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完结感言(下)

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    之前感性的部分说完了。

    还是要说一下这本书在写作方面带给了我什么样的启示和教训。

    三年的时光,多少还是留下了一些东西的。

    在写作方面,我对于技巧的经验教训主要分为以下两点:世界观架构和剧情设计。

    其中,“世界观架构”是这本书带给我最重要,也最刻骨铭心的认识。

    接下来的篇幅内容,就来具体谈谈这些教训是什么。

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    第一,世界观架构的教训

    ——世界观设定对于一篇世界观解密类文章有着无法替代且无以伦比的重要性。

    就如之前所说,这篇文章刚开始写的时候我是有野心的。2019年,单纯的我,曾经认为我这篇小说的世界观独一无二,能够引起丧尸类小说的世界观革新。

    事实上被打脸了。扑的不要不要的。

    但是,我觉得这并不是世界观框架的原因。而是我不熟悉起点文章的创作技法,以及读者受众群中喜闻乐见的创作方法。如果能够重来一次,大概能够写的有爆点一些。

    如果你能读完这本小说,大概还是能够看出我有一定想法的。

    是的,这篇小说的世界观从一开始就有一个相对完整的框架,和较为自洽的逻辑。

    这也是为什么这本书拖了三年,每周一更一千字,而作者不会忘掉太多东西,并且能够前后呼应的原因。

    但是“世界观”的设计还算有意思这一点,可以说是成也萧何败萧何。

    这一篇文章,写到现在,他所拥有的独特世界观,是从剧情线、人物线等各处已经因为拖更和绝望被弄得一团糟的文章里,唯一可以让人觉得有点意思的东西。

    而这个“有意思”也是我为什么要坚持把这篇文章写下来的原因。

    毫无疑问,一个与传统文章不同的新颖世界观表述是比较困难的。

    如何引导读者有兴趣了解你的这个世界,是所有想要创新世界观的作者所面临的课题。

    幸运的是,在故事动笔的时候,我沉迷于震惊于深陷于诡秘之主。正是对诡秘之主的喜爱,让我看到了一丝“揭秘世界观”的门道。从而,开始尝试将自己之前所构造的世界拆解成“解密流”展现到大家的面前。

    (虽然事实证明,我并没有看到任何的门道。可能只是看到了门缝。)

    按照我这三年来的经验,以及现在依据诡秘之主的框架写的《星之匙》的经验来说。

    这本书的基础世界观,毫无疑问,在一众小白书中,还是比较能打的。不是陈词滥调,也有一定的揭秘的乐趣,表现型也比较有冲击力。

    那么。为什么会扑呢?

    我觉得主要的一个原因还是“世界观设定不够完善”。

    也是我在总结经验教育里第一个相谈的。把这条教训放在第一点的原因。

    ——世界观的设定对于一篇世界观解密类文章的重要性。

    之前说过,如何引导读者有兴趣了解你的这个世界,是所有想要创新世界观的作者所面临的课题。

    这个问题,其实,在起点是有一个固定的现成的方法的。

    即,升级流。

    刚开始写这篇小说的时候我对升级流嗤之以鼻。觉得非常的没有意思,把一个世界观的力量体系如此简单粗暴的划分为十阶,每一级里面划分为十级。实在是无聊透了。十年前斗破苍穹时代这么写,都9012年了,怎么还这么写??

    后来在自己真正动笔的时候,才发现,升级流他有自己长盛不衰的道理。

    他不仅是一个世界观的力量体系划分方式,还是故事的节拍器、故事的爽点,以及故事的力量体系的基石,能够起到平衡力量的作用。

    我在故事的创想之初,太过忽略力量体系的划分和设定了。

    和乌贼的22条途径的能力相比,我的世界观简直粗糙的没法看。几乎每一个阶层只是一个意向,堪称非常的草率。

    而这是没有办法支撑起一个长篇的。

    越写才越发现。

    如果作者真的想要讲述一个世界的话,那他必须对这个世界了若指掌。不然会崩。而且会埋下很多问题。《星之匙》利用的是诡秘之主现有的世界观,但是在写作的时候,还是会遇到一些问题。而解决那些问题的最核心的方法,就是回到世界观的内在运行机理本身。

    这一方面还是要和乌贼多多学习。

    打开我的第七遍诡秘之主.jpg

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    第二,剧情设计:剧情目的确定。

    这一点其实在星之匙有实践。也是在解构诡秘之主的剧情的时候学习到的一点。

    曾经,我是一个剧情废。我不知道如何编写剧情。直到我比较系统的拆解了诡秘之主的剧情才恍然大悟。

    简而言之,无论是什么剧情,都一定要在设计剧情之初就想好剧情目的。

    这段剧情里,需要讲到什么事情,需要吐露什么内容,要让主角达到什么样的目标,有什么样的成长。这些都要设定好,一段剧情才不会显得无用。

    在这篇文章的后续时间里,其实我尝试了进行剧情目的的设定,并按照思路进行书写。但是因为热情已经退却,所以有一些写的还是不了了之了。

    这我还是要反省。

    大概是因为我知道没有什么人看了,这篇文章是我一个人的狂欢了,所以我就可能还是有些松懈。这样不是很好。

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    坚持了三年,得到了两个刻骨铭心的教训。

    通过这个教训,我通过了两次科幻世界的初审,还获得了一次文学奖。也挺好。

    日后再接再厉吧。

    下一本原创已经有想好的要写的题材,大概是打斗竞技类的书。(因为通过最近的写作我觉得我还挺擅长也挺喜欢写打斗的)。

    不过,这本书还是要排队在《诡秘:星之匙》之后了。

    现在只是具体的世界观和主角团有了一个雏形。

    多酝酿几年吧,就和越久的酒越醇一样,越被作者记挂的脑洞,也会随着作者的成长越写越好。

    期待我们下一本再见!

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