海娜小说网 > 游戏开发指南 > 第263章 那么哪里可以买得到呢

第263章 那么哪里可以买得到呢

推荐阅读:富贵风流第一香两代风情债都市奇魔集我与学妹的怨气和情欲我的老婆滛荡塾妇素琴我的儿媳是尤物绿帽一家人破碎亚丝娜的定制礼物美腿老婆的淫荡事

海娜小说网 www.hainazuche.com,最快更新游戏开发指南最新章节!

    2009年1月1号这天,《万物起源》的官方推特账号放出了一张《天空之城》的设计作品。

    这是一座半空之中的中国古代宫殿建筑群,由多块悬浮“空岛”组成,漂浮在蓝天之下,大地之上,白云之间。

    岛上树木丛生,百草丰茂,有参天古树遮天蔽日,又有天泉自从岛中坠落,飞流直下,彷如人间仙境。

    而宫殿亦是朱漆门,琉璃瓦,金碧辉煌,伟岸庄严,如仙人居所,又像是帝王别院。

    外国人哪里见过这样的。

    近端有白云方块组成的英文单词……“HAPPY NEW YEAR”……

    嗯,是有点不伦不类。

    不过这种复杂精致的宏伟建筑,可谓奇观,这个才三千多粉丝的官方账号,此篇推文下面半天多时间,已经聚集了五千多个回复。

    这就是自媒体时代讯息的传播速度,在推特上面,每一个用户都可以算是一家媒体,向他们的粉丝们传播着资讯。

    这个场景,在横公开发组内部代号叫做“门面”。

    就字面意思,单杰他们从很早之前的内部测试版本就慢慢地,一块一块地开始做了。杨舒先画了结构图,正面侧面俯瞰全方位展示。然后项目组谁有空就上去堆两块,跟接力似的也有几个月时间了,众人拾柴火焰高,最后呈现出来的效果也令人满意。

    这绝对是当今世上,所有的《万物起源》建筑中,规模最庞大,结构最复杂,细节最清晰,也具美感的作品,代表着全人类的最高水平……再次强调,目前而言。

    作用也很简单,就是给运营团队拿来宣传的。

    找一个适当的时间,适当的平台,发出去。

    当然不是说“大家好,今天给大家带来我们自己的作品”,这样太显摆,含蓄一点,主要是节日祝福,顺便配个图而已。

    图片边角的地方还有水印,青鱼网络的公司logo,当然,也是用方块堆叠而成的。

    至于其中的文字,那个简单,随时都可以换,与建筑本体并不相连。在国内微博上也放的是同一张图,只不过文字是“新年快乐”。现在鑫浪微博已经结束了封闭测试,完全开放了注册,用户增长速度非常猛烈,青鱼网络自然是第一批开始使用这个社交媒体产品的企业用户之一。

    当时做这个宫殿的时候游戏上市时间还不确定,但完全不打紧,反正全世界节日这么多,还怕找不到词儿吗?

    再不济什么“世界禁烟日快乐。”“地球一小时快乐。”也都是可以的,还能蹭蹭热点。

    ……

    “Aiful!Oh my God!Jesus Christ!Holy Shit!”底下绝大部分都是或者包含这样的词。

    一副没见过世面的样子。

    还有一些玩家在问:“这是中国的宫殿吗?我都忘了你们是一家来自中国的公司。”

    “它是真的存在的吗?我谷哥了一下,这里是不是中国的张家界?”

    “一件完美的艺术品,我可以转发到我的脸书上吗?”

    “这花了多少时间啊?做游戏有这么闲?”这个网友问到点子上了,看得出来也是一个沉迷在建筑事业里的玩家,深知这种程度的作品,对时间的迫害。

    那些参加了这次青鱼网络官方设计比赛的玩家,当然都属于这款游戏的核心用户,这张图的出现多多少少有点打击人的感觉,刷着推特,然后看看自己呕心沥血创造的作品,有想推平重来的冲动。

    咬咬牙,忍了。

    至少……自己这个设计还是独一无二的,全球仅此一家,专属于自己的。

    也有一些不明真相的围观群众,没有玩过游戏,也没有听说过,他们来是因为看到了转发。

    不仅是在推特上面的转发,还有其他社交媒体上的传播。

    用户数量最多的脸书,还有Flickr和汤不热这种图片传播的温床,图片是比文字更直观,更通俗,更没有隔阂和障碍的信息传播媒介,你可以看不懂国外的小说,但你一定看得懂国外的小电影。

    这些用户单纯从别人的转发之中,四面八方慕名而来,他们问:“这是游戏吗?什么游戏里面的?”

    “可以造出别的东西吗?”

    “是不是美术软件?像PS那样的?”

    很快他们得到了自己的答案,一款叫做《万物起源》的游戏,可以将它们关于创造和设计的想法,化为现实。

    一个问题获得了答案,往往伴随的是又一个问题的浮现。

    比如:那么,哪里可以买到这款游戏呢?

    ……

    IGN的评测编辑罗伊·琼斯,这个时候正在奋笔疾书(键盘),关于《万物起源》这款游戏,他花了三天时间来玩,四天时间来思考,应该如何去写一篇评测,从什么样的角度去解读这款游戏。

    和很多其他职业一样,写文章同样也是有格式的,小到小学时候老师就教的凤头猪肚豹尾,把美好的事物撕碎给别人看来塑造悲剧和感动(写死她啊!),制造冲突和矛盾来调动读者情绪,欲扬先抑欲悲先喜……都是套路,游戏评测亦然。

    故事,音效,玩法,画面,创意,关卡,战斗,耐玩度,世界观塑造……一条一条下来,一篇完整的通用型评测就出来了。

    当然,这是对大多数游戏来说,放到《万物起源》上,似乎有些不太适用了。

    上面说的大部分东西,这款游戏压根儿没有,或者几乎可以忽略。他需要从真实的感受出发,而不是以成熟的框架去进行填充。

    在较早之前一篇评测中,他刚刚给《侠盗猎车手***C版打出了10分的满分,算是例行公事吧,几个月前的家用机版本身就是满分,千万级的销量和玩家口碑也摆在那里。

    几乎每一个环节都可以说是无可挑剔的,奥斯卡级的剧情,杰出的细节,出色的操作和射击手感,真实开放的自由城,这些都是它能够拿到满分的理由。

    但对于《万物起源》来说就不一样了。

    怎样才能算是一款满分游戏呢?是要每一个环节都尽善尽美吗?

    在琼斯看来,不是的。

    对于这样的一款游戏,它如果能拿到满分,是在其中某一个方面的带来的无与伦比的震撼,这种震撼是对游戏行业的变革,一次技术或者理念的飞跃,对后来的其他作品的深刻影响,像一盏明灯一样照亮游戏设计和制作的又一条全新的路……让你可以忽略掉其他所有不足之处。

    毫无疑问,《万物起源》应该是属于这样的作品,它太酷了。

    之前它还未上市的时候琼斯就已经在关注这款游戏了,青鱼和动视的宣传,放出的海报,简介,还有预告片,他都没有落下。

    除了这款玩法独特到似乎找不到参照物之外,还有他原本也是这家开发公司上一部作品《求生》的最大支持者之一。

    他是第一个在海外架设私人服务器的玩家,是最初的自发推广者,也是第一个给出评测的评测编辑,哪怕不是通过官方途径发表。

    评分不是他一个人决定的,而要通过整个评测小组的一致通过,还有主管的审核。

    IGN是一家商业媒体,必然会和一些大的游戏公司有幕后的交易。

    不至于到那种颠倒黑白,指鹿为马的程度,也就是在一些细节之处“手下留情”,把一般说成良品,把大作吹成神作。毕竟他们的受众对评测文章的水准质量也有一定要求,也不傻。

    但有一条默认的潜规则是,这种级别的游戏,往往会比那些3A大作要低一些,这是为了维护大公司高投资产品的利益,对行业进入门槛的一种提升,避免小作坊粗制滥造的歪瓜裂枣和他们一样能卖。

    不知道最后会评多少分,但琼斯还是决定了忠于本心,提交一个10分上去。

    然后继续码字,他关于这款游戏解读的角度是,游戏的本质。

    “很多人认为游戏带给我们的是休闲和放松,其实不是,甚至恰恰相反,它带给我们的是比现实生活更让人投入,方式更简单,产出更直观的一种‘工作’……”

    琼斯这样写道。

本站推荐:秘书妈妈的骄傲世界调制模式蜜母母上攻略人情偿还系统老师与学生妖精妈妈韵母攻略我的母亲

游戏开发指南所有内容均来自互联网,海娜小说网只为原作者我爱厨房的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我爱厨房并收藏游戏开发指南最新章节