林们都在努力工作。
它们固然辛苦卖力,但一个集团想要发展强大,只靠员工的劳作肯定是远远不够的。
就像航行大海的船需要指南针引路一样。
能拥有一位高瞻远瞩,统领大局的领导者,对集团的发展来说,也同样至关重要。
规划前路,分配资源,这份职责就是古安所肩负的事情,也是身为领主无可替代的统率权利。
员工正在按部就班的工作,作为集团第一负责人,他此时自然也没有闲着,正在思考领地之后的发展计划。
领地在升级完成后,各项能力都得到了巨大提升。
比如特殊矿石的生成率,从“十分稀有”提升至了“稀有”。
虽然爆率依旧很低,但是只要矿工哥布林的工作量够大,开凿出新一批【魔晶石】也只是时间的问题。
而且现在的【专属武器】数量已经足够,即便是创造出新的异变哥布林,也暂时不用着急考虑这个问题。
除特殊矿石的生成率提升以外,领地在升级之后,还附带了一些新的特性。
其中非常关键的一点就是,洞穴建筑的本体坚固性有了巨大提升。
这意味着,即便是现在有30级人类魔法师,全力施展爆破法术,也无法对洞穴造成一丝一毫的破坏。
有了这样的特性提升,在与30级以下的冒险者战斗时,就不用害怕会因为战斗过于激烈,而导致洞穴的坍塌破坏。
同时,若是一次性面对过多的30级以下冒险者,也可以通过封闭洞穴的方法,切断后援兵力,分批击杀先锋部队。
这非常有利于应对大规模的消耗战。
然而,领地的提升还不仅是如此。
除了有“坚硬盾牌”这一被动抗击的能力外,领地在升级后,还新增加了一些主动对敌的陷阱——毒雾和爆炸。
毒雾陷阱一旦触发,就会暂时封闭一段通道,并且自动排放出大量毒雾来击杀入侵者。
这样的陷阱,解决杂兵的效率会比哥布林们亲自作战还要高效,且所需材料也非常简单,只用消耗一些毒草,木材和石料。
洞穴内通道繁多且蜿蜒复杂,若是有大规模敌人入侵,肯定不会单线前进,战场会被延伸到各个地方。
哥布林们想要同时对敌,肯定会分散一部分战力,但是毒雾陷阱的出现,就使战斗的方式更加灵活多变,可以更高效率的应对多处战常
这是毒雾陷阱的实用功效,爆炸陷阱与其相比起来则要有所不同。
甚至可以说,爆炸陷阱已经不处于常规陷阱的范围内,用另一个更加准确的称呼来讲。
这个东西更像是一种“炮台”。
只要能献上足够的“爆炸物”,它就可以在洞内任意一个地方,释放出一次剧烈的爆炸。
最为关键的是,就连魔法卷轴也能算在“爆炸物”的范畴内,而且威力还可以获得巨大增幅。
古安在看到这一特殊规定时,也是颇为惊喜。
他手上的那份“魔法卷轴”,在经过系统增幅,制作成爆炸陷阱后,其威力足以比得上35级魔法师的全力一击。
虽然每份魔法卷轴只能使用一次,但是在关键时刻,这无疑是一张强大的对敌王牌。
若说毒雾陷阱是一种对付群体杂兵的大杀器,那么爆破陷阱就是对付单体强大敌人的压轴宝具。
有了这些新能力的加持,现在哥布林洞穴就像是一面“刺盾”,不仅难以攻克,而且还相当扎手。
这样强大的“矛”与“盾”,凭借附近区域的冒险者和怪物,根本没有希望攻破。 领地安全性大大提升,能够成为驻扎一方的“地头蛇”,古安本来应该高兴才对。
但事实却并不是如此。
因为领地升级后,在带来这些巨大提升的同时,也出现了一个潜在的隐患。
那就是“能量”的问题。
在击杀托合提会长的灵体后,古安手中积攒了3685的能量值。
去除制作第二批哥布林【专属武器】所用的500,现在还剩下3185。
本来他以为,手持如此“巨款”已经相当阔绰,可以肆意挥霍时,系统却弹出来了提示。
第一条,是通知他领地升级已经完成,并且列出提升后的各种功能。
第二条,则是告知他下一次领地升级所需要的条件。
【拥有六只三十级异变哥布林,木材三千,石料六千,食物一千五百,能量三千,并建造所有陷阱。】
其中,凑齐各种基础材料和建造陷阱都不是什么难事,因为这些东西领地内都能循环生产。
唯一让古安头疼的是“能量”的问题。
领地升级后,哥布林们的等级上限来到了30级,但同时升级所需要的能量也大大增加。
之前两百能量就可以让哥布林升级到最大上限,但或许是因为等级越高,升级所需消耗就越大的原因。
现在想要将一只20级哥布林升到30级,需要提供1000能量,足足翻了五倍!
一只一千,六只就是六千,再加上升级领地所需的条件,至少要有九千能量才能让领地再次升级。
想到这个庞大的数字,古安就忍不住头疼,瞬间感觉手中持有的那些能量也算不得什么大款了。
“精灵族圣女讨伐”,“两大人类王国内斗”,凭借现在领地的实力,可不足以应付这些即将到来的危机。
时间有限,提升领地等级的事情可谓是迫在眉睫。
但如何才能在短期内快速获取大批能量,也是一个非常棘手的问题。
能量可不是木材那样的基础材料,不能在领地内循环生产,想要获取只能通过击杀冒险者的方式。
而且,能量所获数额也和冒险者的等级实力有关。
要在短时间内集齐九千能量,只有在洞穴内击杀大批量冒险者才能做到。
毕竟,像副会长那样的【特殊礼物】可并不多见。
这片区域的冒险者大多数都是二十级左右的实力,既然质量不够,就只能通过数量来凑合。
但如何才能吸引更多的冒险者进入哥布林洞穴?
这也并不是一个简单的问题。
对此,古安思索了好久,然后终于想到了一个绝妙的方法……
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FRANcisco对露卡的打赏,可恶又让露卡享受到了!
还有一章马上就到
(本章完)
第75章 领地升级后的优势和弊端
哥布林们都在努力工作。
它们固然辛苦卖力,但一个集团想要发展强大,只靠员工的劳作肯定是远远不够的。
就像航行大海的船需要指南针引路一样。
能拥有一位高瞻远瞩,统领大局的领导者,对集团的发展来说,也同样至关重要。
规划前路,分配资源,这份职责就是古安所肩负的事情,也是身为领主无可替代的统率权利。
员工正在按部就班的工作,作为集团第一负责人,他此时自然也没有闲着,正在思考领地之后的发展计划。
领地在升级完成后,各项能力都得到了巨大提升。
比如特殊矿石的生成率,从“十分稀有”提升至了“稀有”。
虽然爆率依旧很低,但是只要矿工哥布林的工作量够大,开凿出新一批【魔晶石】也只是时间的问题。
而且现在的【专属武器】数量已经足够,即便是创造出新的异变哥布林,也暂时不用着急考虑这个问题。
除特殊矿石的生成率提升以外,领地在升级之后,还附带了一些新的特性。
其中非常关键的一点就是,洞穴建筑的本体坚固性有了巨大提升。
这意味着,即便是现在有30级人类魔法师,全力施展爆破法术,也无法对洞穴造成一丝一毫的破坏。
有了这样的特性提升,在与30级以下的冒险者战斗时,就不用害怕会因为战斗过于激烈,而导致洞穴的坍塌破坏。
同时,若是一次性面对过多的30级以下冒险者,也可以通过封闭洞穴的方法,切断后援兵力,分批击杀先锋部队。
这非常有利于应对大规模的消耗战。
然而,领地的提升还不仅是如此。
除了有“坚硬盾牌”这一被动抗击的能力外,领地在升级后,还新增加了一些主动对敌的陷阱——毒雾和爆炸。
毒雾陷阱一旦触发,就会暂时封闭一段通道,并且自动排放出大量毒雾来击杀入侵者。
这样的陷阱,解决杂兵的效率会比哥布林们亲自作战还要高效,且所需材料也非常简单,只用消耗一些毒草,木材和石料。
洞穴内通道繁多且蜿蜒复杂,若是有大规模敌人入侵,肯定不会单线前进,战场会被延伸到各个地方。
哥布林们想要同时对敌,肯定会分散一部分战力,但是毒雾陷阱的出现,就使战斗的方式更加灵活多变,可以更高效率的应对多处战常
这是毒雾陷阱的实用功效,爆炸陷阱与其相比起来则要有所不同。
甚至可以说,爆炸陷阱已经不处于常规陷阱的范围内,用另一个更加准确的称呼来讲。
这个东西更像是一种“炮台”。
只要能献上足够的“爆炸物”,它就可以在洞内任意一个地方,释放出一次剧烈的爆炸。
最为关键的是,就连魔法卷轴也能算在“爆炸物”的范畴内,而且威力还可以获得巨大增幅。
古安在看到这一特殊规定时,也是颇为惊喜。
他手上的那份“魔法卷轴”,在经过系统增幅,制作成爆炸陷阱后,其威力足以比得上35级魔法师的全力一击。
虽然每份魔法卷轴只能使用一次,但是在关键时刻,这无疑是一张强大的对敌王牌。
若说毒雾陷阱是一种对付群体杂兵的大杀器,那么爆破陷阱就是对付单体强大敌人的压轴宝具。
有了这些新能力的加持,现在哥布林洞穴就像是一面“刺盾”,不仅难以攻克,而且还相当扎手。
这样强大的“矛”与“盾”,凭借附近区域的冒险者和怪物,根本没有希望攻破。 领地安全性大大提升,能够成为驻扎一方的“地头蛇”,古安本来应该高兴才对。
但事实却并不是如此。
因为领地升级后,在带来这些巨大提升的同时,也出现了一个潜在的隐患。
那就是“能量”的问题。
在击杀托合提会长的灵体后,古安手中积攒了3685的能量值。
去除制作第二批哥布林【专属武器】所用的500,现在还剩下3185。
本来他以为,手持如此“巨款”已经相当阔绰,可以肆意挥霍时,系统却弹出来了提示。
第一条,是通知他领地升级已经完成,并且列出提升后的各种功能。
第二条,则是告知他下一次领地升级所需要的条件。
【拥有六只三十级异变哥布林,木材三千,石料六千,食物一千五百,能量三千,并建造所有陷阱。】
其中,凑齐各种基础材料和建造陷阱都不是什么难事,因为这些东西领地内都能循环生产。
唯一让古安头疼的是“能量”的问题。
领地升级后,哥布林们的等级上限来到了30级,但同时升级所需要的能量也大大增加。
之前两百能量就可以让哥布林升级到最大上限,但或许是因为等级越高,升级所需消耗就越大的原因。
现在想要将一只20级哥布林升到30级,需要提供1000能量,足足翻了五倍!
一只一千,六只就是六千,再加上升级领地所需的条件,至少要有九千能量才能让领地再次升级。
想到这个庞大的数字,古安就忍不住头疼,瞬间感觉手中持有的那些能量也算不得什么大款了。
“精灵族圣女讨伐”,“两大人类王国内斗”,凭借现在领地的实力,可不足以应付这些即将到来的危机。
时间有限,提升领地等级的事情可谓是迫在眉睫。
但如何才能在短期内快速获取大批能量,也是一个非常棘手的问题。
能量可不是木材那样的基础材料,不能在领地内循环生产,想要获取只能通过击杀冒险者的方式。
而且,能量所获数额也和冒险者的等级实力有关。
要在短时间内集齐九千能量,只有在洞穴内击杀大批量冒险者才能做到。
毕竟,像副会长那样的【特殊礼物】可并不多见。
这片区域的冒险者大多数都是二十级左右的实力,既然质量不够,就只能通过数量来凑合。
但如何才能吸引更多的冒险者进入哥布林洞穴?
这也并不是一个简单的问题。
对此,古安思索了好久,然后终于想到了一个绝妙的方法……
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还有一章马上就到
(本章完)