第6章 变化规律
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叶宇虽然预料到故事线变动值可能会有变化,但没想到居然会如此猛烈的暴跌,只要再下降0.0238,叶宇就会死亡。
“好险!以后不能随便这么玩了,幸好还有补救机会!”
叶宇连忙喊住收起钱转身而去的李大娘,喊道:“掌柜的,这几天可能有我朋友要来。要是有人要住店,记得先知会我一声。”
李大娘这时候已经把叶宇当做财神爷了,对于叶宇的任何要求自然是无不应允。
这时候叶宇再看故事线变动值,果然已经回升到了1.1673。虽然还是很低,但总算脱离警戒值了。
回到房里,叶宇仔细分析了下,总算稍微摸索到一点故事线变动值变化的规律。
叶宇猜测之所以故事线变动值会暴跌,是因为按照仙剑游戏的剧情,明天将会有3个苗疆的黑苗族人会入住客栈。
而这3个黑苗人入住客栈后不久,李大娘就突发急病瘫倒了。
据叶宇对游戏的了解,李大娘之所以会突发急病,正是因为这3个黑苗人偷偷搞的鬼。
他们利用李大娘病倒,诱使李逍遥前往仙灵岛求药。还给了李逍遥破天锤,让李逍遥破去仙灵岛上的仙法迷阵。
因此李逍遥才得以跟赵灵儿邂逅,不仅偷窥了赵灵儿洗澡,更是在姥姥的逼迫下和赵灵儿直接洞房花烛,一番颠鸾倒凤之后,竟然就这样让赵灵儿怀孕了!
这段狗血剧情当年让无数吊丝热血沸腾,并对当时dos版本仙剑的渣渣画质表示了强烈愤慨,只好发挥无敌的脑补**,进行无尽的yy。
这就是游戏最开始原本的剧情,也是最重要的剧情,是李逍遥踏上大侠征程的第一步。
但这一切究其源头,都是在3个黑苗人入住仙剑客栈后才导致后续一系列剧情发生!
而现在叶宇包下整个客栈,并明确表示不让其他客人入住,会导致什么后果?
会导致3个黑苗人没办法入住仙剑客栈。
引发后面一连串的连锁反应就是李大娘不会病倒,李逍遥也不会前往仙灵岛。
如此重大的改变,故事线变动值要是不暴跌那才真的奇怪了。
因为叶宇明白,当前初试炼考核的副本模式为:剧情开放模式,因果律干涉控制将只对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。
这是什么意思呢?
以正在进行的仙剑故事为例,仙剑故事中每一个人都有一个既定的人生轨迹,我们可以称之为命运线。
如果有因果律干涉,那么每个人的命运线都会遭到一个看不见的无形大手强力操控,不管你如何去改变过去,他都会回到既定的未来!
这种模式叫做剧情保护模式,也就是因果游戏会保护游戏剧情。
如果在这种模式下,叶宇包下客栈后,可能会因为种种意外被赶出去,总之最后苗人肯定是会入住的。
简单说,即使叶宇对故事线变动值做出了重大改变,最后故事线变动值都会在因果律的干涉下回到了初始值上。
就好比一个弹簧,你打它一下,它虽然会被一度压缩,但最后会弹回原来的位置上。
但叶宇现在所处的副本模式为剧情开放模式,因果律将对玩家失效。
换句话说玩家在游戏中对剧情任何干扰破坏行为,都将不再受因果律束缚。
在这种情况下,玩家的行为就会像蝴蝶效应一样被无限放大,可能一个小小不起眼的行为,都会导致剧情的重大改变!
并且因果律不会把这种剧情改变纠正回来,一切都是开放的,完全交给玩家自己处理!
这就好比一个失去弹性的弹簧,你打它一下,它就直接变形,再也弹不回来了,你想要它回来,就必须自己手动把它拉回来。
所以叶宇后来才跟李大娘叮嘱这几天可能会有自己的朋友入住,到时候黑苗人来了,就直接让他们入住,这样就能将可能偏离爆表的故事线变动值,重新挽救回来。
因此故事线变动值才有所回升。
这就是初试炼考核的最大难度所在,叶宇既要当一个剧情保护者,同时还要当一个剧情逆转者。
不仅要逆转最终的结局,还要保证故事发展轨迹跟原来不能有太大偏差。
但想要逆转结局,肯定需要在过程中一步步去逆转重要的剧情节点!这无疑是一个死结,是最难解决的。
“看来现在有几个行动原则是可以确立的。”
叶宇仅仅从这次的实验结果,就摸索出故事线变动的几个规律。
1、必须保证仙剑原故事,整体游戏进程的大方向不变。
换句话说,必须保证仙剑故事几个重要节点的剧情要能发生。
比如李逍遥跟赵灵儿在仙灵岛做了一夜夫妻的剧情,比如苏州城认识林月如比武招亲的剧情,比如搜集五颗灵珠相关的剧情,锁妖塔的剧情等等,这些关键性重要节点的剧情,都要触发!
叶宇将这些一定要触发的剧情,称为“剧情节点”。
2、苗疆决战必不可少。并且要由李逍遥等人亲自和拜月教主对决,如果是其他人绕过李逍遥杀死拜月教主,那么故事线变动值肯定也会突破上限。
3、在达成以上两个前提条件下,自己要尽可能扭转剧情故事线,避免任何可能导致剧情*人物最后发生悲剧的事情,尽可能争取任何能对最终决战有帮助的人、事、物。
“有点难度,不过这样才有意思!”叶宇跃跃欲试道。
(今天第三章,求收藏!)
叶宇虽然预料到故事线变动值可能会有变化,但没想到居然会如此猛烈的暴跌,只要再下降0.0238,叶宇就会死亡。
“好险!以后不能随便这么玩了,幸好还有补救机会!”
叶宇连忙喊住收起钱转身而去的李大娘,喊道:“掌柜的,这几天可能有我朋友要来。要是有人要住店,记得先知会我一声。”
李大娘这时候已经把叶宇当做财神爷了,对于叶宇的任何要求自然是无不应允。
这时候叶宇再看故事线变动值,果然已经回升到了1.1673。虽然还是很低,但总算脱离警戒值了。
回到房里,叶宇仔细分析了下,总算稍微摸索到一点故事线变动值变化的规律。
叶宇猜测之所以故事线变动值会暴跌,是因为按照仙剑游戏的剧情,明天将会有3个苗疆的黑苗族人会入住客栈。
而这3个黑苗人入住客栈后不久,李大娘就突发急病瘫倒了。
据叶宇对游戏的了解,李大娘之所以会突发急病,正是因为这3个黑苗人偷偷搞的鬼。
他们利用李大娘病倒,诱使李逍遥前往仙灵岛求药。还给了李逍遥破天锤,让李逍遥破去仙灵岛上的仙法迷阵。
因此李逍遥才得以跟赵灵儿邂逅,不仅偷窥了赵灵儿洗澡,更是在姥姥的逼迫下和赵灵儿直接洞房花烛,一番颠鸾倒凤之后,竟然就这样让赵灵儿怀孕了!
这段狗血剧情当年让无数吊丝热血沸腾,并对当时dos版本仙剑的渣渣画质表示了强烈愤慨,只好发挥无敌的脑补**,进行无尽的yy。
这就是游戏最开始原本的剧情,也是最重要的剧情,是李逍遥踏上大侠征程的第一步。
但这一切究其源头,都是在3个黑苗人入住仙剑客栈后才导致后续一系列剧情发生!
而现在叶宇包下整个客栈,并明确表示不让其他客人入住,会导致什么后果?
会导致3个黑苗人没办法入住仙剑客栈。
引发后面一连串的连锁反应就是李大娘不会病倒,李逍遥也不会前往仙灵岛。
如此重大的改变,故事线变动值要是不暴跌那才真的奇怪了。
因为叶宇明白,当前初试炼考核的副本模式为:剧情开放模式,因果律干涉控制将只对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。
这是什么意思呢?
以正在进行的仙剑故事为例,仙剑故事中每一个人都有一个既定的人生轨迹,我们可以称之为命运线。
如果有因果律干涉,那么每个人的命运线都会遭到一个看不见的无形大手强力操控,不管你如何去改变过去,他都会回到既定的未来!
这种模式叫做剧情保护模式,也就是因果游戏会保护游戏剧情。
如果在这种模式下,叶宇包下客栈后,可能会因为种种意外被赶出去,总之最后苗人肯定是会入住的。
简单说,即使叶宇对故事线变动值做出了重大改变,最后故事线变动值都会在因果律的干涉下回到了初始值上。
就好比一个弹簧,你打它一下,它虽然会被一度压缩,但最后会弹回原来的位置上。
但叶宇现在所处的副本模式为剧情开放模式,因果律将对玩家失效。
换句话说玩家在游戏中对剧情任何干扰破坏行为,都将不再受因果律束缚。
在这种情况下,玩家的行为就会像蝴蝶效应一样被无限放大,可能一个小小不起眼的行为,都会导致剧情的重大改变!
并且因果律不会把这种剧情改变纠正回来,一切都是开放的,完全交给玩家自己处理!
这就好比一个失去弹性的弹簧,你打它一下,它就直接变形,再也弹不回来了,你想要它回来,就必须自己手动把它拉回来。
所以叶宇后来才跟李大娘叮嘱这几天可能会有自己的朋友入住,到时候黑苗人来了,就直接让他们入住,这样就能将可能偏离爆表的故事线变动值,重新挽救回来。
因此故事线变动值才有所回升。
这就是初试炼考核的最大难度所在,叶宇既要当一个剧情保护者,同时还要当一个剧情逆转者。
不仅要逆转最终的结局,还要保证故事发展轨迹跟原来不能有太大偏差。
但想要逆转结局,肯定需要在过程中一步步去逆转重要的剧情节点!这无疑是一个死结,是最难解决的。
“看来现在有几个行动原则是可以确立的。”
叶宇仅仅从这次的实验结果,就摸索出故事线变动的几个规律。
1、必须保证仙剑原故事,整体游戏进程的大方向不变。
换句话说,必须保证仙剑故事几个重要节点的剧情要能发生。
比如李逍遥跟赵灵儿在仙灵岛做了一夜夫妻的剧情,比如苏州城认识林月如比武招亲的剧情,比如搜集五颗灵珠相关的剧情,锁妖塔的剧情等等,这些关键性重要节点的剧情,都要触发!
叶宇将这些一定要触发的剧情,称为“剧情节点”。
2、苗疆决战必不可少。并且要由李逍遥等人亲自和拜月教主对决,如果是其他人绕过李逍遥杀死拜月教主,那么故事线变动值肯定也会突破上限。
3、在达成以上两个前提条件下,自己要尽可能扭转剧情故事线,避免任何可能导致剧情*人物最后发生悲剧的事情,尽可能争取任何能对最终决战有帮助的人、事、物。
“有点难度,不过这样才有意思!”叶宇跃跃欲试道。
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