第十一章 再遇三狼
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不知过去多久,古镇缓缓醒来,揉了揉干涩的眼睛,瞬间警惕起来。
这里,已经不是那个和平的年代。
古镇摸了摸独子,从物品栏里拿出依旧冒着热气的烤狼腿,继续吃了起来。
一个小时之后,古镇出现在一处大楼旁。
现在古镇虽然衣着破烂,但气势却更加自信,看着前方再次厮杀在一起的野狼和水牛,古镇无奈一笑。
谁叫你们看起来最正常呢!
是啊,F4类型的麻雀太多,而且会飞。
石甲虫系列的怪物虽然不会飞,但数量足以让古镇绝望,而古镇已经将哪个地下室划为禁地,除非待在外面必死无疑,要不然绝对不会进去。
而无论是野狼还是水牛,虽然攻击高体型大,但看起来就正常多了,关键是还可以吃。
早上醒来之后古镇仔细想了一会儿,就算自己已经将汲魂痛击的冷却时间降低,但依旧有4秒时间,而且开始消耗魔法值。
也就是说,自己必须精打细算,魔法值不能随意浪费,要不然魔法值耗尽,汲魂痛击将会成为摆设。
而且古镇不能像游戏里一样,看见敌人剩余的魔法值,更加加大了积累汲魂痛击伤害的难度。
而现阶段,只有等到可以确定最后一击必杀死的情况下,才是动用汲魂痛击的最好时机。
我这种情况下古镇最先想到的,就是两败俱伤的野狼和水牛。
这种情况让古镇有些烦恼,问了一下系统,得到一个答案。
问题就是系统能量流失。
解决方案就是一个技能,洞察。
而且是强化版的洞察。
洞察(强化版)
主动:观察宿主所在空间任意一处方圆百里的地方,持续10秒。冷却时间100天。
被动:自主收集宿主目光所及之处物品或生物的详细即时讯息。
这个技能的强大与否古镇就先不说了,但这个技能的被动,却对自己非常有用处。
古人说知己知彼百战不殆,还没开始打呢,古镇就将敌人从头到脚了解了个彻底,胜算大增,而且遇到危险也可以快速制定策略,是战是逃不用浪费时间。
但系统告诉古镇,要想得到洞察,必须升级系统,也没有说要洞察要升级到什么程度才会出现,也就是说你只管升级,什么时候出洞察,我说了算。
古镇当即就疯狂了,你这是逼我啊!
而升级系统的能量,古镇也已经得之,就是自己升级用的经验值。
只要自己将经验值积累下来不要用来升级,凑够一万点,就可以将系统从现在的初级升级到中级,而在中级之上,还有高级,大师级,完整级,完美级。
关键系统也没有告诉古镇什么时候才会出现洞察和其他召唤师技能,只是说完美级一定有,其余的,他也不敢保证。
古镇看了一下升级的经验值就头皮发麻,初级升高级要一万,而且往后每次升级都需要的经验值都增加十倍。
完整到完美,那可是十亿经验值啊!而且金币也能用来代替经验值,一比一的比例,但经验值不能变成金币,金币也不能用来当经验值,只能当做同样能补充能量的东西。
古镇摇了摇头,放弃了这个不切实际的想法,以后有机会就弄到洞察再说,对现在的自己来说,十亿多经验足以让自己满级的不能更满级。
古镇摇摇头甩开这些杂念,继续观察这些野狼和水牛的战斗。
这次战斗依旧是野狼占据上风,但几头水牛受伤很重,但依旧挣扎着起身,随着水牛群一起离去。
在野狼群已经在享用美食时,古镇眼神闪烁着光芒,慢慢绕过野狼,跟随着水牛群慢慢离去。
水牛群中有些嘴里还咬着野狼的尸体,有些甚至还没有死亡。
而没有受伤的强壮水牛走在最前方,逐渐与后面受伤的水牛拉开了距离,其余的水牛都跟随者前方的水牛继续前进,没有去管后面受伤的水牛,因为在这样残酷的环境中,受伤已经跟死亡,挂上了等号。
古镇眼中闪烁着喜色,逐渐跟了上去。
而那些受伤的水牛,却丝毫没有放弃的意思,流着血也没有放弃,慢慢跟随着牛群前进,只是距离已经越来越大。
当一只落单的水牛,与前方的牛群拉开足够的距离之后,古镇出手了。
“哞~~”
受伤的水牛见古镇向自己冲来,眼中闪过一丝疯狂,一瘸一拐的向古镇冲来。
古镇也有些心惊肉跳的感觉,这水牛受伤了依旧凶残,若是被水牛头上的尖尖角刺中,不死也残啊。
在水牛冲来之时,侧身朝着水牛身后跑去,同时朝着水牛一条完好无损的腿,就是一斧头砍去。
古镇也不急,将这只水牛打的彻底没有还手之力时,才用汲魂痛击收掉牛头。
“叮!宿主斩杀小型水牛,获得经验1点,金币1枚,汲魂痛击伤害增加3点。”
古镇将水牛的尸体扔到物品栏里,再次朝着水牛群追去。
古镇一路上故技重施再次杀掉3头水牛,而其中有一只是二级水牛,经验和金币都是2点。
当古镇看见水牛群不再前进,而是原地休息后,古镇悄然退去,水牛群,还不是古镇现在可以撼动的。
当古镇原路返回,来到野狼和水牛大战的地方时,野狼群已经离去,原地留下四头受伤的野狼。
“嘎嘎嘎!”
古镇怪笑几声,向着野狼走去,来到不远处之后快步冲到一头受伤最重,已经到了弥留之际的野狼身边,举起消防斧,发动汲魂痛击。
只见汲魂痛击使用之后,斧头上出现一抹邪恶的紫黑色光芒,随后一斧头劈下,直接将野狼的头骨劈的粉碎。
“叮!宿主斩杀小型野狼,获得经验1点,金币1枚,汲魂痛击伤害增加3点。”
古镇看了一下,汲魂痛击被动的伤害已经达到了15点,感叹一声。
革命尚未成功,同志任需努力啊!
而此时其余三头受伤的野狼已经向古镇冲来,古镇也不缠斗,溜着湾将其余两头野狼用汲魂痛击斩杀,而其余一头野狼也已经重伤垂死了。
正当古镇向击杀野狼时,异变突生。
不知过去多久,古镇缓缓醒来,揉了揉干涩的眼睛,瞬间警惕起来。
这里,已经不是那个和平的年代。
古镇摸了摸独子,从物品栏里拿出依旧冒着热气的烤狼腿,继续吃了起来。
一个小时之后,古镇出现在一处大楼旁。
现在古镇虽然衣着破烂,但气势却更加自信,看着前方再次厮杀在一起的野狼和水牛,古镇无奈一笑。
谁叫你们看起来最正常呢!
是啊,F4类型的麻雀太多,而且会飞。
石甲虫系列的怪物虽然不会飞,但数量足以让古镇绝望,而古镇已经将哪个地下室划为禁地,除非待在外面必死无疑,要不然绝对不会进去。
而无论是野狼还是水牛,虽然攻击高体型大,但看起来就正常多了,关键是还可以吃。
早上醒来之后古镇仔细想了一会儿,就算自己已经将汲魂痛击的冷却时间降低,但依旧有4秒时间,而且开始消耗魔法值。
也就是说,自己必须精打细算,魔法值不能随意浪费,要不然魔法值耗尽,汲魂痛击将会成为摆设。
而且古镇不能像游戏里一样,看见敌人剩余的魔法值,更加加大了积累汲魂痛击伤害的难度。
而现阶段,只有等到可以确定最后一击必杀死的情况下,才是动用汲魂痛击的最好时机。
我这种情况下古镇最先想到的,就是两败俱伤的野狼和水牛。
这种情况让古镇有些烦恼,问了一下系统,得到一个答案。
问题就是系统能量流失。
解决方案就是一个技能,洞察。
而且是强化版的洞察。
洞察(强化版)
主动:观察宿主所在空间任意一处方圆百里的地方,持续10秒。冷却时间100天。
被动:自主收集宿主目光所及之处物品或生物的详细即时讯息。
这个技能的强大与否古镇就先不说了,但这个技能的被动,却对自己非常有用处。
古人说知己知彼百战不殆,还没开始打呢,古镇就将敌人从头到脚了解了个彻底,胜算大增,而且遇到危险也可以快速制定策略,是战是逃不用浪费时间。
但系统告诉古镇,要想得到洞察,必须升级系统,也没有说要洞察要升级到什么程度才会出现,也就是说你只管升级,什么时候出洞察,我说了算。
古镇当即就疯狂了,你这是逼我啊!
而升级系统的能量,古镇也已经得之,就是自己升级用的经验值。
只要自己将经验值积累下来不要用来升级,凑够一万点,就可以将系统从现在的初级升级到中级,而在中级之上,还有高级,大师级,完整级,完美级。
关键系统也没有告诉古镇什么时候才会出现洞察和其他召唤师技能,只是说完美级一定有,其余的,他也不敢保证。
古镇看了一下升级的经验值就头皮发麻,初级升高级要一万,而且往后每次升级都需要的经验值都增加十倍。
完整到完美,那可是十亿经验值啊!而且金币也能用来代替经验值,一比一的比例,但经验值不能变成金币,金币也不能用来当经验值,只能当做同样能补充能量的东西。
古镇摇了摇头,放弃了这个不切实际的想法,以后有机会就弄到洞察再说,对现在的自己来说,十亿多经验足以让自己满级的不能更满级。
古镇摇摇头甩开这些杂念,继续观察这些野狼和水牛的战斗。
这次战斗依旧是野狼占据上风,但几头水牛受伤很重,但依旧挣扎着起身,随着水牛群一起离去。
在野狼群已经在享用美食时,古镇眼神闪烁着光芒,慢慢绕过野狼,跟随着水牛群慢慢离去。
水牛群中有些嘴里还咬着野狼的尸体,有些甚至还没有死亡。
而没有受伤的强壮水牛走在最前方,逐渐与后面受伤的水牛拉开了距离,其余的水牛都跟随者前方的水牛继续前进,没有去管后面受伤的水牛,因为在这样残酷的环境中,受伤已经跟死亡,挂上了等号。
古镇眼中闪烁着喜色,逐渐跟了上去。
而那些受伤的水牛,却丝毫没有放弃的意思,流着血也没有放弃,慢慢跟随着牛群前进,只是距离已经越来越大。
当一只落单的水牛,与前方的牛群拉开足够的距离之后,古镇出手了。
“哞~~”
受伤的水牛见古镇向自己冲来,眼中闪过一丝疯狂,一瘸一拐的向古镇冲来。
古镇也有些心惊肉跳的感觉,这水牛受伤了依旧凶残,若是被水牛头上的尖尖角刺中,不死也残啊。
在水牛冲来之时,侧身朝着水牛身后跑去,同时朝着水牛一条完好无损的腿,就是一斧头砍去。
古镇也不急,将这只水牛打的彻底没有还手之力时,才用汲魂痛击收掉牛头。
“叮!宿主斩杀小型水牛,获得经验1点,金币1枚,汲魂痛击伤害增加3点。”
古镇将水牛的尸体扔到物品栏里,再次朝着水牛群追去。
古镇一路上故技重施再次杀掉3头水牛,而其中有一只是二级水牛,经验和金币都是2点。
当古镇看见水牛群不再前进,而是原地休息后,古镇悄然退去,水牛群,还不是古镇现在可以撼动的。
当古镇原路返回,来到野狼和水牛大战的地方时,野狼群已经离去,原地留下四头受伤的野狼。
“嘎嘎嘎!”
古镇怪笑几声,向着野狼走去,来到不远处之后快步冲到一头受伤最重,已经到了弥留之际的野狼身边,举起消防斧,发动汲魂痛击。
只见汲魂痛击使用之后,斧头上出现一抹邪恶的紫黑色光芒,随后一斧头劈下,直接将野狼的头骨劈的粉碎。
“叮!宿主斩杀小型野狼,获得经验1点,金币1枚,汲魂痛击伤害增加3点。”
古镇看了一下,汲魂痛击被动的伤害已经达到了15点,感叹一声。
革命尚未成功,同志任需努力啊!
而此时其余三头受伤的野狼已经向古镇冲来,古镇也不缠斗,溜着湾将其余两头野狼用汲魂痛击斩杀,而其余一头野狼也已经重伤垂死了。
正当古镇向击杀野狼时,异变突生。