序篇 第十五章 角色行为规范
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后面的议程明显加快。执委会否决了几个不靠谱的提案,如“重口味公会”提交的在游戏里加入H-game元素,还有是否加入BOSS战设计等;也通过了几个提案,如“一人一号”,还有要求基地建立基因工程实验室。
玩家基本都同意一人一号,毕竟大多数玩家时间不是太多。稍大点的公会都选出正副会长,显然是打算两人轮班的架势。谁没事干开两三个号来1901玩。
基因工程实验室,这个提案东方亦有点奇怪。宁解释这是供玩家们进行基因工程育种用的,因为1901很多动植物品种不够优良,需要进行基因工程育种获得适应环境少病虫害的高产优良品种。一个基因工程实验室价值一亿,刚好一颗卫星的价钱,而且还可以赚钱——每育成功一个品种可以照价收钱,于是就同意了。
这时东方亦有点犯困撑不住,从早到晚他就没歇过。他悄悄找宁要了杯咖啡,猛灌了一大口。
接下来是讨论角色行为规范。角色行为规范是为了把玩家这群老虎关进制度的笼子里。东方亦这个身为二十世纪人类代表的位面经理,责无旁贷只能是当把老虎关进笼子的驯兽师。他解释得很清楚,这角色行为规范一旦确定了,就要固化进角色CRJ内核中,而且还要由超脑负责监察拦截违规行为。
没人愿意被关进笼子里。然而总得定些规矩协调各方之间的关系,比如基地与玩家之间、玩家之间、玩家与位面原住民之间。
基地与玩家之间问题不大,玩家要是和基地对着干也就不用玩了,与超脑连线、角色CRJ充电这些就能卡死玩家。玩家之间,有大公会和执委会,也不大会有抢怪、爆装备这类糗事。问题在于玩家角色与位面原住民之间的关系。
对于和平时期的行为,玩家是没什么争议的,大致就是按这个时代国际通行的法则。比如杀害、侵害、劫掠位面原住民及其财物,是犯罪;贩运麻醉品,也是犯罪。
有些在东方亦原位面属于犯罪的行为,没被玩家认可,比如走私。玩家们根本就没有走私逃避关税和检查是犯罪的概念。东方亦问了下宁和超脑,发现原来在未来世界因为事无巨细的标准制定,货物流通宽松到发指的地步。没有关税,资金、货物随意流通,走私什么的自然不算犯罪。东方亦想了想,觉得走私不算犯罪也没啥,反正玩家们将来的地盘生产力科技高度发达是当然的事,自然没必要防着别处走私进来,只能是外国防着被玩家们的产品冲击市场。
还有其他很多经济犯罪玩家们都不接受,比如诈骗、扰乱金融秩序之类的罪名。在玩家看来那是行政机构没制定执行好法规,有些完全是位面原住民智商问题,哪能算犯罪。东方亦一看,这类犯罪倒成了土著们的智商测试题。土著自然是骗不了玩家,可那些被骗的土著可就惨了。
结果这么一下来,被确认属犯罪的只有是对位面
原住民及其财产的侵害这类罪,其他很多罪名都不成立。纵观这些法则,对人身的侵害比较关注,但对财产方面的保护程度不高。对公共秩序和国家层面的保护更低,只有那么一条危害公共安全及秩序罪。估计以后玩家角色那些当警察的徒弟应该蛮轻松自在的,这就没什么罪犯可抓。
下一个议题:在战争时期的行为,才是重点所在。之所以是重点,是因为有两个系列的国际公约,就是1864年的日内瓦公约和1899年的海牙公约。
看着满脸疑惑的玩家,东方亦解释:“提这些,首先是因为时空位面系统舒先生那几句‘消弭各种战争,防止人道主义灾难,消除贫穷和落后,维护世界和平与国际正义’……”
看着玩家们一脸“又来了”的表情,东方亦笑着说:“我知道你们心里肯定在想‘又来了’,但这几句确实没法不提。你们不妨看看,日内瓦公约是1864年缔结的,在1899年的海牙会议上得到重申并延伸到适用于海战中。1899年的海牙公约其实是在1900年9月4日才正式生效,也就在1个多月前。要说‘防止人道主义灾难’、‘维护世界和平与国际正义’,显然是绕不开以后被视为国际人道主义法重要组成部分,为国际法中人道主义定下标准的日内瓦公约,以及第一部以国际法形式正式阐述战争法和战争罪行的海牙公约。还有,请仔细看看这两系列的公约,你们可以看到,从1864到今天,西方列强其实一直在摸索着定下国际间战争与和平的规矩和底线。”
他说:“请大家看一下海牙第一公约《和平解决国际争端公约》中关于负责国际争端斡旋、调停、仲裁的国际调查委员会和设在荷兰海牙的常设仲裁法院的条款,还有海牙第二公约《陆战法规和惯例公约》中的马顿斯条款:‘凡遇有本条文中未规定之事项,交战国及其人民,仍然应该受到源自文明国家间制定之惯例、人道法规、及公众良知要求的种种国际法之原则之保护与支配’”
他扫了眼若有所思的玩家们,说:“相信大家都能看出,1899海牙公约三个公约的几个主要缔约国,英国、美国、法国、德国、俄国、奥匈、意大利、荷兰、西班牙……这些都是列强或者前列强。马顿斯条款中的‘人道法规’指的是日内瓦公约,‘文明国家’、‘公众良知’指的就是这些列强以及列强的民众。实际上这条马顿斯条款就为此后列强扩大自己国际法体系的适用范围开了口子,不再是‘法无禁止即许可’。海牙公约的意思很清楚明白:列强的规矩,就是世界的规矩;列强的意志,就是世界的意志。”
一名执委问:“你意思是,我们在战时要遵守这两系列的公约?”
东方亦摆摆手:“我的意思是,你们在战时表现出来的文明程度,至少不应低于对方。更进一步,你们在和平时期所表现出来的文明程度,更应高于对方。而且,你们也应该着手构建
比这两系列公约更先进更文明的国际法体系。更重要的是,你们应该将国际话语权和国际仲裁权逐步牢牢地掌握在手里。因为,你们本来就是要将先进、文明带来这世界的,对不?”
“噢……”玩家们露出原来如此的表情。
东方亦继续说:“从海牙公约开始,列强开始了构建国际法体系,用国际法支配世界。既然你们是要来征服这个世界的,你们首先就要征服列强。你们不仅要征服列强,还要征服世界民众。你们要比列强更强大、更文明、更先进。只有强大,才能征服列强;只有文明和先进,才能征服民心。光靠杀戮抢掠是征服不了民心的。你们要能建立一个比列强更强大、先进的文明体系,并且证明你们有维系和扩大这个体系的能力和意志。”
一个执委说:“在原来的历史上,这两系列的公约实际上都没有被认认真真地执行。”
东方亦摇头道:“确实可以这样说,国际协定的签署就是为了被撕毁和违背。问题是你们为什么要和列强比烂?这两个系列的公约及其延伸出来的不少法律,在很长时期内一直被认为是国际法的重要组成部分,影响了整个世界体系。既然这样,为什么不研究一下这两系列公约,看看其中有哪些灰色地带,看看有什么可以被利用,然后推出自己的国际法体系,占领道德制高点,去影响其他国家。别忘了,你们一旦进入这个时空位面,就可能面临长达数年甚至十数年的战争,甚至可能是世界大战。为什么不在战争的开始就策划好后面的一切?难道你们不打算在战胜列强后用自己的法律体系审判战犯?”
又一位执委说:“可这两系列公约的缔结,是因为列强已经有国际红十字会这样的人道主义救援组织,还有海牙常设仲裁法院这样即将成立的机构。而我们却没有这样的组织和机构。”
东方亦心里暗暗偷笑,他等的就是这一句:“我们可以着手建设这样的组织和机构。人道主义救援是基地在1901的其中一项义务,我觉得可以在基地协调下,在各个公会所在的地盘建立分支机构,这样就可以构建起一个完整的人道主义救援网络。还有常设仲裁法院这样的国际仲裁机构,我认为也应该牢牢掌握在我们手里。”
执委会问:“我们的国际人道主义救援组织该叫什么名称?”
东方亦耸耸肩:“这要看大家的意见。”
玩家们随即又进入脑力风暴模式,各种脑洞滚滚而来。历史上国际红十字会除了用白底红十字标志,还有红新月、红水晶、红狮子太阳、红大卫星等标志。而且各国还有不少提案,如红火焰、红羔羊、红车轮、红雪松、红犀牛、红棕榈、红五角星、红三角等各种脑洞。玩家们参考了这些设计后,经过一番讨论,考虑到已经有了“正义币”,索性就用“正义”拼音首字母“Z”。这个人道主义救援组织名称就叫做国际红Z字会,标志就是白底红Z字。
后面的议程明显加快。执委会否决了几个不靠谱的提案,如“重口味公会”提交的在游戏里加入H-game元素,还有是否加入BOSS战设计等;也通过了几个提案,如“一人一号”,还有要求基地建立基因工程实验室。
玩家基本都同意一人一号,毕竟大多数玩家时间不是太多。稍大点的公会都选出正副会长,显然是打算两人轮班的架势。谁没事干开两三个号来1901玩。
基因工程实验室,这个提案东方亦有点奇怪。宁解释这是供玩家们进行基因工程育种用的,因为1901很多动植物品种不够优良,需要进行基因工程育种获得适应环境少病虫害的高产优良品种。一个基因工程实验室价值一亿,刚好一颗卫星的价钱,而且还可以赚钱——每育成功一个品种可以照价收钱,于是就同意了。
这时东方亦有点犯困撑不住,从早到晚他就没歇过。他悄悄找宁要了杯咖啡,猛灌了一大口。
接下来是讨论角色行为规范。角色行为规范是为了把玩家这群老虎关进制度的笼子里。东方亦这个身为二十世纪人类代表的位面经理,责无旁贷只能是当把老虎关进笼子的驯兽师。他解释得很清楚,这角色行为规范一旦确定了,就要固化进角色CRJ内核中,而且还要由超脑负责监察拦截违规行为。
没人愿意被关进笼子里。然而总得定些规矩协调各方之间的关系,比如基地与玩家之间、玩家之间、玩家与位面原住民之间。
基地与玩家之间问题不大,玩家要是和基地对着干也就不用玩了,与超脑连线、角色CRJ充电这些就能卡死玩家。玩家之间,有大公会和执委会,也不大会有抢怪、爆装备这类糗事。问题在于玩家角色与位面原住民之间的关系。
对于和平时期的行为,玩家是没什么争议的,大致就是按这个时代国际通行的法则。比如杀害、侵害、劫掠位面原住民及其财物,是犯罪;贩运麻醉品,也是犯罪。
有些在东方亦原位面属于犯罪的行为,没被玩家认可,比如走私。玩家们根本就没有走私逃避关税和检查是犯罪的概念。东方亦问了下宁和超脑,发现原来在未来世界因为事无巨细的标准制定,货物流通宽松到发指的地步。没有关税,资金、货物随意流通,走私什么的自然不算犯罪。东方亦想了想,觉得走私不算犯罪也没啥,反正玩家们将来的地盘生产力科技高度发达是当然的事,自然没必要防着别处走私进来,只能是外国防着被玩家们的产品冲击市场。
还有其他很多经济犯罪玩家们都不接受,比如诈骗、扰乱金融秩序之类的罪名。在玩家看来那是行政机构没制定执行好法规,有些完全是位面原住民智商问题,哪能算犯罪。东方亦一看,这类犯罪倒成了土著们的智商测试题。土著自然是骗不了玩家,可那些被骗的土著可就惨了。
结果这么一下来,被确认属犯罪的只有是对位面
原住民及其财产的侵害这类罪,其他很多罪名都不成立。纵观这些法则,对人身的侵害比较关注,但对财产方面的保护程度不高。对公共秩序和国家层面的保护更低,只有那么一条危害公共安全及秩序罪。估计以后玩家角色那些当警察的徒弟应该蛮轻松自在的,这就没什么罪犯可抓。
下一个议题:在战争时期的行为,才是重点所在。之所以是重点,是因为有两个系列的国际公约,就是1864年的日内瓦公约和1899年的海牙公约。
看着满脸疑惑的玩家,东方亦解释:“提这些,首先是因为时空位面系统舒先生那几句‘消弭各种战争,防止人道主义灾难,消除贫穷和落后,维护世界和平与国际正义’……”
看着玩家们一脸“又来了”的表情,东方亦笑着说:“我知道你们心里肯定在想‘又来了’,但这几句确实没法不提。你们不妨看看,日内瓦公约是1864年缔结的,在1899年的海牙会议上得到重申并延伸到适用于海战中。1899年的海牙公约其实是在1900年9月4日才正式生效,也就在1个多月前。要说‘防止人道主义灾难’、‘维护世界和平与国际正义’,显然是绕不开以后被视为国际人道主义法重要组成部分,为国际法中人道主义定下标准的日内瓦公约,以及第一部以国际法形式正式阐述战争法和战争罪行的海牙公约。还有,请仔细看看这两系列的公约,你们可以看到,从1864到今天,西方列强其实一直在摸索着定下国际间战争与和平的规矩和底线。”
他说:“请大家看一下海牙第一公约《和平解决国际争端公约》中关于负责国际争端斡旋、调停、仲裁的国际调查委员会和设在荷兰海牙的常设仲裁法院的条款,还有海牙第二公约《陆战法规和惯例公约》中的马顿斯条款:‘凡遇有本条文中未规定之事项,交战国及其人民,仍然应该受到源自文明国家间制定之惯例、人道法规、及公众良知要求的种种国际法之原则之保护与支配’”
他扫了眼若有所思的玩家们,说:“相信大家都能看出,1899海牙公约三个公约的几个主要缔约国,英国、美国、法国、德国、俄国、奥匈、意大利、荷兰、西班牙……这些都是列强或者前列强。马顿斯条款中的‘人道法规’指的是日内瓦公约,‘文明国家’、‘公众良知’指的就是这些列强以及列强的民众。实际上这条马顿斯条款就为此后列强扩大自己国际法体系的适用范围开了口子,不再是‘法无禁止即许可’。海牙公约的意思很清楚明白:列强的规矩,就是世界的规矩;列强的意志,就是世界的意志。”
一名执委问:“你意思是,我们在战时要遵守这两系列的公约?”
东方亦摆摆手:“我的意思是,你们在战时表现出来的文明程度,至少不应低于对方。更进一步,你们在和平时期所表现出来的文明程度,更应高于对方。而且,你们也应该着手构建
比这两系列公约更先进更文明的国际法体系。更重要的是,你们应该将国际话语权和国际仲裁权逐步牢牢地掌握在手里。因为,你们本来就是要将先进、文明带来这世界的,对不?”
“噢……”玩家们露出原来如此的表情。
东方亦继续说:“从海牙公约开始,列强开始了构建国际法体系,用国际法支配世界。既然你们是要来征服这个世界的,你们首先就要征服列强。你们不仅要征服列强,还要征服世界民众。你们要比列强更强大、更文明、更先进。只有强大,才能征服列强;只有文明和先进,才能征服民心。光靠杀戮抢掠是征服不了民心的。你们要能建立一个比列强更强大、先进的文明体系,并且证明你们有维系和扩大这个体系的能力和意志。”
一个执委说:“在原来的历史上,这两系列的公约实际上都没有被认认真真地执行。”
东方亦摇头道:“确实可以这样说,国际协定的签署就是为了被撕毁和违背。问题是你们为什么要和列强比烂?这两个系列的公约及其延伸出来的不少法律,在很长时期内一直被认为是国际法的重要组成部分,影响了整个世界体系。既然这样,为什么不研究一下这两系列公约,看看其中有哪些灰色地带,看看有什么可以被利用,然后推出自己的国际法体系,占领道德制高点,去影响其他国家。别忘了,你们一旦进入这个时空位面,就可能面临长达数年甚至十数年的战争,甚至可能是世界大战。为什么不在战争的开始就策划好后面的一切?难道你们不打算在战胜列强后用自己的法律体系审判战犯?”
又一位执委说:“可这两系列公约的缔结,是因为列强已经有国际红十字会这样的人道主义救援组织,还有海牙常设仲裁法院这样即将成立的机构。而我们却没有这样的组织和机构。”
东方亦心里暗暗偷笑,他等的就是这一句:“我们可以着手建设这样的组织和机构。人道主义救援是基地在1901的其中一项义务,我觉得可以在基地协调下,在各个公会所在的地盘建立分支机构,这样就可以构建起一个完整的人道主义救援网络。还有常设仲裁法院这样的国际仲裁机构,我认为也应该牢牢掌握在我们手里。”
执委会问:“我们的国际人道主义救援组织该叫什么名称?”
东方亦耸耸肩:“这要看大家的意见。”
玩家们随即又进入脑力风暴模式,各种脑洞滚滚而来。历史上国际红十字会除了用白底红十字标志,还有红新月、红水晶、红狮子太阳、红大卫星等标志。而且各国还有不少提案,如红火焰、红羔羊、红车轮、红雪松、红犀牛、红棕榈、红五角星、红三角等各种脑洞。玩家们参考了这些设计后,经过一番讨论,考虑到已经有了“正义币”,索性就用“正义”拼音首字母“Z”。这个人道主义救援组织名称就叫做国际红Z字会,标志就是白底红Z字。