海娜小说网 > 游戏开发指南 > 第421章 叶老师的玩法教学

第421章 叶老师的玩法教学

推荐阅读:富贵风流第一香两代风情债都市奇魔集我与学妹的怨气和情欲我的老婆滛荡塾妇素琴我的儿媳是尤物绿帽一家人破碎亚丝娜的定制礼物美腿老婆的淫荡事

海娜小说网 www.hainazuche.com,最快更新游戏开发指南最新章节!

    “看到跳伞的按键提示了没?”

    “看到了。”

    “准备,三、二、一……跳!”

    叶沉溪一声令下,三个队友也都从运输机机舱里面跳了出来,动作还算整齐。

    “啊!!!”那萝莉尖叫出声。

    “怎么了?”人妖汉子问。

    “我恐高……”有点加戏的嫌疑,“什么时候打开降落伞啊,会不会摔死啊……趴总,我们怎么办呀……啊……”

    “不会的,到100米的时候降落伞会自动打开的。”叶沉溪看了看周围,大概两支队伍的样子,和他们队差不多一起从机舱跳下,他们并不像叶沉溪一样知道什么地方会富裕一些,都是缘分才让三支队伍走到了一起。

    “方向朝下,按住‘W’别放,我们快点落地,然后分头找武器,先武装起来。”叶沉溪指挥道。

    “好的,OK。”

    像这种开服第一时间进入游戏的玩家,虽然是第一把,但多半都是老玩家了,游戏基本功还是扎实的,至少照着队长的话做没啥问题。

    之前内部测试的时候,公司其他组的员工参加了试玩后就悄悄在聊,跳伞的这一段或许单独提出来,然后多增加一些相关系统,跳伞高度、降落伞类型的什么拓展一下,再增加一些技术动作,不同难度打分不同,弄一个跳伞模拟游戏其实也是可以的。那种穿过云层直坠大地,风在耳边呼啸,云在身旁环绕,真的是很有feel,基于Athena引擎的表现,很是真实。

    《失乐园》跳伞的高度是固定的,每一局从1.1千米的高度降落,既然高度确定,飞行速度可控,落地时间自然也是可控的,按照不同的降落技巧,每个玩家从离开机舱到落地的时间都控制在35秒到60秒之间。

    叶沉溪的经验自然是丰富的,找的是飞行路线路过的最富有的降落点,距离很近不需要滑行多远的距离,直接俯冲追求快速落地就可以了。

    四个人落到地面收起降落伞,然后再叶沉溪的指挥下各自窜进房间扫荡的时候,不远处还有几只降落伞晃晃悠悠飘落,估计还在欣赏风景,回味跳伞体验吧……

    “趴总,我找到一把复合弓,你要不要?”

    “Pasca,我这儿有一个摩托车头盔,还有一个急救包,应该是好东西吧,需要吗?”

    “趴总,你去哪里了?我找到一把左轮手枪,给你送过来……”

    队员们都很有“孝心”的感觉……

    “大家都自己留着吧,注意每个人能携带的道具是有限的……西边有人,看到了吗?”叶沉溪突然眼睛一亮,感觉展现技术的时候到了。

    所谓干一行爱一行,他现在的身份是游戏主播,还是想带给玩家们精彩的直播效果,以目前玩家们对游戏的理解,还是得要打架才精彩的。更何况他还身负推广游戏的重担。

    此时的龙睛平台上,国内站点开启《失乐园》直播的房间已经达到了11个,虽然大老板也正在直播,不过工作还是要工作的啊,论直播他们都是专业的,已经有了自己的一批固定观众。而美国站点上也差不多,13个,两边儿半斤八两。

    至于《CS:GO》的直播间……主要是在还集中在外站,目前有15个,但即使是在外站,观看人数上还是《失乐园》要多一些,因为Pasca的缘故。而国内……大概都还在调试加速器吧,《CS:GO》目前并没有国服。国外游戏在国内要运营,必须要通过代理商,维尔福目前和多家国内代理商正在联系紧密协商之中,包括腾华,盛达,黄易,E时空,以及青鱼……

    他们确实和青鱼有过沟通,很短暂地,虽然这家公司从来没有代理过别人的游戏,而且经验似乎也不是那么“丰富”,主要是运营的游戏数量上,比起另外几家还是要差了很多,但主要是口碑,在玩家们心中的形象,这家公司独一档。

    不过作为直接竞争对手,情况实在复杂了些,而且他们也看起来似乎有点担心对方“厚此薄彼”的样子,有些打退堂鼓。在维尔福看来,是有必要研究一下玻璃渣在中国境内的运营思路了,他们觉得有很多可以参考的地方。

    “西南方向,红色小阁楼二楼,两个人,偏正南方向,街角两个,那是一队的。”叶沉溪报点。

    “看到了,趴总我们怎么办?”队友们也蠢蠢欲动地想杀人了,有武器,有大腿抱,底气就是很足。

    “偷偷摸过去,弗兰克你和我去针对阁楼的,大力,你和沙拉酱去搞定街角的。”

    “我们啊……我跟你走行不行趴总……”萝莉音那个ID沙拉酱的妹子说,好像不太情愿跟一粗犷大汉一起行动。

    “听话……乖……”叶沉溪只能用点技巧。

    “好的。”这下就很听话,妹子声音都酥了。

    “他们站的地方比较空旷,你们从围墙旁边悄悄过去,那儿有一截断掉的,可以当掩体,小心点不会有什么问题。”

    “好。”

    “弗兰克跟我走。”

    “OK。”

    ……

    叶沉溪和美国小伙弗兰克来到阁楼下,那两人捡东西速度一般,还没能熟能生巧,一栋小阁楼搜了半天还没下来。

    弹幕里一群人在刷着“正面刚啊!”、“包围他们!”、“冲上去战!”之类的,一个个摇旗呐喊,不胜激昂。

    弗兰克也被这种第一枪的热血感染,问:“Pasca,我们直接冲上去吗?”

    叶沉溪摇头:“不,这是栋木屋,地板声音比其他楼房要响亮,而且门口狭窄,强攻会有损伤。我们直接从阳台翻上去,来我这儿,这里有个花台,靠近后按照系统的攀爬按键提示我们爬上去。”

    弹幕:“哇,还能这样啊!”

    叶沉溪其实也是有点儿展现游戏特色的想法。

    在他的带领下,这两人小分队很快便攀爬到了二楼的大阳台上,看得出来这屋的主人也是个浪漫有逸趣的人,这样太上摆满的盆栽,葱葱绿绿的样子,仿佛连电脑屏幕面前的空气都清新了一些。

    两人趴在地上,匍匐着朝门口缓缓移动,也听得到里间传来的脚步声。

    “大家这里就可以听声音判断对方的距离了,现在听起来离我们7到10米左右的样子,应该中间还有一屋之隔,按照我的经验,他们在更靠里的房间里。”

    叶沉溪靠在房间的窗台下边,一边跟观众们讲解:“所以我们可以直接打开门进去。”

    然后按照他的推断,打算和弗兰克先进入他们面前的这个房间,然后再偷偷摸到更靠里的房间去偷袭。

    结果是,两人开门后刚爬进去,然后就看到面前同样有两个人,蹲着,似乎是保持着警戒状态地,枪口已经对准的门口。

    四对眼睛大眼瞪小眼,都有点愣住的样子,他们好像也被刚才开门的“gerzhi~”声给吓到了。

    比较尴尬。

    “砰砰砰!”枪声响了起来,还是对方先反应过来,扣动了扳机。

    好在叶沉溪和弗兰克也是做好了些交战的准备,而且没有探进房间,往后退了一点儿,双方之间又隔了一堵墙。

    叶沉溪顺手关好了门:“嗯……这里再教给大家一个细节,随手关门,无论是游戏里还是现实中都很有用。”

    弹幕:“???不是说对面没有人吗……”

    “你第一次看趴总玩游戏啊?”

    “学到了,听声辩位……”

    网上也流传着一些之前叶沉溪打《永恒之战》的录像,远古时代算还算可以的,现在嘛,不说了。广大玩家和老观众对于他的游戏技术,还是有一些共识的。

    对方显得有些经验不足,但弹药很足,枪声没有任何停歇,一直保持着对阳台门的火力压制。

    那只是一道无辜的木门啊,很快就被打成了筛子,稀碎地散落了一地,连带着阁楼二层的木地板上,木门下方的那一块,都破出了一个大洞。

    “哇,房子可以破坏的啊!”

    观众们看到这里发出惊叹。

    “不知道能不能从这个洞里面跳下去。”

    叶沉溪还能抽空看眼弹幕,官方回答:“可以的,整间房子都可以拆掉。”

    “这个厉害了!”

    “有些迫不及待想玩游戏了,但又舍不得趴总的直播怎么办?”

    好在叶沉溪还记得刚才两人站着的位置,掏出自己的G36突击步枪,对着木墙就是一通扫射,一边对弗兰克喊道:“弗兰克,对着墙壁射击!”

    打穿木墙并不需要耗费太多弹药,叶沉溪对两名敌人的位置记得也还精准,而且那两人几乎没什么移动,很快透过墙上的破洞,看到两人都趴在了地上挣扎,系统也现实了击倒的提示。

    “像我这种突击步枪,打穿木墙如果打击点比较精准的话,大概两三发子弹就可以打出一个可以观察的墙洞,石砖墙体的话普遍要在十发以上,子弹口径不同枪械威力不同的话,会有所区别,这个大家可以自行到游戏中实践。”叶沉溪讲解道。

    “学到了,学到了!”观众们上课都很认真。

    “还有两人没有直接死亡的话,说明他们的队友还存活着,因为有救援起来的可能。”

    “嗯嗯嗯……”

    叶沉溪和弗兰克顺手解决了一名求生欲很强的玩家,他正艰难地爬行者想逃离魔抓,另外一名似乎也是想试验地板上的破洞能不能掉下去,他爬到洞口,然后掉下去摔死了,躺在一楼的客厅里,变成了一个盒子,求仁得仁。

    舔完包两人又朝大力和沙拉酱的方向跑去支援,在四人的夹击下很顺利地又解决了那一小队的另外两名余党,开局很是顺利。

    第一次毒圈开始收缩的时候,四人小队已经开着一辆越野车驰骋在宽敞的玉米地中了,一辆越野车穿梭在玉米地中大概是什么样的场景,看《星际穿越》就知道了。看不到敌人也不会被敌人直接看到,但是可以通过玉米庄稼的倾倒判断那方向有没有敌人,这技巧稍微熟悉一点就并不高端了。

    这是这张地图上很少见的平原地形之一,其他地形都不说城市中的巷战了,即使是荒郊野岭也必须要给玩家提供足够的掩体,斜坡,石碓,森林区域的大树等等,或许还有一些神庙遗迹的石柱,《永恒之战》地图里那片野区的神庙遗迹也被修改之后,搬到了《失乐园》中。

    而这片玉米地,其实更适合毒圈收缩之后抛弃了载具的步行战斗,那会有非常刺激的体验。

    叶沉溪一个急停,四人座的越野车停止了前行。

    “怎么了?趴总。”弗兰克问。

    “那边有人,东面,看到玉米杆在晃动没。”

    “看到了。”大力和沙拉酱也看到了,又问,“那我们怎么办呢?”

    “好像还不止一个,西边,西北边都有,我们好像误入了一个包围圈。”叶沉溪仔细观察之后得出了结论。

    “啊……那怎么办啊?”沙拉酱问。

    “没事,看他们的移动速度,应该没有载具,或者已经下车了,嗯……我想想,对了,你们谁身上有燃烧瓶。”

    “放火吗?”这是大力的第一反应,屏幕前的很多观众们同样也是如此。

    作为《逍遥游》和《无人幸存》的老玩家,对于放火这种套路,他们已经非常熟悉了,从《逍遥游》开始,Pasca就非常善于将一些自然的物理现象放到游戏里面,并且重点不是单纯地将自然现象还原出来,而是配合而成相应的玩法,通过不同的方式解决问题,能让人感受到策略博弈的乐趣,产生智商上的优越快感。

    “对。”

    “我有!”沙拉酱道。

    “有几个?”

    “3个。”

    “全部给我吧。”

    叶沉溪的放火还是有技巧的,火势蔓延的速度会比人奔跑稍微快一些,但人又不是瞎子,不会烧到脚底了才知道开始逃跑,所以除非投掷比较准,所以在这片玉米地里放火更多的是逼迫走位的效果而不是杀伤,现在叶沉溪有3个燃烧瓶,那么便可以通过越野车的速度优势,让火势烧成一个圈,将这些敌人围在里面。

    引火上身并不会直接死亡,而是有一段持续掉血的过程,只要跑出火焰就能停止掉血,但那得看玩家的方向感了。而且叶沉溪他们还能站在田边进行收割……

    这已经是很高级的技巧了,青鱼内部测试过,红烧来福也模拟过,但《失乐园》里玩家实战中,这是历史性地第一次出现这个战术。

    观看直播的观众们被叶沉溪带来的游戏特性和玩法策略,一波接一波的,一下接一下地撼动着,撞击着心灵。

    原来这是这样的一款游戏……在之前他们从来没有看到过这样的玩法。看起来很简单的游戏规则下,仅仅是第一场,他们就看到了这些在其他射击类游戏中从来没有体验到的东西。

    无论是跳伞,爬墙,穿墙穿地板,爆破,毒圈设定,还是这种火烧玉米田……《无人幸存》这才过去多长时间,Pasca又带来了这样的一款游戏吗。

    叶沉溪把驾驶座交给了大力,指挥着大力前进,迂回绕圈,这是平原地形,否则他现在也不是很放心新手们来开车。他自己坐在后座上,很快将三发燃烧弹扔了出去。

    失乐园的熊熊烈火燃烧了起来,浓烟翻滚着升腾,扩散到半空中。

本站推荐:秘书妈妈的骄傲世界调制模式蜜母母上攻略人情偿还系统老师与学生妖精妈妈韵母攻略我的母亲

游戏开发指南所有内容均来自互联网,海娜小说网只为原作者我爱厨房的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我爱厨房并收藏游戏开发指南最新章节