很多人对屠杀狼人不理解解释下
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狼人(werewolf)
狼人,人类形态(werewolf,humanform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+4
速度:30尺(6格)
防御等级:17(+2天生,+4链甲衫,+1轻型盾),接触10,措手不及17
基本攻击/擒抱:+2/+3
攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
全回合攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:-
特性:变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+3,意志+2
属性:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,侦察+1,生存+2
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,狼形态(olfform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:50尺(10格)
防御等级:16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
全回合攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:兽化诅咒,拌摔
特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10/银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,混种形态(werewolf,hybridform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:30尺(6格)
防御等级:16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:爪抓+4近战(1d4+2)
全回合攻击:2爪抓+4近战(1d4+2)及啮咬+0近战(1d6+1)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:兽化诅咒
特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10/银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
类人形态下的狼人没有明显的奇特外貌。
战斗
在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。
变化形态(su):狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。
兽化诅咒(su):任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个dc15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
拌摔(ex):狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔(+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。
理解狼性(ex):能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
技能:*处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。
这里所描述的狼人为等级1的人类武者并且是天生兽化人,其基础属性值如下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
从上边的资料阵营中就能看出狼人除了极个别大多数永远是处于混乱邪恶状态,也就是说他们比大多数的野兽还要危险,基本上等同于深渊恶魔。狼人遇到普通人只会做两件事,一是吃掉,二是咬过后等待兽化病毒发作变成他们中的一员。
狼人(werewolf)
狼人,人类形态(werewolf,humanform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+4
速度:30尺(6格)
防御等级:17(+2天生,+4链甲衫,+1轻型盾),接触10,措手不及17
基本攻击/擒抱:+2/+3
攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
全回合攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:-
特性:变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+3,意志+2
属性:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,侦察+1,生存+2
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,狼形态(olfform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:50尺(10格)
防御等级:16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
全回合攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:兽化诅咒,拌摔
特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10/银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,混种形态(werewolf,hybridform)
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:30尺(6格)
防御等级:16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:爪抓+4近战(1d4+2)
全回合攻击:2爪抓+4近战(1d4+2)及啮咬+0近战(1d6+1)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:兽化诅咒
特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10/银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
类人形态下的狼人没有明显的奇特外貌。
战斗
在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。
变化形态(su):狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。
兽化诅咒(su):任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个dc15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
拌摔(ex):狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔(+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。
理解狼性(ex):能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
技能:*处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。
这里所描述的狼人为等级1的人类武者并且是天生兽化人,其基础属性值如下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
从上边的资料阵营中就能看出狼人除了极个别大多数永远是处于混乱邪恶状态,也就是说他们比大多数的野兽还要危险,基本上等同于深渊恶魔。狼人遇到普通人只会做两件事,一是吃掉,二是咬过后等待兽化病毒发作变成他们中的一员。